如何使用 Audio Damage 的 Looper 插件 ENSO XNUMX
这是yosi,看守人。
上次我解释了基本内容,但这次我会更进一步。
ENSO我认为真正的价值在于记录和过冲。
您可以获得仅通过读取文件无法获得的凹槽和效果。
单击此处查看上一篇文章
・如何现场录制
如何进行现场录音
首先,主要前提是ENSO除非您在录制时播放 DAW,否则不起作用。
和ENSO您可以使用 Live(实时)中的插件录制进入混音器的声音。
现场录制有两种方式。
・ 如何与您的 DAW 同步录制
・ 触发按钮说明
・ 触发按钮说明
如何与您的 DAW 同步录制
如果您想与您的 DAW 同步,请在“Mode Quantization”中选择“Free”以外的其他内容。
(如果您选择“免费”,则在您按下“录制”按钮后将立即开始录制。)
例如,如果您将其设置为 1/4,则在按下 Record 按钮后 DAW 到达下一个 1/4 定时时,录音将开始。
我拍了一个视频。
触发按钮说明
按下时触发按钮的作用取决于当前模式。
例如,如果您在播放过程中单击“触发”按钮,则会开始录制。
此时,您还可以指定录制长度。
这个设置有点独特。
例如,如果“Length Multi”设置为“1/4”,“Length Unit”设置为 4,则“1/4”表示 4 分钟。
因此,这意味着只记录一个小节。
(当然,即使你做1/2两次也是一样的)
单击“触发”按钮时的行为可以从以下更改。
我准备了一个视频。
在本例中,录制一个小节 (1/4 * 4),然后按原样播放。
接下来,录制 1 个小节 (2/4 * XNUMX) 并按原样播放。
如何使用 Audio Damage looper 插件 ENSO XNUMX 总结
尽管它的设计很简单,但它有很多功能。
我认为这是经过深思熟虑和制作的。
下一次,我将解释过度记录。
评论