如何使用 Audiomodern 的碎拍发生器 Loopmix ⑤
今天继续讲解Loopmix的使用方法。
到目前为止的内容如下:
这次,我们将向您发送以下内容。
GUI底部“键盘”功能说明
“键盘”功能就是下图中的红框。
“键盘”功能可由 MIDI 音符控制。
使用“键盘”功能时,您可以通过 GUI 左上角的图标切换模式。
模式中有“播放模式”和“键盘模式”。
默认是“播放模式”,它很容易使用,因为它的声音与 DAW 播放同步。
相反,即使您不想让它发声,它也会发声,所以如果您正在制作歌曲,最好使用“键盘模式”。
该手册的日文翻译也将发布。
游戏模式
在播放模式下,播放与 Loopmix 的播放同步。
与 DAW 播放(正常传输)一起播放。
键盘模式
进入键盘模式后,您可以使用 MID 键盘或 MID 音符触发每个音轨。
使用 MIDI 键盘或 MIDI 音符触发每个音轨。
“键盘”功能分为以下三种。
・音序器
・混音
茎
Stems Octave 单独触发每个 Stems。
默认情况下,词干从 C1 开始。这可以从设置中更改。
每个键颜色对应于相同颜色的每个轨道。
C1首先触发所有词干,D1触发第一条轨道......
八度数可以通过设置来改变。
您可以播放加载在每个“轨道”中的循环,就像使用 MIDI 音符作为触发器一样。
除了由 MIDI 音符触发的“Track”之外,它不会发出任何声音。
它适合在你想控制 MIDI 音符播放的“Track”时使用,或者在现场演奏时插拔。
MIDI 音符 C1 到 B1(FL Studio 中的 C3 到 B3)的白键对应于每个“音轨”。
我准备了一个视频。
我只是使用“茎”。
您还可以从齿轮图标选项更改相应的 MIDI 音符。
序列发生器
使用这个八度来触发音序器。
点击这些键中的任何一个都将播放音序器。
启用保持允许任何音序器在您释放键后继续播放。
“音序器”可以由 MIDI 音符 C2 到 B2(FL Studio 中的 C4 到 B4)控制。
“Sequencer”可以根据“Track”的“Sequencer”用MIDI音符演奏。
“Stems”和“Sequencer”之间的区别在于是原始声音还是序列声音。
您也可以通过将“播放模式”设置为“键盘”来重新触发。 (你也可以用“Stems”来做)
重新触发有一个小技巧,您需要避免像这样重叠音符:
混音
键盘上的 C3-C4 八度有混音。
这些就像您可以立即播放的快速预设。
单击一个空键(灰色)以保存序列。键被突出显示。显示为黄色。
“混音”可以由 MIDI 音符 C3 到 B4(FL Studio 中的 C5 到 B6)控制。
“混音”是一种类似于快照的功能,允许您将序列状态分配给 MIDI 音符。
我认为“混音”可能是最常用的。
工作流程是随机化,如果您找到喜欢的循环,将其保存到键盘,随机化,保存,然后重复。
只需单击一个未着色的键即可将其保存到您的混音中。
(“混音”也可以使用黑键)
我准备了一个视频。
首先,我将它随机化,创建一个序列,并将其保存在“Remixes”中。
如果您使用“GENERATE”,还有一个功能可以完全随机化并将其分配给所有键盘。
每次单击时,所有键盘都会更新。
如果使用“LOCK”,键盘将被锁定,不会被随机化。
您可以使用“MOVE”移动,使用“CLEAR”删除保存在特定键盘中的序列。
您可以使用“全部清除”重置所有内容。
我拍了一个动作视频。
最右边的红圈是切换时量化的开启/关闭。
当它亮起红色时,它处于活动状态。
我认为如果您观看视频,这将更容易理解。
まとめ
Loopmix真的不错~
如果你使用“REMIXES”,你可以很容易地根据歌曲改变发声的顺序,你可以导出并重新处理它。
它的设计适合各种工作流程,这很棒。
关于如何使用 Loopmix 的文章暂时结束。
也许我会写关于 MIDI Lean 的文章。
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