想了想,觉得很简单,所以写了一篇文章。
首先,我将简单解释一下标题“完美匹配侧链效应”。
侧链效应是通过音量包络降低增益,所以严格来说,它不是侧链。
虽然它是完美匹配,但这是因为准备了与 Kick 波形匹配的音量包络并执行了增益降低。 (虽然有一些错误,但我喜欢那个区域)
信封是用 Gross Beat 制作的。
使用与 Kick 波形相匹配的音量包络来减少增益会产生非常自然的侧链效果。 (虽然这并不总是一个好处)
我将它与 Duck 进行了比较,所以请观看下面的视频。
Gross Beat 很自然,如果不仔细听,根本不会知道应用了侧链效果。
Duck 具有明显的侧链效应,无论好坏。
本文将随以下内容一起发送。
- 使用 Gross Beat 创建一个 Kick 音量包络
为一根杆准备一个四脚踢
首先,准备一个四脚踢作为准备。
不管你怎么做,但是如果你在 FL Studio 中准备它,我认为它很容易渲染。
用下面的感觉为一个酒吧做四个在地板上。
“播放列表”的上半部分按Ctrl + 拖动以选择一个度量的范围。
和转移 + 其他 + c 按下时会出现渲染画面,点击“开始”即可进行渲染。
然后,如下所示,为一个小节创建了一个四脚踢。
我也暂时准备了一个视频。
现在你准备好了。
使用 Gross Beat 创建 Kick 音量包络
将“Gross Beat”加载到混音器中。
你可以在任何地方阅读它,但它比大师更好。
打开 Gross Beat 并选择 Volume Slot 1。
然后双击之前渲染的四楼。
然后将显示以下屏幕。
将下图中的红框拖放到 Gross Beat 上。
什么意思,Kick的信封不是创建的吗?
然而,因为它和 Kick 是同一个包络,所以它是倒置的。
单击 ▼ 中的“垂直翻转”。
而已。
我还准备了一个视频。
之后,如果您将想要产生侧链效果的声音播放到插入了 GrossBeat 的混音器,侧链效果将在四人在地板上的时间应用。
まとめ
除了 GrossBeat,自动化也可以做同样的事情,所以我也会在那里写一篇文章。
但老实说这很麻烦Sweetsonics 的激光 推荐。
侧链自动套用,可以调整攻击、保持、释放。
并且可以调整到侧链的起始位置。
如果您在使用侧链时遇到问题,还有一个演示版,所以请尝试一下。
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