如何使用 FL Studio 如何开始使用 Patcher
这是来自Chillout with Beats 的yosi。
FL Studio 修补程序对人来说是什么?
如果你想自己打补丁,我写了很多文章,所以请使用这个标签。
这是官方解释的谷歌翻译。
Patcher 可以作为乐器或效果器加载,允许您将乐器和效果器组合成一个完整的单元,以便在其他项目中重复使用。例如,设置您喜欢的乐器和效果链。您还可以将无限的效果和乐器添加到单个通道或效果插槽。相关插件:Control Surface、Fruity Layer、Mini Host Modular。
一句话它是一个插件,可让您像模块化一样自由连接乐器和效果。
补丁您可以根据自己的想法做各种事情,但我认为首先尝试很重要。
如果您从未使用过,请尝试一下。
尝试使用修补程序预设
补丁还有预设。
补丁可以使用“乐器”或“效果”插入。
并且预设因您开始而有所不同。
从 Instrument 启动 Patcher
在“乐器”中,有如下 7 个预设。
让我们一个一个快速浏览。
莱尔莫
特长
哈莫尔它是使用 7 个单元的厚底座。
您可以通过在 GUI 上打开/关闭“DIRTY”、“REESE”、“PLUCKED”和“WUB”来控制音调。
你不能享受如此多的音色变化,但“DIRTY”是最强的,所以如果你用这个标签改变Hamor的预设,声音会发生巨大的变化。
它被埋得很深,但请找到它...
普拉克
特长
似乎 Harmless 正在将笔记信息转换为具有两个单元和 Key Mapper 的代码。
输入 C 时,会发出 C、D# 和 G 的声音。
当您转动“Key”旋钮时,Key Mapper 的“Base Key”会改变,Key 也会改变。
如果使用这种方法,即使在现场演奏中快速换调,也能使用相同的演奏方法吗?
雷佐
特长
它是一个旋钮。当你转动它时,声音立刻变得更厚重。
Karakuri 很简单,多个参数分配给这个旋钮。
我认为这个想法对那些现场演奏的人很有用。只需一个旋钮即可以复杂的方式改变声音。 (看起来你在炫耀地转动各种旋钮,实际上,你可以只用一个来操作它,让观众兴奋……性能很重要,不是吗?)
您需要进行设置。从内容可以看出,有必要根据参数考虑移动多少,并使用公式进行调整。 (但这很容易,因为这个补丁中有可靠的例子)
拆分套件
特长
ベースがC0~B2、ドラムがC3~C4まで、ARPがB4~B6、LEADがC7~B8、PADSがC9~B10に割り当てられています。使い道は微妙ですが、ライブ用として作るならありかと思います。
通过使用键盘分配器,在音阶中发声的乐器会发生变化。
词汇
特长
老实说,我不确定,但它似乎是人声合成器。
向内看哈莫尔并且使用了投手,哈莫尔加载了一个类似声音的样本。
由于是输入的,MIDI 音符也被发送到 Pitcher,所以这里似乎修正了音高,输出了整齐的音阶。
摇摆器
特长
正如您可以从名称中猜到的那样,它就像使用 Wobble bass。
我觉得单独这个用的不是很多,但是我觉得对于现场表演来说,一键就能把LFO速度提升到4分钟或者8分钟还是不错的。
除此之外,我还写过使用Patcher创建反向延迟和创建模拟延迟等文章,喜欢的话请看一下。
如何使用 FL Studio 如何开始使用 Patcher 总结
老实说,我以前以为我可以将预设作为一个整体来使用,但仔细一看,他们似乎已经准备好了制作预设所需的材料。我做到了。
我认为 Patcher 将成为现场表演者的绝佳工具。
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