Native Instruments的FORM的使用方法④(MOTION的说明)

2021年10月05日03时54分57 3 如何使用
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它是通过如何使用 Native Instruments 的 FORM 来解释 MOTION。

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FORM MOTION的解释

MOTION 部分位于页脚中,包含 FORM 运动曲线的控件。
使用此控件可定义播放头和运动曲线的行为。 MOTION 部分参数 MOTION 部分参数不能指定为调制目标,但运动曲线本身可以用作调制源。可用作调制源,并可分配给其他参数。

 

如果是从左到右上的直线,则样本将以“SPEED”确定的速度播放。

2021年10月09日23时01分49

下面是示例的开始,上面是示例的结束。

因此,在下面的“MOTION CURVE”中,当“SPEED”设置为“BPM”且设置为“XNUMX”时,样本将播放两次,长度为XNUMX分钟。

2021 10 10 02h16 46 e1633799832714

FORM“SPEED”和“MOTION”密切相关。

“MOTION CURVE”和“SPEED”实际上决定了样本的播放速度。

我准备了一个视频。

 

关于“CURVE EDITOR”我会单独详细写,这里就省略了。

曲线预设

曲线预设。单击此按钮可在主要部分显示 CURVE PRESETS。 使用 CURVE PRESETS,您可以看到所有保存的运动曲线,您也可以进入 WRITE MODE 并保存自己的运动曲线。 在 CURVE PRESETS 中,您可以看到所有保存的运动曲线。

起初,我认为最好从“CURVE PRESETS”中选择一个预设并获得一个机制。

您可以通过单击“MOTION”右侧的“CURVE PRESET S”来选择预设。 (或使用上下箭头切换)

2021年10月09日04时45分24 1

单击“CURVE PRESETS”以将预设显示在一行中,如下所示。

总共有XNUMX页。

2021年10月09日04时46分53

莱加托

LEGATO(仅在 RETRIG 模式下有效)。当此开关打开时,LEGATO 模式被启用。在这种模式下,只有第一个 MIDI 音符打开触发 Motion Curve 播放。

当启用“RETRIG”时,可以使用“LEGATO”模式。

由于启用了“RETRIG”,“Motion Curve”通常会在每个音符打开时触发,但如果“LEGATO”启用并且音符重叠,则“Motion Curve”仅在第一个音符打开时触发。...

我准备了一个视频。

这是使用“LEGATO”的情况,但在循环播放时改变音高时有效,例如播放循环时。

请观看视频。

 

重新触发

RETRIG:打开此开关进入 RETRIG 模式,打开 MIDI 音符时自动触发 Motion Curve 播放。您还可以在 PERFORM 部分的 Perform Settings 中启用 NOTE RETRIG 以在切换演奏槽时重新触发运动曲线播放。

MIDI Note On 触发“运动曲线”。

另外,如果要在切换“PERFORM”时触发,请启用以下参数来触发“Motion Curve”。

2021年10月10日02时58分48

我准备了一个视频。

当启用“NOTE RETRIG”时,切换“PERFORM”时会触发“Motion Curve”。

如果禁用“NOTE RETRIG”,可以看到切换“PERFORM”时,“Motion Curve”不会回到开头,而是从中间播放。

 

免费

 FREE 当此开关打开时,它进入 FREE 模式,Motion Curve 连续播放并循环播放。 MIDI note-on 消息被忽略,因此按下 MIDI 键盘上的一个键将从播放头所在的 Motion Curve 位置播放样本。样本从当时的运动曲线位置开始播放。

这将阻止“运动曲线”和 MIDI 音符一起工作。

由于每次的参数设置都不一样,所以可以作为随机化使用。

我准备了一个视频。

 

循环

循环(仅在 RETRIG 模式下可用)。控制运动曲线的循环行为。循环运动曲线的范围在运动曲线显示上直观地反映为叠加,并且可以使用 CURVE EDITOR 进行调整。

▪ 关:关:

▪ 音符关闭时继续循环:即使在释放音符后,播放头也会继续在循环范围内循环。

▪ 在音符关闭时保留循环:一旦您释放音符,播放头就会跳出循环。

2021年10月10日03时08分34

它可以在“RETRIG”模式下使用。

关于“Loop”我会在“CURVE EDITOR”中详细写,所以这里省略详细说明,简单说明。

该点与采样器循环相同。

在预设的情况下,重叠部分是循环范围,如下所示。

2021年10月10日03时14分56

“Loop”具有三种模式:“OFF”、“音符关闭时继续循环”和“音符关闭时 eave 循环”。

关: 关:不循环。

在音符关闭时继续循环:释放音符后,播放头将继续在循环范围内循环。

将循环留在音符上:只要您释放音符,播放头就会跳出循环。

我准备了一个视频。

顺序是“OFF”、“在音符关闭时继续循环”和“在音符关闭时进行屋檐循环”。

 

循环方向

循环方向(仅在 RETRIG 模式下有效)。 将循环操作设置为 FREE / RETRIG 模式。并控制 RETRIG 模式下的循环行为。从三种模式中选择循环方向。

2021年10月10日03时44分51

“循环方向”不仅影响“循环”,还影响“运动曲线”本身的行为。

前锋: 前锋:从左到右。

落后:从右到左

摆:从左到右和从右到左重复。

我准备了一个视频。

 

SYNC

SYNC(仅在 FREE 模式下有效)。启用后,播放头在所有和弦声部的运动曲线中的位置将同时同步。

2021年10月10日03时45分21

此参数可在“FREE”模式下使用,如果您在不同的时间演奏多个 MIDI 音符,“Motion Curve”可能会每次移动,您可以对其进行校正。

并不是每次都这样,甚至在后面的视频中,第一次播放时都是对齐的,第二次播放时不同步。

当启用“同步”时,“运动曲线”每次都会正确对齐。

FLIP

FLIP:单击以水平翻转整个运动曲线。

2021年10月10日03时44分51 1

这是一个可以简单地反转运动曲线的功能。

 

まとめ

有些部分没看懂,学习了。

感觉就像您在玩一个非常有趣且易于使用的采样器。

关于“FORM”的唯一不幸的事情是过滤器很弱。

更好的是,如果您还可以使用 FORM BLOCK,那就太好了。

接下来是 OSC。

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