FLStudioの使い方 GrossBeatでサイドチェイン効果を得る方法
Chillout with Beats 管理人の yosi です。
サイドチェインネタでもう一つ忘れていたので、書いときます。
GrossBeatでもサイドチェイン効果が得られます。
とりあえず色々手抜きが多いですが、デモ動画を作りました。
MIDIノートで切り替えしていて、即座に切り替わるので、例えば前回の記事で書いたレイヤー機能を使ってKickと同時にトリガーされるようにする事も可能です。
ただし同じMIDIノートだと再トリガーされない為、MIDIノートを一回毎に替える必要はあります。
GrossBeatでサイドチェイン効果を得るメリットは以下の通りです。
・スタッターエフェクトを加える事も可能
・サイドチェイン効果を得るボリュームカーブのエディットが楽
GrossBeatでサイドチェイン効果を得る方法
まずGrossBeatをMIDIノートで切り替え可能な状態にします。
以下の記事で書いていますので、参照してください。
これで以下の様に動作するようになります。
ただこのままだと1小節再生されるまでプリセットが切り替わりません。
そこでGrossBeatの設定を変更します。
右下の「TRIG SYNC」と「POS SYNC」の両方を「OFF」に変更します。
これでキーボードを押下した瞬間に切り替わるようになりました。
この変更はスロット全てで実行する必要があります。
例えば以下の3つのスロットを使うとします。
その場合、全てのスロットで「TRIG SYNC」と「POS SYNC」の両方を「OFF」に変更します。
サイドチェイン効果を得る為に使う場合は、Kickを打ち込んだ後に、「Fruity Keyboard Controller」にKickのMIDIノートをコピーしてMIDIノートを振り分ければサイトリーしてくれます。
以下の動画ではKickに合わせてGrossBeatをトリガーするMIDIノートを振り分けてサイドチェイン効果を得ています。
FLStudioの使い方 GrossBeatでサイドチェイン効果を得る方法まとめ
如何でしょうか。
準備が楽なのと、色々なボリュームカーブを簡単に作れるのは結構メリットかと思いますが、同じMIDIノートで再トリガーされないのはサイドチェインの効果のみの為に使うのは不便です。
Patcherやレイヤーを使ってなんか解決出来そうな気もしますが、複雑になるだけでメリットが少ないと思います。
どれも一長一短と言う感じです。
使うシーンに合わせて使い分けると良いかと思います。
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