Native Instruments FORM ④的使用方法(MOTION CURVE EDITOR的说明XNUMX)

2021年10月05日03时54分57 6 如何使用
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我有一点时间,所以我会坚定地解释“MOTION CURVE EDITOR”。

有点长,所以分两部分写。
(我稍后会附上)

“MOTION CURVE EDITOR”不是预设,而是允许您自由编辑“MOTION CURVE”的编辑器。

可以设置得相当精细,但是如果在不知情的情况下进行编辑,就无法以bar为单位进行同步,所以我认为这是一个门槛略高的功能。

但是,如果你掌握了这个编辑器,你可以沿着时间轴产生各种效果,所以它是一个你应该记住的功能。

本文将随以下内容一起发送。

・“MOTION CURVE EDITOR”概述
・“MOTION CURVE EDITOR”①的参数说明(本文)
・“MOTION CURVE EDITOR”②的参数说明(下一次)

“运动曲线编辑器”概述

2021年10月25日15时23分09

要使用“CURVE EDITOR”,请单击“MOTION”中的“CURVE EDITOR”。

然后显示波形和“MOTION CURVE”。

波形是垂直排列并且“MOTION CURVE”重叠显示。

2021年10月25日15时24分59 1

在“曲线编辑器”屏幕上,底部是样品开始位置,顶部是结束位置。

这个“MOTION CURVE”意味着当样本从左下到右上是一条直线时,样本以恒定的速度播放。

角度越尖锐,播放速度越快,当它靠近它时,播放停止。

2021年10月26日00时14分56

我试图从左下角到右上角的直线。

为了便于理解,使用了鼓循环。

我认为它的播放速度与第一次加载之前的预览相同。

 

接下来,当您从左下角到达右上角时,如下图所示的一半位置并向下到右下角。

2021年10月26日00时16分20

这将在上半场以双倍速度播放样本,在下半场以双倍速度播放样本。

 

绘制曲线时如下图。

2021年10月26日01时29分33

首先,起始位置从中心开始,和之前一样以大约两倍的速度播放到结束,在曲线部分慢慢播放。

之后,从左上到右下时,以双倍左右的速度反向播放,在曲线部分慢慢播放。

 

 

“MOTION CURVE EDITOR”参数说明①

2021年10月26日01时37分51

将手动解释每个参数。

① 曲线菜单

单击下拉菜单并选择相应的运动曲线将其加载到编辑器的活动段中。不同的曲线有不同的可编辑旋钮(形状、相位、频率)。此外,VOL、FADE 和 PAN 可用于所有曲线。菜单中的前五个波形每段仅播放一次,但可以使用 FREQ 旋钮和 LENGTH 控件将重复波形(以下三个)更改为多次播放,例如脉冲。您可以创建这样的行为。可用的曲线是:

▪ 扁平线
▪ 上升线
▪ 双曲线
▪ 三角形
▪ 正弦波
▪ 重复线
▪ 重复三角形
▪ 重复正弦

这是“MOTION CURVE”的选择。

2021年10月26日01时39分54

(XNUMX) 到 (XNUMX) 中可以使用的参数根据您选择的“MOTION CURVE”而变化。

 

② 形状

向任一侧转动此旋钮可进一步定义在曲线菜单中选择的波形形状。 SHAPE 编辑波形峰值之间的形状,例如将曲线添加到线性波形,类似于脉冲宽度控制。

此参数只能用于正弦波系统。

它是这样工作的。

③ 阶段

向左或向右转动此旋钮可沿时间轴改变波形的相位。

您可以移动起始位置。

 

④ 频率

向左或向右转动此旋钮可设置段内的迭代次数。

你可以重复一遍。

当启用“⑤SANP”时,波形捕捉到网格。

 

⑤ 快照

打开时,FREQ 旋钮会卡在网格上。

 

⑥ 翻转

单击以水平翻转整个运动曲线。

这是一个水平反转。

 

⑦ 音量

设置段的输出电平。

单个段只是一个卷,但如果有多个段,则可以更改每个段的输出电平。

 

⑧ FADE

顺时针转动它会延长段的起音阶段。

可以为每个段设置,而且好像是淡入淡出。

作为使用,我认为在设置循环的时候适度使用的话,循环的不适感会更小。

 

⑨潘

在播放片段时,向任一方向转动它会将输出音频平移到相应的一侧。

您可以将每个段的平移设置为向左或向右。

 

⑩ 全部缩放

单击并按住箭头按钮并向上或向下拖动以设置段长度。这对于重复次数较多的波形很有用,您可以通过增加长度来增加段中波形的重复次数。

您可以同时更改多个段的长度。

纵轴是好的,但是在改变横轴的时候,需要注意左下角显示的“长度”。

如果您不将此长度设置为“1.00”或“2.00”等合适的数字,则速度和时间将不匹配。

2021年10月26日03时58分49

这很方便,因为您可以一起更改所有段的长度。
(可以通过更改段的长度并将其注册到“PE FROM”中来轻松创建变化。)

 

まとめ

我会在这里打破它一次。

知道如何使用“MOTION CURVE EDITOR”将进一步扩大声音创作的范围。

下一次,我会解释其余的。

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