如何使用 Audiomodern 的碎拍发生器 Loopmix ④
今天继续讲解Loopmix的使用方法。
到目前为止的内容如下:
如何使用Audiomodern的碎拍发生器Loopmix(一)
如何使用Audiomodern的断拍发生器Loopmix ① 我本来答应写如何使用它的,所以现在销售结束了,我会写一篇文章。首先,我将为那些想要快速概述而不是详细用法的人解释该过程。 1.声音设置(...
如何使用 Audiomodern 的碎拍发生器 Loopmix ②
如何使用Audiomodern的断拍发生器Loopmix ② 好久不见,这里介绍一下Loopmix的使用方法。上一篇文章在这里。这次我将解释以下两个。・如何使用您自己的示例 ・导出您创建的循环...
如何使用 Audiomodern 的碎拍发生器 Loopmix ③
如何使用Audiomodern的断拍发生器Loopmix ③ 继续昨天,我将解释如何使用Loopmix。上一版的内容如下。这次我们将为您带来以下内容。・如何将每个轨道输出为并行输出(FL Studio) ・输出...
这次,我们将向您发送以下内容。
・随机化功能的说明
随机函数的解释
是Audiomodern擅长的随机化功能的解释。
也可以整体随机化,也可以单独随机化序列部分和效果部分。
总体随机化
首先,我将解释整个随机化。
如果你只是想随机化整体,你可以通过中间上方的红色按钮来完成。
有两种类型的随机化算法,您可以为音序器和效果器设置随机化开/关。
2算法
有两种算法可供选择。
左边是一般随机化。
启用此选项并单击 Central Randomize 按钮将使用经典的随机化算法来创建半随机结果,而不管应用随机化之前的排序器或效果如何。
右侧是根据当前设置随机分配的。
适合制作变化。
启用此选项并单击“中央随机化”按钮。 Loopmix 将开始随机化音序器的几个步骤和几个效果片段。开始只随机化几个效果片段。该算法对于轻松生成有趣的结果非常有用。
随机化音序器和效果开/关
点击上方中间的随机化按钮时,可以设置下图红框部分的音序器和效果器是否启用随机化。
可以为每个“Track”设置此随机化启用/禁用,如果设置为“ALL”,则将针对所有“Tracks”。
我准备了一个视频。
更改“REVERSE”的随机化设置。
在只设置“Track 1”被随机化后,“ALL”用于整体随机化。
请注意,锁定的“Track 4”不是随机的。
个体随机化
个体随机化将通过点击下图红框部分进行随机化。
也可以乘以每个“轨道”,在这种情况下,所选的“轨道”是随机的。
我准备了一个视频。
更改“密度”的随机化设置。
まとめ
毕竟随机化功能强大。
可以全部或个别随机化,也可以指定更精细的范围,所以能够以良好的感觉随机化是件好事。
而且我很高兴这种随机化功能对于其他 Audiomodern 插件来说几乎是通用的。
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