使用 FL Studio 自动化进行侧链时需要了解的事项 ①

2021年06月08日01时37分51 FL Studio的
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使用 FL Studio 自动化进行侧链时需要了解的事项 ①

由于之前的验证,发现静音控制器静音之前存在时间差。

 

这一次,我想研究侧链时时差的影响程度。 (自动化不是侧链,这里为了方便简称为侧链)

从结论来看,会有一定的影响。

但是,效果会根据 Kick 的类型和 Bass 的音色而变化,因此您应该使用示波器插件和您的耳朵进行检查。

请看下面的视频,看看它是多少。

巴斯的头部被踢的攻击覆盖,阶段发生了变化。

我只取出了攻击部分。

量有区别。
(他们分崩离析的原因是在血清侧,与侧链无关。)

 

验证方法如下。

验证方法

首先,Kick 是 FL Studio 的模板声音,即“808 Kick”。

低音是血清,是 808 系列的声音。

我正在使用 FL Studio 的“Fruity Balance”进行自动化侧链。

时机在开始和结束位置都恰到好处。

2021年06月07日23时55分21

如下图所示,侧链开头的 Bass 无法切割的部分被 Kick 覆盖。

解决方法

周围的路并不难。

只需稍微移动自动化剪辑的位置即可解决问题。

2021年06月08日01时02分30

 

我还准备了一个视频。

使用 FL Studio 自动化进行侧链时需要了解的事项 ① 总结

这一次,我在自动化剪辑中使用了“Fruity Balance”,但我对其他插件很好奇,所以我想验证一下。

例如,根据 Duck 的模式,结果会有所不同,在使用 Limiter 等侧链的情况下,这是非常令人担忧的。

下一次,我会尝试用其他插件来验证它。

评论

  1. 本站爱好者 更多信息:

    我个人很喜欢这篇文章的内容w
    没有验证,因为闪避不是自动化的基础,但是和之前的静音文章有关,所以关掉了。
    我喜欢研究这些插件的行为,所以如果我走得更远一点,即使我将它与导致延迟的插件同时使用,或者如果路由很复杂。
    由于行为因 DAW 而异,例如自动化移位、MIDI 片段时序移位和音频不移位,我认为除了使用示波器插件之外别无选择。
    作为验证的结果,Logic在这个时候有一个可怕的错误,所以我停止使用它。

    • 约西 更多信息:

      > 没有验证,因为闪避不是自动化的基础,但是和之前的静音文章有关,所以关掉了。
      没错,关了。

      > 我喜欢研究这些插件的行为,所以如果我走得更远一点,即使我将它与导致延迟的插件同时使用,或者如果路由很复杂。
      FL Studio 也完全不同。
      冻结(渲染)时具有延迟的插件在被刺伤时会发生变化,并且自动化与具有延迟的插件不兼容。
      FL Studio 实现自动延迟补偿的速度也很慢,所以这方面很薄弱。

      > Logic 已经证实这个计时错误很糟糕,所以我停止使用它。
      真的吗? 逻辑认为它不会不合适。
      (可能以前据说MIDI的时序比较准,不知道在那个方面是不是很稳定)

      这是否意味着 Live 没有不同步?
      我一直对Live很感兴趣。
      FL Studio 也可以用作 VSTi,所以我认为可以使用 Live 中的 FL Studio。

  2. 本站爱好者 更多信息:

    > 逻辑认为它不会不合适。

    我也是前 Logic 用户,所以我认为它是准确的,但它完全是安慰剂。
    在海外验证中,Logic将PDC评为最不准确的DAW。
    一个月前发布的 Logic Pro 1 中有围绕 PDC 的更新,但是 PDC 太糟糕了,直到 10.6.2 才围绕 PDC 进行更新。
    当然,它会因为冻结而移动,自动化是没用的,PDC 也不能围绕侧链输入工作,所以使用侧链的插件几乎全军覆没。
    不严格的话也可以用,但是在制作阶段时间变了很多次,阶段搞的乱七八糟,我觉得不舒服,所以就停止了。
    国外很少有人知道这个 Logic 的 bug,但是如果你用“Logic PDC” google,你会得到很多验证结果 Logic 没用。
    日本没提,大家都说Logic好听,但Logic的声音是最差的,至少在相位方面。包括免费软件。

    > 这是否意味着 Live 没有不同步?
    Live也有bug,不过是可以处理的关卡。
    关于最重要的(我认为)冻结没有偏差。如果处于简单状态,侧链不会移动。我没有尝试过复杂的路由,但 oeksound 已经验证了除 Logic 和 Pro Tools 之外的 PDC 都在围绕侧链工作,所以我认为没关系。
    https://oeksound.com/articles/sidechain-latency-compensation/
    Pro Tools 有一个规范并不意味着侧链在立体声中不起作用,所以我认为 Pro Tools 是一个不能用于混音的 DAW。

    另一方面,Live 的弱点是围绕 MIDI 的 PDC。 Cableguys FAQ 中也提到了这一点。 您可以通过使用 PDC 搜索页面找到它。
    https://www.cableguys.com/faq.html
    如您在常见问题解答中所见,如果您设置了 MIDI 触发模式并正确指定了一个小节的起点,则时序不会偏移。 没有 MIDI 触发器的插件将需要手动更正。
    感觉就像颤音这样随时间改变效果的插件的时机很奇怪。由于延迟是输入音频后才起作用的类型,因此即使在 Sync 中使用延迟也不会出现此问题。
    我认为有些人不能容忍这种围绕 MIDI 的时序偏移,但个人考虑到 M4L 的优点,它在允许的范围内,所以我使用 Live。

    此外,PDC Perfect DAW也在海外验证中得到验证,提到Cubase和Bitwig这两个插件在PDC周围没有上述bug。
    我知道其他 DAW 有一些计时错误。 我个人不相信 Studio One 听起来比 Cubase 更好的口碑,因为它也有错误。
    我个人删除了 Cubase 的工作流程,因为它没有被接受,但考虑到 PDC,Cubase 很好。 如果不需要M4L,离Live很近的Bitwig也不错,但是M4L太大,做不了Live。

    • 约西 更多信息:

      感谢您提供的精彩信息。
      我学到了很多!

      我对 FL Studio 做了一些研究,但其他 DAW 令人耳目一新。

      Pro Tools 有一个规范并不意味着侧链在立体声中不起作用,所以我认为 Pro Tools 是一个不能用于混音的 DAW。

      这是最令人惊讶的。
      我认为 Pro Tools 在这方面更扎实。
      (因为它似乎拥有最好的硬件和软件融合技术)

      此外,PDC Perfect DAW也在海外验证中得到验证,提到Cubase和Bitwig这两个插件在PDC周围没有上述bug。

      令人惊讶的是,Cubase 在 PDC 周围很强大。
      (因为我听说过 Logic 并推测拥有许多遗留功能会使 PDC 难以处理)
      Bitwig 是一个旁注,但我只是不喜欢 Waves 之类的许可格式,所以我不买它。

      我知道其他 DAW 有一些计时错误。 我个人不相信 Studio One 听起来比 Cubase 更好的口碑,因为它也有错误。

      DAW 声音的质量是一个非常困难的问题。
      DAW 比较很好,但与实际工作流程不同,我认为仅通过安排 WAV 并不能验证它。
      而且我认为如果方法符合实际工作流程的话,几乎不可能满足验证条件,因为分支点太多。
      因此,我认为最好优先考虑工作流程和 PDC 支持状态而不是声音。

      毕竟我觉得FL Studio和Live的结合是很理想的。
      感谢您提供的所有宝贵信息。

  3. 本站爱好者 更多信息:

    您可以对报价发表评论!我想做,因为它很容易看到,但我不知道怎么做

    > 我对 FL Studio 进行了一些研究,但其他 DAW 令人耳目一新。
    在我厌倦了 Logic 并考虑切换之前,我不知道任何其他 DAW,所以它是一样的。
    转移的原因是PDC,所以我调查了很多。我很高兴它有帮助!

    Pro Tools 也让我很惊讶。为什么这是行业标准? w 可能是因为与硬件的配合非常好,但这是一个与个人无关的故事。
    我觉得录音很好,但是我觉得侧链强制单声道是致命的。 (感觉用户没有意识到)

    顺便说一句,我以为没用,因为Logic 10.6.2有更新过PDC,但实际上PDC坏到不知道更新了什么,所以还是没用。
    https://vi-control.net/community/threads/logic-update-10-6-2-fixes-timing-issue-with-high-latency-plugins.108912/
    这在 Logic X 之前就一直是个问题,而苹果(或者更确切地说是被收购的 Logic 生产公司)已经决定忽略它超过 10 年,尽管之前已经指出了这一点。
    我真的不能相信逻辑。我认为这是我不能推荐的顶级 DAW。如果价格一样,FL的工作流程更好,所以选择FL。

    > 我听说过 Logic,并推测拥有许多遗留功能会使处理 PDC 变得困难。
    海外布告栏上争论说,这与他们是否愿意更新音频引擎有关。
    Logic 的音频引擎很久以前就存在了。 Cubase 有很多遗留债务,但 PDC 似乎是准确的,因为它在更新音频引擎方面非常积极。
    由于除了那些清醒和感兴趣的人之外,没有人看到音频引擎的更新,似乎 DAW 制造商对它的支持完全不同。 Ableton 曾经很糟糕,所以有一段时间 Live 听起来很糟糕。即使是现在,很多人对那个残局的印象还是很差的。
    那个时候住的肯定是PDC最差的。现在这个位置属于逻辑。

    > 毕竟我觉得FL Studio和Live的结合是很理想的。
    我认为最好的解决方案是将 Live 与另一个 DAW 结合起来。 Live不支持ARA,而且支持VST3最慢,所以在更新Live独​​有的功能方面比较激进,压倒其他DAW,但兼容通用标准,我觉得sub DAW是必不可少的,因为它很慢。
    所以,在这样的情况下,我很不情愿的把Logic抽出来一起用。

    • 约西 更多信息:

      您可以对报价发表评论!我想做,因为它很容易看到,但我不知道怎么做

      由于管理员端的功能,用户似乎无法使用它。
      您可以通过将其括在块引用中来做到这一点,但这有点麻烦。
      <blockquote> 你想评论什么</blockquote>

      上面的例子是全角的,以防止评论。

      这在 Logic X 之前就一直是个问题,而苹果(或者更确切地说是被收购的 Logic 生产公司)已经决定忽略它超过 10 年,尽管之前已经指出了这一点。

      是Emagic,不是吗? 我还清楚地记得,当我想到 Logic 在 Win 中出来的时候,它被苹果收购了,Win 的 Ligic 就消失了。
      和骆驼音频。
      我想知道 Apple 是否购买了它,而 Logic 是否会变得更好。
      离开它超过10年真是太神奇了。
      (没有设计音频部分的开发者吗?)

      Logic 的音频引擎很久以前就存在了。 Cubase 有很多遗留债务,但 PDC 似乎是准确的,因为它在更新音频引擎方面非常积极。

      当然,我在某处看到过使用 Nuendo 的音频引擎。
      现在 Nuendo 可以处理 MIDI,它似乎被视为 Cubase 的高端产品。
      发展战略可能是好的。
      (雅马哈可能有开发诀窍,我认为这次收购目前正朝着正确的方向发展。)

      由于除了那些清醒和感兴趣的人之外,没有人看到音频引擎的更新,似乎 DAW 制造商对它的支持完全不同。 Ableton 曾经很糟糕,所以有一段时间 Live 听起来很糟糕。即使是现在,很多人对那个残局的印象还是很差的。

      我认为 Ableton 是一位出色的经理。
      虽然是后来的DAW,但现在市场份额已经有了很大的提升,我觉得和MAX的整合是一个很好的决定。
      (这是其他 DAW 无法轻易模仿的优势,不是吗?)

      我认为最好的解决方案是将 Live 与另一个 DAW 结合起来。 Live不支持ARA,而且支持VST3最慢,所以在更新Live独​​有的功能方面比较激进,压倒其他DAW,但兼容通用标准,我觉得sub DAW是必不可少的,因为它很慢。
      所以,在这样的情况下,我很不情愿的把Logic抽出来一起用。

      我记得对 VST3 的反应很慢。
      (我在 Twitter 等上看到了哀悼的低语。w)
      毕竟与其他DAW的组合是有效的。

我复制了标题和网址