如何使用 FL Studio 轻松随机播放 Slicex ②

2021年06月13日04时22分03 1 FL Studio的
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如何使用 FL Studio 轻松随机播放 Slicex ②

其实我本来是打算做一次的,但是想了很多,所以一分为二。

基本方法请参考上一篇文章。

点击这里查看上一篇文章。

这次,我们将介绍各种变化。

・只发出特定的声音
・量化
・随机应用过滤器

 

只发出特定的声音

这一次,drum loop 比较容易理解,所以我就用drum loop 来解释一下。

在鼓的情况下,你可以说你应该首先使用 Kick。

只需静音或删除。

如果要保留一些随机元素,可以留下Kick以外的元素,既然是循环,就应该有多个Kick。

如果你留下多个踢,并减少其他元素的数量,踢很可能会响起。

量化

接下来,我们将应用量化。

量化有多种类型,因此请尝试找到适合您的一种。

为此,请单击左上角 ▼ 中的“工具”->“量化”。

2021年06月14日03时49分28

在这里,我尝试使用“16_MPC1”。

2021年06月14日03时52分53

如果您对凹槽感兴趣,也请在此处查看。

 

量化不仅时间变化而且速度变化。

此外,它很难直接使用,所以切掉低音并添加踢,它看起来像这样。

的设置是这样的,在 Kick 响起的时机切下低音。

2021年06月14日04时12分29

我还写了一篇关于如何使用 Duck 的文章,所以也请检查一下。

 

随机应用过滤器

您可以随机应用 Slicex 过滤器。

就是这样
(当然也有不随机的选项)

首先,将 Slicex Filter 设置为 On(x1、x2、x3(斜率差)即可)。

2021年06月14日04时17分15

请注意,过滤器更改不会在预览中蓬勃发展,除非您实际播放模板或乐曲,否则不会更改。

我准备了一个视频,因为我可能不明白其中的含义。

 

将“CUT”和“RES”分配给“MOD X”和“MOD Y”。

您可以根据需要选择线条的角度。

图像是截止旋钮随着您的上升而向右移动。

2021年06月14日04时28分22 1

之后,点击钢琴卷帘左上角▼中的“工具”->“随机化”。

2021年06月14日04时34分55

此时,将“Pattern”设置为 Off,将“Levels”设置为 On。

更改“MOD X”和“MOD Y”并单击“接受”。

2021年06月14日04时35分45

现在“MOD X”和“MOD Y”已经随机化了。

 

 

如何使用 FL Studio 轻松随机播放 Slicex ② 总结

利己主以者我尝试添加303系列的声音。

“利己主义者”仍然很有趣。

能够如此轻松地制作303系列短语,这很有吸引力。

 

如果都是随机的,那就不好玩了,但是说它是随机的,你可以在某种程度上控制它,这很有吸引力。

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