2025年10月にPluginBoutiqueで何か買うとBEATSURFINGのRANDOM(129ドル相当)か7DeadlySnares(79ドル相当)が貰えます。
これは凄いの来ました。
私はRANDOM持っているのでちょっと残念ではありますが、7DeadlySnaresも対象になるとは嬉しい限りです。
あとRANDOM Metalが日本時間で明日の夕方までセールしてます。
10/8まで延期しました。
RANDOMが気に入ったという方はRANDOM Metalもおすすめです。
RANDOMの概要
RANDOMの仕組み
核となる考え方
RANDOM は、ニューラルネットワークの原理を応用して、膨大かつユニークな音色の領域を自在に探索できるプラグインです。中心となるのが RANDOM WHEEL で、回すたびにパラメータ群を再構成し、ユーザーを新しいサウンドへ導きます。
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2つの主要システム
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Synth:減衰やトーンを操るシンセシス部分
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Resonator:共鳴や音色変化を司る部分
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この2つが相互に影響し合い、常に「初めて聴く音」が生まれます。
コントロールの役割
RANDOM には独自のコントロールが用意されており、それぞれが音の性格を決めます。
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DEVIANCE:ホイールを回したとき、どの程度パラメータがランダム化されるかを決定
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STRESS:シンセの減衰長を調整(音の持続感を変化)
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SPIKE:音のアタックやキャラクターを制御。暗く暖かい方向から、鋭く攻撃的な方向までシフト
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BLEED / FLUID:レゾネーターの質感や存在感をコントロール。色彩的な変化や広がりを生む
MATTERとX/Yテーブル
RANDOMのもうひとつの特徴は TABLES AND PRESETS と呼ばれる領域です。
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X/Yテーブル:2次元のフィールド上でカーソルを動かすと、ニューラルネットワークによる音色モーフィングが行われる
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MATTER:まるでフェロ流体のように「引力と斥力」で動く粒子群が、音色の変化を直感的に表現
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プリセット群:Phazz の音楽性を反映したハンドクラフト音色が多数用意されている
アーティストコラボ ― Phazz
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RANDOMは、BEATSURFING がアーティスト Phazz と共同開発したシンセ。
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2016年から交流が始まり、不協和・倍音感・硬質でパーカッシブなトーンを目指してデザインされた。
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アイデアはホワイトボードでスケッチしながら煮詰められ、**「深いがシンプルに扱える」**というコンセプトに結実。
まとめ
RANDOMは、
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ランダム性 × 直感的な操作 × ニューラルネットワークによる音色モーフィング
を融合した、実験的かつ表現力豊かなサウンドデザインツールです。
「毎回新しい音に出会える」ことが最大の魅力であり、特にサンプリングや即興、予測不能なサウンドメイキングを求めるプロデューサーに向いています。
7DeadlySnaresの概要
7DeadlySnares – The Ultimate Snare Generator
コンセプト
7DeadlySnares は、その名の通り「七つの大罪(Pride, Greed, Lust, Envy, Gluttony, Wrath, Sloth)」をテーマにした 7種類のスネア生成エンジン を搭載したVSTプラグインです。
各エンジンはそれぞれ異なるサウンドデザインの哲学を持ち、アナログリズムボックス風からウォータリーな質感、ブームバップ、メロディックな響きまで 幅広いスネアを作り出せます。
さらに各エンジンには 3つのバリエーション があり、三角形のモーフィングコントロールでシームレスにブレンド可能。加えて 4つの専用マクロ が用意されており、ほんの数秒で「理想のスネア」を形にできます。
7つのスネアエンジンと特徴
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Sloth(怠惰)
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アナログリズムボックス風のスネア。
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特徴:スナッピーなアタックと長いディケイ、暖かみと存在感。
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Macros
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A: ノイズとボディFM量
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B: トランジェント
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C: ディケイ
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D: トーンの明るさ
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Gluttony(暴食)
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Foleyサンプルを基にした深みとテクスチャーを持つスネア。
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Macros
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A: ボディ量
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B/C: トランジェント・ディケイの明るさ
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D: ヒットごとにノイズを微変化
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Wrath(憤怒)
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オールドスクール・ブームバップ系。
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Macros
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A: ノイズ振幅モジュレーション
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B: トランジェント明るさ
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C: ディケイ明るさ
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D: ルームの明るさ
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Lust(色欲)
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水系サウンドのスネア。
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Macros
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A: フィルター(LP/HPの組み合わせ切替)
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B: 水の種類(川など)
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C: ドロップレット(飛沫)量
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D: ヒットごとにわずかに変化
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Envy(嫉妬)
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ノイズベースのスネア。
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Macros
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A: Lowノイズ
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B: Middleノイズ
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C: Highノイズ
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D: サステイン
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Greed(強欲)
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メロディックなリバーブ系スネア。
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Macros
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A: リバーブレベル
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B: リバーブタイム
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C: 高域成分のディケイカーブ
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D: ボディのディケイカーブ
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Pride(傲慢)
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インパクト重視の多彩なスネア。
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Macros
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A: 振幅カーブ分布
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B: 振幅ストレッチ
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C: インパクト持続(impactノブと連動)
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D: Tail(無限の可能性を持つテイル生成)
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特徴まとめ
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7つのユニークなサウンドエンジン
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各エンジンに 3種類のバリエーション を搭載(モーフィングで自由にブレンド可能)
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4つのマクロ による直感的なサウンドシェイピング
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豊富なプリセット:ブームバップ、トラップ、ウォーター、グリッチなど幅広いスタイルを網羅
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初心者からプロまで、数秒でプロ品質のスネア を生成可能
まとめ
7DeadlySnares は単なる「スネアのサンプル集」ではなく、スネアそのものを合成・構築するジェネレーター です。
「七つの大罪」というコンセプトを活かしつつ、各エンジンが強い個性を持ちながらも、プリセットやマクロで簡単に扱える設計。
結果的に、サウンドデザインの奥深さ と 素早い制作フロー の両立を可能にしています。


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