如何使用 Audio Damage 的 Looper 插件 ENSO XNUMX
这是yosi,看守人。
音频损坏ENSO它是如何使用的解释的延续。
阅读的人比我预期的要多,所以我会尽我所能写关于“部门”的文章。
上一篇文章在这里。
如何使用 ENSO 扇区
这次,我将解释位于 GUI 右侧的“扇区”。
当您说出“扇区”是什么时,您可以决定在缓冲区中播放的位置(开始)和播放时间(长度)。
如果角度是“360”,这个单位是一圈,如果是“180”,这个单位是一半。
您最多可以注册 XNUMX 个“部门”。
“Sector”在“Mode Quantize”设置时切换。
例如,如果“开始”设置为“0”,“长度”设置为“90”,则将播放到 3 点钟并重复返回“开始”。
由于“Mode Quantize”是“Measure”,因此它会切换一个小节。
“Sector”左边的图标删除了“Sector”中的缓冲区,所以不要静默按下。 (由于没有 Undo,除非保存在 DAW 中,否则无法恢复。)
它可以用来稍微替换缓冲区中的内容。
扇形渐变
切换“Sector”时,“Sector Xfade”交叉淡入淡出。
增加“Sector Xfade”的值会在切换前后发出声音。
对于正常使用,我认为“0.1”到“0.8”是好的。
播放速度、录制速度
“1.0”是正常速度,“0.5”是半速。
单击“+-”时的增加/减少量可以从“MIDI & SETTINGS”的“INC MODE”更改。
如果是“+/- OCTAVE”,单击 +- 更改八度(2x 速度,1/2x 速度)。
还有各种其他的东西,例如精细运动,XNUMX度单位,半音等。
“PLAY SPEED”是播放缓冲区的速度。
如果为负数,则反向播放。
这很容易,因此无需进一步解释。
虽然是“REC SPEED”,但在“Link”为“ON”时更改是无效的。
使用“REC SPEED”时,将“Link”设置为“OFF”。
“REC SPEED”如果您将其视为录制时的磁带速度,则很容易理解。
例如,如果您以双倍速“2.00”录制并以“1.00”播放,则八度音程会下降,声音将以半速播放。 (反之,如果以“0.5”记录并以“1.00”回放,则双倍速回放)
关于倒放,录音结束时有效,但忽略第一次录音?似乎已经完成了。
所以,我觉得有办法先正常录,录完加倒放。
如何使用 Audio Damage 的 looper 插件 ENSO XNUMX 总结
ENSO很有趣~
下一次,我将解释 MIDI 控制,关于如何使用 ENSO 的系列将结束。
但是,如果在没有 MIDI 控制的情况下有轻微的时序偏差,就会产生不同的味道。
似乎有些时候最好不要控制 MIDI。
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