Hoe de looper-plug-in ENSO XNUMX . van Audio Damage te gebruiken

2020 09 21 02u07 43 3 使い方
ス ポ ン サ ー リ ン ク

Hoe de looper-plug-in ENSO XNUMX . van Audio Damage te gebruiken

Dit is Yosi, de conciërge.

AudioschadeENSOHet is een vervolg op de uitleg over het gebruik.

Er waren meer mensen aan het lezen dan ik had verwacht, dus ik zal mijn best doen om artikelen rond "Sector" te schrijven.

Het vorige artikel staat hier.

・ Uitleg over het gebruik van Sector

ENSO Sector gebruiken?

Deze keer zal ik uitleggen over "Sector" aan de rechterkant van de GUI.

2020 09 30 01u09 57

Als je zegt wat de "Sector" is, kun je beslissen waar (Start) en hoe lang (Lengte) je in de buffer wilt spelen.

Deze eenheid is één ronde als de hoek "360" is en de helft als deze "180" is.

2020 09 30 02u44 44

En u kunt maximaal XNUMX "Sectors" registreren.

2020 09 30 02u42 32

"Sector" wordt geschakeld op de timing van de instelling "Mode Quantize".

2020 09 30 02u43 00

Als "Start" bijvoorbeeld is ingesteld op "0" en "Length" is ingesteld op "90", zal het afspelen tot 3 uur en herhaaldelijk terugkeren naar "Start".

Aangezien "Mode Quantize" "Measure" is, schakelt het in één maat.

Het pictogram links van "Sector" verwijdert de buffer in "Sector", dus druk er niet stil op. (Aangezien er geen ongedaan maken is, kan het niet worden hersteld tenzij het is opgeslagen in een DAW.)

Het kan worden gebruikt om de inhoud in de buffer een beetje te vervangen.

Sector Xfade

2020 09 30 18u46 41

"Sector Xfade" crossfades bij het wisselen van "Sector".

Het verhogen van de waarde van "Sector Xfade" zal zowel voor als na het schakelen klinken.

Voor normaal gebruik denk ik dat "0.1" tot "0.8" goed is.

SPEELSNELHEID, OPNAMESNELHEID

"1.0" is normale snelheid en "0.5" is halve snelheid.

De hoeveelheid toename / afname bij het klikken op "+-" kan worden gewijzigd via "INC-MODUS" van "MIDI & INSTELLINGEN".

2020 09 30 19u16 17

Als het "+/- OCTAVE" is, klikt u op +- om het octaaf te wijzigen (2x snelheid, 1/2x snelheid).

Er zijn verschillende andere dingen zoals fijne beweging, XNUMX graden eenheid, halve toon enzovoort.

2020 09 30 19u50 12

"PLAY SPEED" is de snelheid waarmee de buffer wordt afgespeeld.

Als het negatief is, wordt het omgekeerd afgespeeld.

Het is gemakkelijk, dus verdere uitleg is niet nodig.

 

Hoewel het "REC SPEED" is, heeft het geen effect om het te wijzigen wanneer "Link" op "ON" staat.

Wanneer u "REC SPEED" gebruikt, stelt u "Link" in op "OFF".

"REC SPEED" is gemakkelijk te begrijpen als u het beschouwt als de snelheid van de band bij het opnemen.

Als u bijvoorbeeld opneemt met dubbele snelheid "2.00" en afspeelt op "1.00", zal het octaaf dalen en wordt het geluid op halve snelheid afgespeeld. (Omgekeerd, als u opneemt op "0.5" en afspeelt op "1.00", dubbele snelheid afspelen)

Wat betreft achteruit afspelen, het is geldig bij het opnemen over, maar de eerste opname negeren?Lijkt gedaan te zijn.

Daarom denk ik dat er een manier is om eerst normaal op te nemen en achteruit afspelen toe te voegen wanneer het opnemen voorbij is.

 

Hoe de looper plug-in van Audio Damage te gebruiken ENSO XNUMX Samenvatting

ENSO is interessant ~

De volgende keer zal ik MIDI-besturing uitleggen en zal de serie over het gebruik van ENSO eindigen.

Als er echter een kleine timingafwijking is zonder MIDI-besturing, komt er een andere smaak naar voren.

Het lijkt erop dat er momenten zijn waarop het beter is om MIDI niet te besturen.

ス ポ ン サ ー リ ン ク
ス ポ ン サ ー リ ン ク
使い方
Chillen met Beat

コ メ ン ト

Ik heb de titel en URL gekopieerd