Orca 使用方法 运算符说明
我是 yosi,Chillout with Beats 的管理员。
上次,我做了从安装到声音制作的所有工作。
这一次,我将解释运算符。
有各种运营商,所以这是这个领域的翻译。
说明以操作为准,如有错误请见谅。
(因为手册中没有详细描述)
在接下来的几次中,我将一一检查动作。
运营商 Google 翻译和评论 (AL)
A
加(a b):输出总输入。
正下方输出“A”左右的合计。
可能的值是 1 到 z,其中 a 与 9 相邻,0 与 z 相邻。
B
弹跳(率 mod):输出输入之间的值。
“B”的左边是多少帧增加了1。 如果为1,则每帧加1。 在 1 的情况下,每 2 帧增加 2。 直接在下方输出 1 到 0。 (它增加 9 并在达到最大值时减少。)
“B”右侧是输出范围。 如果为 1,则只输出 0。 如果为 2,则为 0 和 1。
C
时钟(率 mod):输出帧的模数。
“C”与“B”几乎相同,但当达到最大值时,从最小值开始增加。
D
延迟(率 mod):以框架的模数爆炸。
“D” Bangs 基于左右速率。 (这是输出 Gate 信号的图像)
“D”右侧是 Bang 与框架的比率。
如果是4,每4帧就敲一次,如果是2,每2帧就敲一次(这样会更快)。
“D”左边的数字是右边的数字乘以左边的Bang帧的比例。
比如左边是2,右边是4,就是8,所以每8帧Bang一次。
目前,我使用 A 到 D 制作它。部分实验使用“E”和效果。
是蹩脚的钦东雅吗?感觉像 ...
E
东: 向右移动或砰的一声。
如果右边有声源,就会砰的一声,否则E会飞到右边。
此外,还有以相同方式移动的上(N)、下(S)和左(W)。
F
if(a b): 如果和输入一样就砰砰
当 F 的左右两侧相同时,此 Bangs。
当您只想使用随机(R)等随机敲击特定比例时,可以使用它。
G
发电机(x y LEN):用偏移量写入操作数。
将 in 指定的字符写入 XY 坐标指定的位置。
既然是写的,如果坐标移动了,就会留下一个标记。
H
停:停止朝南的操作数
停止 E 等飞行到 H 正下方的坐标。
当 H 关闭时,已经停止的 E 等将开始移动。 (但是,只有一个)可以暂时停止并创建节奏随机性。
我用 G 和 R 做了一个音序器。
我将用更多的独创性对此单独写一篇评论。
I
增量(步 mod):增加朝南的操作数。
“I”下的面积按从 0 到 z 的顺序增加。
如果你把一个字母放在“I”的左边,它将被跳过并增加那个数字。
示例:如果输入 5,则下一个 0 将是 5,下一个将是 a。
如果你把一个字母放在“I”的右边,左边的数字就会相加,当右边的数字达到(超过)时,它会返回 0。
如果当时有太多,那就从那个太多开始。
J
跳线(VAL):输出朝北的操作数。
“J”上方的值被读取并在下方输出。
K
康卡特(LEN):读取多个变量。
读取“K”左侧分钟数的变量。
L
循环(步 LEN val):移动东边的操作数。
“L”左边的第一个是循环长度,第二个是步长。
你可以做一个简单的音序器之类的事情。
Orca 的使用方法 运算符说明(A 到 L)总结
说明书太简单了,所以有很多谜团。
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