最近流体沥青已经发布了,是我经常看到的一篇关于MPE(MIDI Polyphonic Expression)的文章。
流体沥青我看到一个标语说,“让你的 MIDI 键盘 MPE 兼容”。
Fluid Pitch 作为 MPE 只能为弯音做复音支持,它不能对其他参数做任何事情。
从你可以用 MPE 做的事情来看,它是非常有限的。
因此,“让你的 MIDI 键盘兼容 MPE”是夸大其词。
但流体沥青我认为对于那些实时弹奏键盘的人来说是一个非常好的插件。
流体沥青H-Resolution先生的解释很容易理解。
(解释重点是你能正确做什么)
购买前请确保您了解。
故事出轨了,所以我会回来的。
本文将随以下内容一起发送。
如何在 FL Studio 的和弦中使用 MIDI 逐个音符幻灯片
FL Studio 不声称支持 MPE。
不过,如果是基于MIDI Polyphonic Expression的概念的话,可以说已经部分支持了。
原因是钢琴卷上 MIDI 音符的颜色。
由于每种颜色都是一个 MIDI 通道,您可以通过输入不同颜色的 MIDI 音符来设置不同的参数。
FL Studio 的 FLEX 和 Harmor 等原生插件就是展示了这种强大功能的插件。
由于可以使用滑动功能,您可以在播放多个声音时控制每个 MIDI 音符的音高。
在下面的视频中,我用第三个稍长的代码添加了向后滑动的效果。
在正常的弯音下,所有音符只能改变相同的频率,因此在以下情况下,会出现不和谐。
在 FL Studio 中设置为使用 MPE(MIDI 复音表达式)
设置相当麻烦。
但是,如果您使用快捷方式,它会容易得多,所以请记住它。
首先,正常输入代码等。
之后,用不同的颜色制作你想要滑动的和弦。
这时候,先制作幻灯片部分,然后一次性改变颜色,效率更高。
要更改颜色,请选择 MIDI 音符,选择颜色,然后 其他 + c 颜色随着变化。
我还准备了一个视频。
一旦你习惯了它就很容易了。
まとめ
它已经存在了很长一段时间,所以我认为 FL Studio 的设计是一个很棒的部分。
我还没有尝试过,但我认为你可以用 Patcher 做更多的事情。
我想出了一些有趣的东西,所以我会尽快写出来。
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