Plugin MIDI gratuitoTransizioneÈ un commento di.
Ecco perché il manuale è tradotto in giapponese (Google Translate) e una piccola spiegazione su come usarlo.
Fare riferimento all'articolo precedente per le impostazioni MIDI.
In questo articolo, inizieremo con un suono.
Manuale di transizione giapponese (Google Translate)
Ridimensiona e skin
Puoi scegliere tra 5 diversi ridimensionamenti: 100%, 125%, 150%, 175%, 200%.
Inoltre, puoi selezionare automatico.Questo selezionerà automaticamente il ridimensionamento in base al ridimensionamento corrente di Windows (e se sposti la finestra del plug-in tra monitor con ridimensionamenti diversi, il ridimensionamento del plug-in cambierà automaticamente).
Per modificare la scala, selezionare la scala desiderata dal menu principale.
Puoi selezionare 5 diverse skin della GUI dal menu principale
La finestra del plug-in deve essere chiusa e riaperta affinché le modifiche alla skin abbiano effetto.
Interfaccia utente
C'è un menu principale in alto a sinistra della finestra del plugin.Da questo menu puoi inizializzare il plug-in (reimpostare tutti i parametri), caricare e salvare i preset, configurare le assegnazioni MIDI CC, personalizzare i numeri di ottava, ridimensionare la GUI e cambiare skin e altro ancora.
C'è un pulsante di preselezione al centro.Se denominato, viene visualizzato il nome del preset corrente.Fare clic su questo pulsante per aprire il pannello Carica predefinito.Per ulteriori informazioni su come lavorare con le preimpostazioni, vedere la sezione Preimpostazioni di questa guida per l'utente.
C'è un pannello informativo in alto a destra.Mostra le informazioni sul parametro in fase di modifica e se l'uscita MIDI è stata trasposta.
matrice
L'idea di base di Transition è che un bot si muova attraverso una matrice di celle fino a quando non incontra un muro, un altro bot o un ostacolo.Il robot può muoversi in otto direzioni: nord, est, sud, ovest o nord-est, sud-est, sud-ovest, nord-ovest.
Quando il bot colpisce un muro, viene attivato un suono o un accordo.Le note/accordi si basano sulla scala della cella a parete e sulle impostazioni dell'ottava.L'uscita può essere trasposta in alto o in basso all'interno della scala selezionata a seconda della nota MIDI ricevuta.
Nota: il trasporto DAW deve essere in riproduzione affinché il bot generi le note.
Se un bot si arresta in modo anomalo con un altro bot, entrambe le direzioni cambieranno.Quando un bot incontra un ostacolo, l'effetto del bot si basa sul tipo di ostacolo (ad esempio, cambio di direzione, salto in un'altra parte della matrice, cambio di velocità, sospensione del movimento, ecc.).
La dimensione massima della matrice è 16 x 16 celle.La dimensione minima è 1 x 1 cella.Utilizzare i parametri di riga e colonna per modificare il numero di righe e colonne.
Motori di ricerca
Ci sono 8 tipi di bot.
(1) Nord: il robot si sposta a nord (in alto).
(2) Est: il robot si sposta a est (a destra).
(3) Sud: Il bot si sposta a sud (in basso).
(4) Ovest: Il robot si sposta a ovest (a sinistra).
(5) Sud-est: il robot si sposta a sud-est.
(6) Sud-ovest: il robot si sposta a sud-ovest.
(7) Nordest: il robot si sposta a nord-est.
(8) Nordovest: Il robot si sposta a nordovest.
Come aggiungere e rimuovere bot dalla matrice
Per aggiungere, fai clic per selezionare il bot che desideri aggiungere nella casella degli strumenti Bot a sinistra.
Fare clic sulla cella della matrice in cui si desidera aggiungere il bot.
Per eliminarlo, fare clic con il pulsante destro del mouse per eliminarlo.
Come spostare e duplicare i bot
Puoi spostarlo tenendo premuto il tasto Ctrl e trascinando. (Non può essere fatto durante lo spostamento)
Puoi duplicare trascinando mentre tieni premuto il tasto Alt.
Nel video seguente, crea, elimina, sposta e duplica in ordine.
Come modificare un bot
Fai clic sul bot che desideri modificare. (Aspetta un minuto) Si aprirà il pannello Modifica bot e il bot su cui fai clic verrà selezionato nell'elenco dei bot a sinistra.
La prossima volta fornirò una spiegazione dettagliata della modifica del bot.
Ostacolo
Ruota 180: Il robot ruota di 180 gradi.Ad esempio, un robot che si sposta a nord si gira e inizia a muoversi a sud.
Ruota 90: Il robot ruota di 90 gradi in senso orario.Ad esempio, un robot che si sposta a nord gira a destra e inizia a muoversi a est.Mentre il robot si sposta a est, inizia a spostarsi a sud.
Ruota 45:Il robot ruota di 45 gradi in senso orario.Ad esempio, se un robot si sposta a nord, girerà nella metà destra e inizierà a spostarsi a nord-est.I robot che si spostano a est iniziano a spostarsi a sud-est.
Ruota a caso: Il bot ruoterà casualmente di 45, 90, 135, 180, 225, 270, 315 o 360 gradi.Cioè, scegli casualmente una delle otto direzioni in cui il tuo bot può muoversi.C'è una probabilità del 8% (12.5/1) che il bot non cambi direzione.
Specchio nord-sud: cambia la direzione del robot in base alla direzione del movimento, come E> O, O> E, NE> SE, SE> SO, SO> SE, NW> NE.Questo ostacolo non ha effetto sui bot che si spostano verso nord o verso sud.
Specchio est-ovest: riorienta il robot in base alla direzione in cui si muove: N> S, S> N, NE> SE, SE> NE, SW> NW e NW> SW.Questo ostacolo non ha effetto sui robot che si spostano verso est o verso ovest.
Specchia nord-est sud-ovest: riorienta il robot in base alla direzione di marcia: N> E, E> N, S> O, O> S, SE> NW e NW> SE.Questo ostacolo non ha effetto sui robot che si spostano a nord-est o sud-ovest.
Specchio sud-est nord-ovest: cambia la direzione del robot in base alla direzione del movimento, come N> W, E> S, S> E, W> N, NE> SW, SW> NE.Questo ostacolo non ha effetto sui robot che si spostano a sud-est o nord-ovest.
Wedge North: cambia la direzione del bot a nord.L'eccezione è quando il bot si sta spostando verso sud.Dopodiché, c'è un 1/3 di possibilità che continui a spostarsi a sud, un 1/3 di possibilità che cambi direzione a est e un 1/3 di possibilità che cambi direzione a ovest.
Wedge East: cambia la direzione del bot verso est.L'eccezione è quando il bot si sta spostando a ovest.Dopodiché, c'è un 1/3 di possibilità che continui a muoversi verso ovest, un 1/3 di possibilità che cambi direzione verso nord e 1/3 di possibilità che cambi direzione a sud.
Wedge South: cambia la direzione del bot a sud.L'eccezione è quando il bot si sta spostando verso nord.Quindi hai un terzo possibilità di continuare a muoverti verso nord, un terzo possibilità di girare a est e un terzo possibilità di girare a ovest.
Wedge West: cambia la direzione del robot verso ovest.L'eccezione è quando il bot si sta spostando verso est.Dopodiché, c'è un 1/3 di possibilità che continui a muoversi verso est, un 1/3 di possibilità che cambi direzione verso nord e un 1/3 di possibilità che cambi direzione verso sud.
Cuneo nord-est: cambia la direzione del robot a nord-est.L'eccezione è quando il bot si sta muovendo a sud-ovest.Dopodiché, ha 1/3 di possibilità di continuare a muoversi a sud-ovest, 1/3 di possibilità di cambiare direzione a sud-est e 1/3 di possibilità di cambiare direzione a nord-ovest.
Cuneo sud-est: cambia la direzione del robot a sud-est.L'eccezione è quando il bot si sta muovendo a nord-ovest.Dopodiché, ha 1/3 di possibilità di continuare a muoversi a nord-ovest, 1/3 di possibilità di cambiare direzione a nord-est e 1/3 di possibilità di cambiare direzione a sud-ovest.
Cuneo sud-ovest: cambia la direzione del robot a sud-ovest.L'eccezione è quando il bot si sta spostando a nord-est.Dopodiché, ha 1/3 di possibilità di continuare a muoversi a nord-est, 1/3 di possibilità di cambiare direzione a sud-est e 1/3 di possibilità di cambiare direzione a nord-ovest.
Wedge North-West: cambia la direzione del robot a nord-ovest.L'eccezione è quando il bot si sta spostando a sud-est.Dopodiché, ha 1/3 di possibilità di continuare a muoversi a sud-est, 1/3 di possibilità di cambiare direzione a nord-est e 1/3 di possibilità di cambiare direzione a sud-ovest.
Salto 1: il bot salta in avanti di una cella.
Salto 2: il bot salta due celle avanti.
Salto 3: il bot salta 3 celle avanti.
Salta a caso: il bot avanza di un numero casuale di celle (0-3). (0 significa non saltare mai in avanti).
Attendi: il bot attende un passaggio prima di muoversi di nuovo.
Attiva/disattiva velocità: attiva o disattiva l'impostazione di metà velocità del bot.Se la velocità attuale si muove a velocità normale, il bot si muoverà a velocità dimezzata.Se attualmente ti muovi a velocità dimezzata, ti muoverai a velocità normale.
Oscillazione casuale: il bot cambia il percorso e sposta un numero casuale di celle a sinistra oa destra (rispetto alla direzione corrente).
Posizione iniziale: il bot torna alla posizione iniziale.Cioè, le stesse coordinate e direzioni xey di quando è stato avviato il trasporto.
Capovolgi 1: il bot inverte la sua posizione nella matrice rispetto alla cella centrale.Ad esempio, se l'ostacolo di ribaltamento si trova nella cella in alto a sinistra, il bot si sposterà nella cella in basso a destra.Se l'ostacolo è verticale lungo la parete ovest della cella centrale, il robot si sposterà verticalmente lungo la parete est fino alla cella centrale.
Capovolgi 2: come Capovolgi 1, ma il bot ruota di 90 gradi in senso orario.
Capovolgi 3: come Capovolgi 1, ma il bot cambia direzione di 180 gradi.
Wormhole: il bot si sposta in una cella casuale e cambia in una direzione casuale.
[Gratuito] Spiegazione del riepilogo della transizione 1 dello strumento sequenza casuale
Il manuale è stato creato così tanto che non sembra uno strumento gratuito, quindi segui Soundspot!
(Uno sviluppatore di posizione che è bravo ma non ha manuale anche se è a pagamento)
Ed è davvero fantastico che abbia molte funzionalità che non puoi pensare come uno strumento gratuito.
In realtà, anche altri strumenti sono meravigliosi, quindi tratterò anche quell'area.
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