Наконец-то я уделю немного времени, так что это последняя статья о КОСМОСе.
Статьи до последнего времени здесь.
Я подытожу статьи позже, поэтому, пожалуйста, добавьте первую статью в закладки.
В этот раз я напишу о COSMOS View.
Объяснение представления COSMOS
В представлении COSMOS одноразовые образцы анализируются и разбрасываются по всему COSMOS.Рядом отображаются похожие звуки.Вы можете изменить размещение образца с помощью Map Select.Это изменяет вес на горизонтальной оси, придаваемый определенным характеристикам звука при распределении по COSMOS.
Это почти то же самое, что и XO, но вы можете изменить способ отображения.
Всего существует 5 типов методов отображения.
Так как в мануале описано всего три типа, объясню с догадками, как если бы я им пользовался.
Следующие три являются тремя типами, описанными в руководстве.
-Пробел: с левой стороны отображается сухой образец, а с правой стороны отображается влажный образец.
-Инструмент: Образцы одного и того же инструмента классифицируются в одной «галактике».
Следующие два типа включают угадывание: Яркость: темный звук размещается слева, а яркий звук размещается справа.увеличивать.
-Динамика: звуки с большим изменением громкости отображаются с левой стороны, а звуки с небольшим изменением громкости отображаются с правой стороны.
яркость
Яркость: темный звук размещается слева, а яркий звук — справа.
Я чувствую, что этот режим близок к XO.
В частности, если вы установите «Градиент» в верхней части экрана на «ВЫКЛ», цвета будут ближе.
(И я думаю, что это проще в использовании)
Когда для параметра «Градиент» установлено значение «ВЫКЛ» в параметре «Яркость», красный тип — это бочка, оранжевый — малый барабан, а желтый — хай-хэт.
Space
Space: Сухой образец отображается слева, а влажный образец — справа.
Это больше похоже на оценку хвоста реверберации, а не Dry and Wet.
Если это образец, который кажется блеклым, он будет отображаться справа.
Инструмент
Инструмент: Образцы одного и того же инструмента классифицируются в одной «галактике».
Он отображается для каждого инструмента.
Кажется, что звук становится выше, когда он идет вправо, и звук становится короче, когда он идет вверх.
Насыщенность
Насыщенность: звук с меньшими искажениями отображается слева, а звук с искажениями — справа.
Кажется, что звук "Saturation" становится короче по мере подъема.
(довольно двусмысленно)
Динамика
Динамика: звук с большим изменением громкости отображается с левой стороны, а звук с небольшим изменением громкости отображается с правой стороны.
Кажется, что чем дольше отображается образец, тем выше он идет.
ま と め
Это неплохое программное обеспечение для управления образцами, которое можно использовать бесплатно.
Однако это не тот случай, когда речь идет о замене XO.
(Ищу похожие звуки, нельзя быстро сделать комплект или сделать выкройку)
Вы указали.
Аналогичные звуки можно издавать из ▼ ▲, где отображается форма волны сэмпла в правом верхнем углу.
(Если быть точным, выбран образец в непосредственной близости, поэтому я думаю, что подобные тенденции могут отличаться в зависимости от метода отображения.)
Кроме того, дополнение этой стороны равноБарабанВы можете сделать это с.
Если у вас нет XO, вы должны использовать COSMOS, а если у вас есть XO, вы должны использовать XO для создания Kit.
Статью про КОСМОС напишу в другом кадре.
コ メ ン ト
Пианино Overlord Супер хорошо!
Спасибо за знакомство.
Это было хорошо!
Я не могу вводить его очень часто, но я буду вводить его понемногу.
Спасибо за обновление!
Вы можете искать похожие звуки. Я опубликую часть, которая представляет функцию видео DAW LESSON.
https://youtu.be/c9FJ-dwWxTs?t=448
Но, как вы сказали, это не идеально.
В конце концов, если у вас нет хорошего сэмпла, вы не сможете найти хороший звук, поэтому, похоже, многие люди будут довольны Loopcloud или Splice.
Вы также можете искать похожие звуки для этих двух.Это медленно, потому что это облако.
Спасибо за совет! !!
Я починю это.
Правильно, медленно.
Его немного сложно использовать, потому что он медленный, поэтому я больше не использую Loopcloud или Splice.
Я просто искал плагин, который хорошо работает с COSMOS, но Loopcloud Drum очень хорош.
Он имеет функцию генерации комплектов, а шаблоны зависят от жанра и просты в использовании, так что это хорошая идея.
Шаблон XO не хорош, не так ли?
метод.
Пока шаблон создан Stochas, так почему бы не связать его с Loopcloud Drum?
Он имеет 4 MIDI-канала, таких как Stochas kick, Snare и другие, поэтому он хорошо сочетается с Bitwig. (Вы можете делать плохие вещи с маршрутизацией w)
Тем не менее, вы можете использовать Stochas на заключительном этапе, поэтому, если вы можете использовать его как секвенсор грубых шаблонов, вы можете попробовать его.
Я вижу, вот как это используется.
Я не использовал Stochas очень глубоко, поэтому я попробую.
(Вообще-то я планировал написать еще одну статью, но у меня занятое прошлое...)