[Free] Explicação da ferramenta de sequência aleatória Transição 2

2019 11 23 12h25 10 1 Como usar
ス ポ ン サ ー リ ン ク

Continuando da última vez, esta é a segunda vez para explicar como traduzir o manual para o japonês (Google Translate) e como usá-lo.

Também é incrível entrar pela segunda vez com um manual gratuito em japonês.

Você pode ler artigos anteriores de introdução e comentários a partir do seguinte.

Manual de transição Japonês (Google Translate)

Paredes

Existem quatro paredes: a parede norte (superior), a parede leste (direita), a parede sul (inferior) e a parede oeste (esquerda).Quando um bot atinge uma parede, ele produz um som ou acorde.As notas/acordes são baseadas na escala da célula da parede e nas configurações de oitava.
O número de escalas depende da escala que você escolher (por exemplo, as escalas maior e menor têm 7 escalas e a escala pentatônica tem 5 escalas). Altere o tipo de escala no painel Configuração.Consulte a seção Painel de configuração mais adiante neste manual para obter mais informações.
As oitavas (-3 a +3) são relativas à oitava do baixo especificada no painel Setup.

2019 11 25 00h01 14

Como especificar a escala e a oitava da célula da parede

Existem várias maneiras de especificar a escala e a oitava de uma célula de parede.

  • Clique com o botão direito do mouse na célula da parede e selecione no menu pop-up.

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  • Clique com o mouse e arraste-o para cima ou para baixo.
  • Use a roda do mouse.

Opções do menu pop-up

Clique com o botão direito do mouse em uma célula da parede para abrir um menu pop-up de várias opções

Notas

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1..2- A célula da parede é preenchida com novas notas em ordem crescente para todas as notas da escala.A célula em que você clicou com o botão direito do mouse é a tônica de oitava básica.

1..3- O mesmo que 1..2, mas com notas a cada segundo (por exemplo, 1, 1, 3, 5).

1..4- Igual a 1..2, mas com uma nota a cada 3 notas (por exemplo, 1, 4, 7, 3).

1..5- O mesmo que 1..2, mas a cada 4 notas (1, 5, 2, 6, etc.).

Organizar - As notas são ordenadas do menor para o maior.

Embaralhar - A ordem das notas é embaralhada.

grau de escala

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Organizar - O grau de escala é organizado em ordem do mais baixo para o mais alto.Isso afeta apenas o grau de escala e não altera a ordem das oitavas.

Embaralhar - A ordem da escala é embaralhada.

Aleatório - Isso gerará aleatoriamente uma nova escala.

Oitavas

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Organizar - As oitavas são classificadas do menor para o maior.Isso afeta apenas a oitava e não altera a ordem da escala.

Embaralhar - A ordem das oitavas é embaralhada.

Aleatório - Gere aleatoriamente uma nova oitava dentro das oitavas mais baixas e mais altas selecionadas no momento.Por exemplo, se você quiser manter a oitava entre -1 e +2, certifique-se de que -1 e +2 sejam as oitavas mais baixas e mais altas na parede (qualquer célula está bem).

Aumentar - Aumenta o número de todas as oitavas em 1.

Diminuir - Diminui o número de todas as oitavas em 1.

Células de deslocamento

2019 11 25 00h31 16

As células da parede podem ser movidas para a esquerda e para a direita (paredes norte e sul) ou para cima e para baixo (paredes leste e oeste).
Selecione Shift Cell no menu pop-up e especifique o número de células da parede a serem deslocadas (use um número negativo para deslocar as células para a esquerda ou para cima).

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Células reversas

2019 11 25 00h32 45

Esses comandos invertem a ordem das células da parede.

Tudo - Vire todas as células na parede.

Esquerda / Acima – Vire todas as células para a esquerda/topo da célula que você clicou com o botão direito.

Direita / Abaixo - Vire todas as células para a direita/inferior da célula clicada.

Copiar/colar tudo

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Você pode usar os comandos Copiar Tudo e Colar Tudo para copiar o conteúdo de uma célula de parede (escala e oitava) de uma parede para outra.Isso pode ser feito na mesma instância da transição ou entre duas instâncias diferentes, mesmo em projetos de DAW diferentes.

Transposição de saída

A saída gerada pela transição pode ser transposta pela nota MIDI recebida dentro da escala selecionada.

Se a saída for transposta, a parede exibirá a escala e a oitava transposta em itálico.

O painel de informações no canto superior direito da GUI mostra como transpor a saída.

homem

Assim como um arpejador, você pode transpor enviando notas MIDI para Transition.Eu preparei um vídeo.

Observe que a transposição é um escalar.A transposição escalar desloca todas as notas da escala em um certo número de passos de escala.

Por exemplo, se a tônica for o dó central (nota MIDI número 60) e o toque for o mi acima do dó central (nota MIDI número 64), a saída será transposta para dois níveis de escala.Ou seja, C é transposto para E, E para G, A para C, na oitava acima.

Se o toque for mais baixo que a tônica, por exemplo G (nota MIDI número 55), a saída será transposta 3 escalas para baixo.Ou seja, C é transposto para G na oitava inferior, F para C, B para F, e assim por diante.

Se não houver notas de transposição de entrada na escala, elas serão ignoradas por padrão.Para alterar esse comportamento, defina Unscaled Transpose Trigger para Closest no painel Setup.

Editar parâmetros

Painel principal

Todos os parâmetros no painel principal, exceto linhas e colunas, podem ser automatizados.

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Linhas- Número de linhas na matriz (1-16).

Col- Número de colunas na matriz (1-16).

Matriz Ativa- Isso ativará/desativará a matriz.Desabilitar a matriz irá parar de tocar notas e parar de mover todos os bots.Quando você ativar a matriz, o bot começará a se mover novamente.

NOTA: Não use os recursos integrados do DAW para desabilitar o plug-in.Isso pode fazer com que a nota trave.

Grupo Bot 1-8- Existem oito grupos de bots.Cada bot pode ser vinculado a um desses grupos. Os oito parâmetros do grupo de bots permitem habilitar ou desabilitar bots para um grupo específico.Se o grupo estiver desabilitado, o bot continuará se movendo, mas não gerará notas nem travará com outros bots.

Esse recurso é útil se você quiser aumentar gradualmente a força.Adicione alguns bots a cada grupo e ative apenas o grupo 1 por padrão.Você pode então ativar um grupo de cada vez.Por outro lado, você pode reduzir a intensidade desativando o grupo.

2019 11 25 00h53 02

Avaliar - A taxa determina o comprimento de cada etapa.Os valores possíveis são de 1/32 (32ª nota) até 1/1 (cada passo dura 1 compasso).

NOTA:A duração real de cada nota pode ser alterada com o parâmetro Gate. Se você definir o Gate para 100%, a duração da nota será a mesma que a duração do passo.

Por padrão, a taxa é sincronizada com o host. Use o parâmetro Speed ​​para aumentar o comprimento do passo de 0.25x para 4x a taxa.

Modelo - Geralmente um ponto (pontilhado) ou trio (triplo).

Nota Frequência- Isso determina com que frequência o bot gerará notas quando atingir uma parede.O valor padrão é 1.Isso significa que uma nota será gerada toda vez que o bot atingir a parede. Um valor de 2 significa que uma nota será gerada toda vez que o bot atingir uma parede ou algo parecido.

NOTA: Esse parâmetro pode ser substituído para cada bot no painel Editar bot.

2019 11 25 22h19 13

Velocidade- Isso determina o valor da velocidade (valor entre 0 e 127) da nota gerada.

NOTA: Nem todos os patches de sintetizador são sensíveis à velocidade.

NOTA: Esse parâmetro pode ser substituído para cada bot no painel Editar bot.

Velocidade Aleatório-Use a randomização para tornar a velocidade mais imprevisível.A randomização adiciona um valor aleatório ao valor de velocidade para criar a velocidade real.

Por exemplo, se você definir a velocidade para 80 e o valor aleatório para 40, a velocidade real variará entre 80 e 120.

Portão– O parâmetro Gate define a duração de cada nota como uma porcentagem da duração do passo (determinado pelo parâmetro Rate).
Por exemplo, se o Gate estiver definido para 100%, a duração da nota será igual à duração do passo. Se você definir o Gate para -50%, a duração da nota será metade do comprimento do passo, e se você definir o Gate para + 200%, o comprimento da nota será o dobro do comprimento do passo.

NOTA: Esse parâmetro pode ser substituído para cada bot no painel Editar bot.

Portão Aleatório- Use a aleatoriedade para tornar os comprimentos das notas mais imprevisíveis.A randomização adiciona um valor aleatório ao valor do portão para criar a porcentagem real do portão.

Por exemplo, se você definir o Gate para 100% e o valor aleatório para 20%, a duração real da nota variará entre 100% e 120% da duração do passo.

Balanço- Swing especifica o atraso de cada outra etapa.Se você definir o swing para 1% do valor máximo, cada passo alternado será atrasado pela metade do comprimento do passo.As notas serão reduzidas no mesmo valor.

Velocidade Velocidade-Use o parâmetro para aumentar o comprimento do passo de 0.25x para 4x a taxa.

Por padrão, a velocidade é sincronizada com o host (se a velocidade for 1). Se Speed ​​for menor ou maior que 1, o plug-in não será sincronizado com o tempo da sua DAW.

Por exemplo, se a Taxa for 1/8 e a Velocidade for 0.50, a duração de cada passo é 1/4 (1/4) nota.
Se Rate for 1/8 e Speed ​​for 2, a duração de cada passo é uma semicolcheia.

Claro, você também pode usar a velocidade para definir o comprimento do passo no meio da taxa padrão.Por exemplo, um comprimento de passo 10% menor que a taxa selecionada seria 0.90.

Oscilar-Isso pode fazer com que o bot saia do caminho e confunda o padrão estático.Quando o bot oscila, o bot move uma célula para a esquerda ou para a direita (em relação à direção atual) em cada etapa.

NOTA: Esse parâmetro pode ser substituído para cada bot no painel Editar bot.

Enrolar-Isso determina a possibilidade de que o bot enrole o outro lado da matriz para gerar notas e girar 180 graus em vez de passar pela parede e bater na parede.

NOTA: Esse parâmetro pode ser substituído para cada bot no painel Editar bot.

2019 11 25 22h20 54

Probabilidade de bot- Isso determina a probabilidade de um bot colidir com outro bot e mudar de direção.

Probabilidade de Obstáculo- Isso determina como o bot pode ser afetado por obstáculos.

Probabilidade de Movimento- Isso determina a probabilidade de que o bot se mova em cada etapa.

NOTA: Esse parâmetro pode ser substituído para cada bot no painel Editar bot.

Nota Probabilidade- Isso determina a probabilidade de que um som (ou acorde) seja produzido quando o bot atingir uma parede.

NOTA: Esse parâmetro pode ser substituído para cada bot no painel Editar bot.

2019 11 25 22h21 15

Parede / Mudo- Se estiver selecionado, nenhuma nota será gerada quando o bot atingir essa parede.

NOTA: Você também pode silenciar células de parede individuais.

Parede / Canal- Canais MIDI (1-16) que enviam notas quando um bot atinge essa parede.

NOTA: Esse parâmetro pode ser substituído para cada bot no painel Editar bot.

Parede / Turno- Quando o bot atinge a parede, as células na parede se movem para a esquerda/direita ou para cima/baixo o número de vezes especificado aqui (use um número negativo para mover a célula para a esquerda ou para cima).

Os valores possíveis são -8 a +8.Você também pode escolher aleatoriamente.A parede então muda por um valor aleatório.

NOTA: Quando a caixa Bot é selecionada, o próprio bot se deslocará em vez das células da parede.

Frequência de Parede/Mudança- Isso determina com que frequência a parede/bot se move quando o bot atinge essa parede.O valor padrão é 1.Ou seja, ele muda cada vez que a parede atinge o bot (desde que Shift seja <> 0).Um valor de 2 significa que a parede se moverá cada vez que o bot atingir a parede.

Muro / Probabilidade- Isso determina a probabilidade de que o conteúdo da parede se mova quando atingir a parede (Shift <> 0).

Parede / Bot- Selecione esta caixa para mover o próprio bot em vez da célula da parede.

Painel de configuração

2019 11 25 22h22 09

No painel Configuração, especifique escalas, tônicas, oitavas básicas e outras configurações globais.

Escala- Selecione a escala que deseja usar nesta lista suspensa.

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Tônico- Selecione um tônico de escala nesta lista suspensa.

Redefinir Paredes- Se você alterar a escala ou a tônica, selecione esta caixa para redefinir as notas nas células da parede.

NOTA: Isso tem o mesmo efeito que clicar com o botão direito do mouse na célula na primeira parede e selecionar Nota Ordem => 1..2 no menu pop-up.

Acordes- O código pode ser atribuído a cada grau da escala.Se o parâmetro de código do bot estiver habilitado, o código será reproduzido.

2019 11 25 22h50 18

As seguintes escalas são atribuídas aos acordes padrão: maior, menor, menor harmônica, menor melódica, pentatônica maior, pentatônica menor.
Você pode usar as teclas de seta para cima e para baixo para selecionar o grau de escala da lista de acordes em seu teclado. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e pressione a tecla de seta para a direita para abrir o menu de código.
Você pode dar a cada código um ID (como Maj ou Min).

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No campo Nota, especifique a nota que compõe o acorde.

2019 11 25 22h57 16

Este é um zero (a nota fundamental do acorde), um número positivo (o semiton acima da fundamental) ou um número negativo (o semiton abaixo da fundamental).
A fórmula do acorde maior é "0,4,7".Zero significa a nota fundamental, a segunda nota é a raiz 2 semitom (4ª maior), e a 3ª nota é a raiz 3 semitom (7ª).A fórmula para acordes menores é "5", a fórmula para acordes sus0,3,7 é "2" e a fórmula para acordes com 0,2,7ª maior é "7".
Você pode dobrar uma nota específica.Por exemplo, para dobrar ambas as notas fundamentais uma oitava abaixo e uma oitava acima da fundamental de um acorde maior, use a fórmula "-2".
Você pode escolher um dos muitos códigos padrão no menu Código no lado direito do campo Notas.Isso preencherá os campos ID e Notas.

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2019 11 25 23h04 27

Ignorar notas simples se for acordeSe o acorde e a nota única forem gerados na mesma etapa, selecione esta caixa para ignorar a nota única.

Tocar até nova nota- Selecione esta caixa para manter a nota tocando até que uma nova nota seja gerada.

NOTA: Isso substituirá as configurações do portão.

Canto de nota única/acorde- Selecione esta caixa para gerar apenas uma nota/código quando o bot atingir um dos quatro cantos da matriz.

Por padrão, um bot que atinge um canto de uma parede irá gerar duas notas/acordes.Por exemplo, se um bot vinculado ao noroeste atingir o canto superior esquerdo, as notas serão geradas na primeira célula nas paredes norte e oeste.

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Base Oitava-A oitava do baixo é a oitava tônica da escala quando a configuração da oitava da célula da parede é 0.

NOTA: Clique com o botão direito do mouse e selecione Learn no menu pop-up e pressione uma tecla no teclado MIDI para definir automaticamente o número de oitava correspondente.

2019 11 26 00h35 59

Max Chords- Este é o número máximo de código que pode ser gerado na mesma etapa.O valor padrão é 1.

Max Notas-Este é o número máximo de notas simples (não acordes) que podem ser geradas na mesma etapa.O valor padrão é 5.

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Transpor Gatilho-Escala externa Selecione Ignorar ou Mais próximo.Isso determina se deve ignorar a nota de disparo sem escala ou mapeá-la para a nota de escala mais próxima.Por exemplo, se você selecionar Mais próximo e a escala for Dó maior, pressionar D # irá mapear a nota para E.

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Transposição fácil- Quando a "transposição fácil" está habilitada, a tecla branca é usada para transpor a saída (se a escala contém mais de 7 notas, algumas das teclas pretas são usadas). C é usado para selecionar a primeira escala, D seleciona a segunda escala e E seleciona a terceira escala.

Travar Quando- A trava é habilitada e a nota de disparo continuará a ser usada até que você pressione a mesma nota novamente ou pressione outra nota de disparo.

Restaurar na Parada-Isso restaura a posição/orientação de todos os bots e a ordem das células da parede (se os turnos estiverem ativados) quando o transporte parar.

NOTA: Se você habilitar essa configuração e alterar a ordem das células da parede enquanto o transporte estiver em execução, a ordem das células será redefinida quando o transporte parar (ordem das células, não ordem de escala e configurações de oitava).

Editar painel de bot

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No painel Editar Bots, altere os parâmetros específicos de um único bot.

A lista à esquerda mostra todos os bots na matriz.Além do ID do bot (gerado automaticamente, mas editável), o grupo ao qual o bot pertence e a direção atual são exibidos.
Use as teclas de seta para cima e para baixo para selecionar um bot na lista com o teclado.
Você pode reorganizar a ordem dos bots arrastando e soltando.Observe que a ordem dos bots é importante apenas se as configurações Max Chords e Max Notes forem usadas.O primeiro bot na lista tem precedência.
Você pode clicar com o botão direito do mouse em um bot na lista e usar os comandos Copiar e Colar no menu pop-up para copiar todos os parâmetros (exceto ID) de um bot para outro.

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EU IRIA- Este é o ID/nome que você pode dar a cada bot.

2019 11 26 01h09 53

Grupo- Cada bot pode ser atribuído a qualquer um dos oito grupos de bots.
Os oito parâmetros do grupo de bots permitem habilitar ou desabilitar bots para um grupo específico.Se o grupo estiver desabilitado, o bot continuará se movendo, mas não gerará notas nem travará com outros bots.

2019 11 26 01h10 14

Clique duas vezes para abrir a seguinte caixa de diálogo.

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Canal- Canais MIDI (1-16) que enviam notas quando um bot atinge uma parede.Isso substituirá as configurações do canal na parede.

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Direção- Nessa lista suspensa, você pode alterar a orientação do seu bot.

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Cor- Você pode alterar a cor do bot.
Para definir a cor de todos os bots em um grupo para a mesma cor, clique com o botão direito do mouse no parâmetro Cor e selecione Copiar para bot no mesmo grupo no menu pop-up.

2019 11 26 01h12 13

Oitava- Você pode transpor notas geradas por bots para cima e para baixo em até 3 oitavas.

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Nota Frequência-Isso determina com que frequência o bot gerará notas quando atingir uma parede.O valor padrão é 1.Isso significa que uma nota será gerada toda vez que o bot atingir a parede.Um valor de 2 significa que uma nota será gerada toda vez que o bot atingir uma parede.

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ignorar

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Ignorar parede norte- Selecione esta caixa se você não quiser que este bot gere notas quando atingir a parede norte.

Ignorar Muralha Sul- Selecione esta caixa se você não quiser gerar notas quando este bot atingir a parede sul.

Ignore a Muralha Oeste- Selecione esta caixa se você não quiser que este bot gere notas quando atingir a parede oeste.

Ignorar parede leste- Selecione esta caixa se você não quiser gerar notas quando este bot atingir a parede leste.

Ignorar Bots- Selecione esta caixa se não quiser que este bot falhe com outros bots.

Ignorar Obstáculos- Selecione esta caixa se quiser que este bot não seja afetado por obstáculos.

Ignorar Shift- Selecione esta caixa para ignorar a configuração de deslocamento para a parede que esse bot atinge.

Ignorar Transposição- Selecione esta caixa se você não quiser que as notas MIDI recebidas transponham as notas geradas por este bot.

 

Acorde- Selecione esta caixa para tocar acordes em vez de uma única nota quando o bot atingir uma parede.

O código atribuído a cada balança é definido no painel Configuração.

2019 11 26 01h14 52

Meia velocidade- Selecione esta caixa para mover seu bot na metade da velocidade.

NOTA: Este parâmetro é modificado por uma falha de Toggle Speed.

2019 11 26 01h15 16

Velocidade- Agora você pode substituir a configuração de velocidade global.Selecione também a caixa abaixo.

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Portão-Agora você pode substituir as configurações do GlobalGate.Selecione também a caixa abaixo.

2019 11 26 01h16 36

Oscilar-Agora você pode substituir as configurações globais de oscilação.Selecione também a caixa abaixo.

2019 11 26 01h16 40

Enrolar-Agora você pode substituir a configuração de encapsulamento global.Selecione também a caixa abaixo.

2019 11 26 01h16 44

Probabilidade de Movimento-Aqui você pode substituir a probabilidade de movimento global.Selecione também a caixa abaixo.

2019 11 26 01h16 46

Nota Probabilidade-Aqui você pode substituir a probabilidade de uma nota global.Selecione também a caixa abaixo.

2019 11 26 01h16 50

[Gratuito] Explicação do Resumo da Ferramenta de Sequência Aleatória Transição 2

Isso é realmente incrível de graça.

É um nível para comprar se for vendido a um preço normal de $ 50 e uma venda de cerca de $ 30.

Havia algumas partes que eu não poderia entender a menos que eu lesse o manual corretamente.

Eu quero que mais pessoas usem essas ferramentas maravilhosas.

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