如何使用 Audio Damage 的 Looper 插件 ENSO XNUMX

2020年09月21日02时07分43 2 如何使用
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如何使用 Audio Damage 的 Looper 插件 ENSO XNUMX

这是yosi,看守人。

音频损坏ENSO它是如何使用的解释的延续。

上次我解释了决定长度的录音,但这次是双重录音。

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・如何配音(配音)

如何配音

这是一个相当重要的功能。

2020年09月29日01时53分54

叠录是一种覆盖已录制内容的功能,而不是覆盖它。

您经常可以在 Youtube 等上看到如何录制越来越多的歌曲并完成歌曲,但这正是您可以做的。

配音有两种模式。

・ “DUB IN PLACE”开启
・“DUB IN PLACE”关闭

“原地配音”已开启

当“DUB IN PLACE”为 ON(亮起时)时,它会按原样覆盖在缓冲区中。

2020年09月29日01时53分26

此时,缓冲区的声音会根据“反馈”参数的设置值降低。

既然是分层录音,那么在同样的音量下分层的话,自然会在某处超过0分贝。

例如,如果“Feedback”的值设置为“50”,过度录音时原声会减半。

我拍了一个视频。

录制一次鼓后,播放速度减半并反转重复录制。

我把时间弄乱了一点,但如果你用 MIDI 控制它,这将在下一次或下一次解释,你可以准确地调整它。

 

“DUB IN PLACE”关闭

当“DUB IN PLACE”关闭时(灯熄灭),缓冲区中的声音通过内部效果器,然后录制新的声音。

2020年09月29日01时54分38

因此,每次重复录音时,效果都会深深地应用于缓冲区的声音。

最好不要过分提高失真或反馈。

 

如何使用 Audio Damage looper 插件 ENSO XNUMX 总结

由于您可以自由地操作 Looper,因此您可以创建新的意外循环。

下一次,我担心是完成 MIDI 控制还是再次将它捏在 Sector 周围。

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如何使用
与节拍一起放松

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