FL StudioでFruity Peak Controlleを使ったメリハリのあるサウンドの作り方

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FL StudioでFruity Peak Controlleを使ったメリハリのあるサウンドの作り方

要はFruity Peak Controlleを使って大きい音の時にエフェクトの掛かりを強く/弱くしようと言う話です。

最近音デモで使っているのですが、簡単なのに効果があるので、知らない方は是非使って見て下さい。

応用も色々出来ます。

言葉より音を聴いて貰ったほうが早いので、以下の動画を聴いて見て下さい。

音デモ

効果が分かり易いように強めに掛けてみました。

ドラムにサチュレーション系のプラグインを掛けて、絶えず掛けるのではなく、アタック部分だけ掛かるように出来ます。

ゲインマッチしています。

サチュレーションは「Front DAW」を使ってみました。

最後の方デルタ(差分のみ)を鳴らしていますので、聴いてみて下さい。

 

次はLo-Fi用途で音が大きい時にピッチが大きく揺れるという方法です。

エフェクトは無料の「Pitch Drift」です。

ピアノは昨日ご紹介した「Thawney Practice Room Piano」です。

 

 

設定方法

今回は「Front DAW」を使った方法をご紹介します。

Front DAW」の「Mojo」パラメータを「Fruity peak controller」を使ってモジュレートします。

まず「Fruity peak controller」と「Front DAW」をミキサーに読み込みます。

順番は「Fruity peak controller」が先の方が良いです。

「Fruity peak controller」を「Front DAW」のパラメータに割り当てていきます。

Front DAW」を開き左上の▼から「Browse parameters」をクリック

ブラウザにパラメータの一覧が表示されるので、「Mojo」を右クリックして「Link to controller」をクリック

「Remote control setteings」で「Internal controller」のプルダウンから「Peak ctrl – Peak」を選択し「Accept」をクリック

これで準備完了です。

「Fruity peak controller」を開きエフェクトの掛かり具合を調節していきます。

設定するのは「Peak」の部分です。

マニュアルの日本語約も載せときます。

  • ベース(Base)- 制御出力のベース、または最小値(オフセット)。
  • ボリューム(VOL)- コントロール出力の最大値。コントロールは、-200%(最大左)から200%(最大右)の値を持つ両極性である。正の値を使用する場合、ボリュームを大きくするとピーク・コントロール出力値が大きくなる。ボリュームをマイナスにすると、ピークコントロール出力がマイナスになり、入力ピークごとにディップする「ダッキング」効果が発生します。サイドチェイン・ポンピング」エフェクトを作り出すには、Baseレベルと合わせて設定する必要があります。Baseを上げ、Volumeをマイナスにします。
  • Tension – アタックとリリースのカーブの形状(コントロールのグラフィックはその効果を示しています)。注意:ほとんどのサウンドのアタックは非常に短いので、このパラメーターの効果を見たり聞いたりすることはできません。エンベロープのディケイ側で最も有用です。
  • DECAY – 「ベース」レベルまで減衰するのにかかる時間。

最初「VOL」を調節して「BASE」で大体の掛かり具合を調整します。

あとは「DECAY」で動きを大きく動かすのか細かく動かすのか調整して「TENSION」でアタックとリリースを調整します。

エディットの様子を動画にしました。

 

まとめ

この方法だとプラグインやモジュレートするパラメーターを変えれば色々な効果を狙えます。

ディレイでやってみましたが、結構良かったです。
(反転させれば音が小さい時にWet音を大きくの様な事もできます)

ほんと「Fruity peak controller」は使えますね。

ただもう長い事一切アップデートされていないので、もう少し機能の拡充をしてくれたら最高です。

 

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コメント

  1. しょうたろう より:

    動画もわかりやすく、とても参考になりました!ありがとうございます!