如何使用 FL Studio 自动静音时需要了解的内容

2021年05月17日02时26分36 FL Studio的
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如何使用 FL Studio 自动静音时需要了解的内容

前几天,有人讨论如果在 FL Studio 的官方形式中静音,哪个控制器会更好(有区别)。
(由于是5/9开始的贴子,可以说还在讨论中)

自动化中的静音如下。

2021年05月17日00时41分31

控制器是指“Mixer”、“Fruity Balance”等。

 

讨论结论

在这一点上的结论是,没有必要根据目的正确使用它们。

这是因为许多控制器具有平滑的增益控制(淡入和淡出)。

因此,Gain 不会在静音的那一刻变为 0,而是淡入/淡出,Gain 变为 0。

并且似乎平滑过程所需的时间因控制器和插件而异。

似乎每个平滑处理所需的样本数如下。

・混音器和立体声整形器:1000 smp
・ 频道架 / MISC 选项卡:约 880 smp
・果味平衡:120 smp
・ KiloHearts 增益:24 smp
 

令人惊讶的是,非本地的“kilo Hearts Gain”样本量最小。

“Fruity Mute 2”立即将增益设置为 0,但由于根本没有平滑,因此可能会出现剪辑。

果味平衡和公斤心脏增益的比较

我想知道直接吞下讨论会是什么感觉,所以我试图自己验证一下。

让我们实际比较一下“Fruity Balance”和“kilo Hearts Gain”。

而我个人关心的是它可能会影响自动化剪辑中的“Fruity Balance”侧链。

方法是在发出 Kick 声音的同时将 Gain 设置为 0,这样就听不到声音了。

2021年05月17日01时16分34

 

果味平衡

在“水果平衡”的情况下。

大约需要 112 个样本才能完全消除声音。

如果你侧链它,攻击会影响它。

2021年05月17日01时44分53

千心脏增益

在“公斤心增益”的情况下。

我正在验证并面临一个略有不同的问题。

“Kilo Hearts Gain”有两种增加/减少Gain的模式,有“%”和“dB”。

2021年05月17日02时06分42

我检查了两个。

“dB”处的最小值是-30dB,它不会完全静音。

“Fruity Balance”在 -INFdB 低于 -60.5dB 时完全静音。

“%“时间

严格测量,需要113个样品,但后半部分的量相当低。

2021年05月17日02时12分38

如果你认为它不必完全静音,它大约是 63 个样本。

2021年05月17日02时19分35

在“分贝”

在“dB”时,它仅下降 -30dB,因此没有静音。

2021年05月17日02时17分46 1

如果你认为它不必完全静音,它大约是 56 个样本。

2021年05月17日02时10分32

如果你使用“kilo Hearts Gain”,最好在“%”模式下使用。

如何使用 FL Studio 自动静音时需要了解的小结

无论你使用哪个控制器,都有可能攻击会继续做侧链,或者会像静音一样发生剪辑。

让我们更深入地挖掘,验证在侧链过程中,Kick 的攻击是否受到 Bass 攻击的影响。

 

评论

  1. 本站爱好者 更多信息:

    我从未验证过静音功能,但这很有趣。

    如果您仔细考虑,如果您将样品切碎而不褪色,则将其剪辑是正常的,因此如果不发生这种情况,则很自然地会处理褪色。
    和静音有点区别,但是Time Shaper类的插件基本都是剪掉剪辑,移点,所以淡化了。
    如果是默认,淡化会更强,攻击可能是湿润的,所以如果你弱化淡化,它会变得清晰而深沉。

    • 约西 更多信息:

      谢谢你的评论。

      > 仔细想一想,如果不褪色就将样品剪掉是正常的,所以如果不发生这种情况,褪色处理是很自然的。
      没错,我也是这样的。

      这可能是一个典型的例子,你不应该只相信 GUI。

      > 如果是默认,淡化会更强,攻击可能是湿润的,所以如果你弱化淡化,它会变得清晰而深沉。
      对于 DAW 和插件来说,理解这一领域的推理和行为似乎更好。

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