FLStudioの使い方 ループの音程をオクターブ下げる(上げる)方法2
管理人yosiです。
第2回目です。
前回の記事はこちら
今回の内容は以下の下2つです。
(GrossBeatでも出来ると思ったのですが、勘違いでした。)
・EdisonにWavを読み込んでオクターブ下げる(上げる)方法(前回記事)
・HarmorにWavを読み込んでオクターブ下げる(上げる)方法(本記事)
・SliceXにWav読み込んでオクターブ下げる(上げる)方法(本記事)
HarmorにWavを読み込んでオクターブ下げる(上げる)方法
Harmorを使うやり方は少し面倒ですが、最初にWavが何小節か知っておく必要があります。
プリセットから「Template」->「Song synced resysthesis(2 bars)」をクリック
(2小節なら2barsで4小節なら4barsのプリセットを選びます)
Wavを「IMG」にドラッグアンドドロップします。
あとはピアノロールでワンノートを打ち込むと(C6だとオクターブ上、C4だとオクターブ下)出来上がりです。
「Song synced resysthesis(2 bars)」のプリセットを使う利点はリトリガーにならない為、以下の動画の様にスライスして鳴らしたような効果が作れます。
SliceXにWavを読み込んでオクターブ下げる(上げる)方法
SliceXですが、Edisonと同じエンジンなのでやり方は同じです。
スライス毎で可能ですし、Ctrl + a で全選択してからやれば全てに適用可能です。
Alt + t か、メニューのスパナアイコンから「Time stretch / pitch shift…」をクリックします。
「Amount」の「Pitch coarse」を左右に振り切ります。
これでピッチをオクターブ上あげる(下げる)ことが出来ます。
「Method」を変えると質感が変わります。(Pitch変更のアルゴリズムの変更)
FLStudioの使い方 ループの音程をオクターブ下げる(上げる)方法2まとめ
FLの他のNativeプラグインでオクターブ下げる方法はあります。
(DirectWaveやSampler等)
ただ、利便性や実際に使えるかどうかの問題があるので、実際に使えそうなものを取り上げてみました。
オクターブ下げる(上げる)とインスピレーションが得られる事があるので、ネタに困ったら試してみてはいかがでしょうか。
あと他には再生スピードを変えてピッチをオクターブ変える方法もあります。
今度再生スピードを変える系も記事にしようかと思います。
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