Ik vroeg me af hoe ik het moest doen, maar het was gemakkelijk, dus ik zal het schrijven.
Het is zoals dit.
Hoe maak je een cirkelbeweging met de XY pad (Fruity XY controller)
Ik zal uitleggen hoe je het maakt met behulp van de Fruity Peak Controller.
Fruity peak-controller gebruiken?
Lees eerst het volgende ter voorbereiding.
・Twee Fruity Peak-controllers
Open "Fruity XY-controller", klik met de rechtermuisknop op "Level" van "X" en klik op "Link to controller...".
Selecteer de LFO voor de eerste "Fruity peak controller".
Klik vervolgens met de rechtermuisknop op "Niveau" van "Y" van "Fruity XY-controller" en klik op "Koppelen aan controller ...".
Selecteer de LFO voor de tweede "Fruity peak controller".
De voorbereidingen zijn nu afgerond.
Instelling van de eerste "Fruity peak controller"
De eerste is gewoon om de "VOL" te maximaliseren.
Het is prima om het standaard te laten.
Instelling van de tweede "Fruity peak controller"
Twee namen maximaliseren "VOL" en verplaatsen "PHASE" 90 graden.
De draairichting verandert afhankelijk van of u deze naar + of - verplaatst.
Ook heeft de "Fruity XY controller" standaard een vertragingsinstelling in de beweging.
Als "SPEED" is ingesteld op 100%, werkt het zonder vertraging.
bonus
De reden voor het schrijven van dit artikel begon oorspronkelijk toen ik probeerde een cirkelvormige beweging te creëren toen ik SoundObject introduceerde, dat 3D-geluid kan produceren.
Ik zal het ook een beetje uitleggen.
De reden is dat zelfs als je de methode in dit artikel volgt zoals die is, het geen goede cirkel zal tekenen.
Het zal er zo uitzien.
Kortom, het is nodig om hetzelfde te doen met een kleinere waarde voor het bewegingsbereik.
Dus zoiets als het volgende zal werken.
Op dit moment tekent de driehoekige golf visueel een mooie cirkel.
Ik heb ook een video voorbereid.
ま と め
Ik dacht erover om een methode te schrijven met behulp van automatiseringsclips, maar het creëert geen zuivere sinusgolf, dus het beweegt niet soepel.
Als ik iets anders zou moeten doen, zou ik de "Fruity Formula Controller" kunnen gebruiken, maar dit is gewoon een gedoe, dus ik kwam tot de conclusie dat het gebruik van de "Fruity Peak Controller" de beste methode is.
コ メ ン ト