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那都是因为我今天没有时间。
现在主要话题。
这是一篇轻松的文章。
我认为 FL Studio 插件中有一个 Sound goodizer。
由于一个旋钮很容易使用,我认为很多用户都在使用它。
但是,它的缺点是无法进行微调。
然而,Soundgoodizer 的内部实际上是 Maximus。
所以如果你有Maximus的话,可以暂时用Soundgoodizer,以后换上Maximus来驱动设置。
如何使用 Maximus 重现 FL Studio 的 Sound Goodizer
开始马克西姆斯。
预设中有一个名为“Sound Goodizer”的类别。
其中有“A”、“B”、“C”和“D”。
如您所知,它是“Sound Goodizer”的“A”、“B”、“C”和“D”。
还有一个旋钮,这是“LMH mix”旋钮。
实际上,这在“Sound Goodizer”手册中有描述。
我把它翻译成日文并在下面引用。
旋钮 - 从左到右从 0%(坏)到 100%(好)的 Soundgoodizing 混合。转动旋钮以获得最佳声音。
参数(A、B、C、D)——单击开关以选择四个精心挑选的锁相、超校准、位抛光 Maximus 预设之一。为您的音乐选择一个预设,单击它并等待好事发生。
要了解 Soundgoodizer 的声音有多好,请打开 Maximus Presets A、B、C 和 D 并查看与它们相关的设置。Soundgoodizer 的“Big Knob”具有与 Maximus 的 LMH 混音旋钮相同的参数。也就是说,它控制插件输入与 LOW、MEDIUM 和 HIGH 压缩器输出之间的混音。
因此,如果要将“Soun goodizing”替换为“Maximus”,请从预设“A”、“B”、“C”和“D”中选择并调整“LMH mix”以使其相同。
唯一的问题是“Sound Goodizer”不显示任何参数值。
因此,不能复制粘贴参数值,需要按比例匹配“LMH mix”。
我也试过倒相检查一下,但不完全一样,而且好像有一些区别。
まとめ
就个人而言,我不太喜欢一个旋钮。
我很好奇我在做什么样的处理,当我想稍微改变它的时候,我认为有很多模式可以通过稍微改变内部参数来解决。
我认为最好的事情是将来需要具有简单 GUI(如一个旋钮和编辑模式)的插件。
这正是梅尔达的方法,但梅尔达的编辑模式太恶魔了……
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