在 FL Studio 中使用 Patcher 进行闪避延迟
这是yosi,看守人。
内容有点粗糙,因为我没有太多时间的日子还在继续。
如果您能指出任何错误,我将不胜感激。
(轻轻地闭上你的眼睛可以理解的印刷错误......)
Ducking Delay 是一种机制,在该机制中,Dry 声音发出时,Delay 声音(Wet sound)较小,而 Dry 声音较小时,Delay 声音(Wet 声音)较大。
就像这样。 (前半部分可能有点难以理解)
本文将根据下一篇文章中的Delay制作闪避部分。
本文将随以下内容一起发送。
- 使用“果味配方控制器”反转输入
・ 使用参数控制来反转延迟的湿声。
使用“Fruity peak controller”将音量转换为参数控制
“Fruity peak controller”的音量变化可以转化为参数控制。
我认为您经常看到如何将侧链效果分配给混音器。
(不建议使用混音器,因为微调音量很麻烦。)
它是这种方法的一种应用。
让我们实际设置它。
将“Fruity peak 控制器”添加到 Patcher。
右击“Fruity peak controller”,点击“Outputs”->“Controllers”->“2. Peak”。
连接“From FL Studio”和“Fruity peak controller”。
使用“果味配方控制器”反转输入
如果保持原样,当音量很大时,Wet 声音会更大。
因此,将“Fruity peak controller”的Out 连接到“Fruity formula controller”并反转它。
通过反转它,它变大时变小,变小时变大。
将“果味配方控制器”添加到 Patcher。
右键点击“Fruity formula controller”,点击“Inputs”->“Parameters”->“1.a parameter”。
还要增加“输出”。
双击“果味配方控制器”将其打开。
从预设中单击反转。
使用参数控制反转延迟的湿声
现在让我们连接并设置参数。
首先,打开“延迟3”,右击“湿”旋钮,点击“激活”。
对另一个“延迟 3”执行相同的操作。
连接下面圈出的部分。
我还准备了一个视频。
之后,设置“果味峰值控制器”。
可能需要根据音量调整“衰减”和“张力”。
就这样。
使用 FL Studio 的 Patcher 制作闪避延迟总结
闪避延迟很好。
即使您大大提高反馈,它也将是一个可用的声音。
我将尝试使用闪避机制可以完成的各种其他事情。
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