Как использовать объяснение команды Orca Basic
Я Йоси, администратор Chillout with Beats.
На самом деле, я должен был написать это первым.
Описание основных команд, которые необходимо знать для использования Orca.
Как использовать командуCtrl + k Есть.
Базовая команда Orca Google Translate + комментарий
play
Программа воспроизведения
Если он остановлен, воспроизведите его с помощью команды «play».Тем не менее, я не думаю, что обычно использую его, потому что я могу запускать / останавливать с помощью клавиши пробела.
stop
Остановить программу
Вы можете остановить его с помощью команды «стоп» во время игры.Однако, как и в игре, достаточно клавиши пробела.
run
Воспроизвести текущий кадр
Если он остановлен, вы можете воспроизвести текущий кадр.
bpm:140
Установите BPM на 140apm:160
Скорость анимации ударов в минуту до 160
Скорость BPM изменится с текущей BPM на плавно установленную (160) скорость.
time:0
Установите значение кадра на XNUMX
Вы можете перейти к любому кадру.
skip:2
Добавьте 2 к значению текущего кадра
Указанное количество кадров Добавляется к текущему кадру.
rewind:2
Вычтите 2 из значения текущего кадра
Указанное количество кадров Вычитается из текущего кадра.
color:f00;0f0;00f
Изменение цвета интерфейса
Никаких изменений в этом отношении не произошло.
find:aV
Поместите курсор на строку aV
Первая строка, указанная после выбора двоеточия.
select:3;4;5;6
Наведите курсор на координаты 3,4 и 5,6 и выберите до XNUMX, XNUMX (необязательно)
Вы можете выбрать указанную работу.
inject:pattern;12;34
Экспорт в локальный файлpattern.orca
, в12,34
(Опционально).
Я тоже не уверен в этом.Я пробовал, но не нашел никаких доказательств того, что это написано.
write:H;12;34
Записывает глифH
, в12,34
(Опционально).
Я тоже не уверен в этом.
График никогда не рисуется.
Как использовать краткое объяснение команд Orca Basic
Я чувствую, что каким-то образом использую только изменения BPM.
コ メ ン ト