Revisione approfondita del plug-in di distorsione Audio Damage Grind

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Revisione approfondita del plug-in di distorsione Audio Damage Grind

Sono Yosi di Chillout with Beats.

Audio Damage è uno sviluppatore che continua a realizzare plug-in di alta qualità.

Non è solo realizzato, è anche un solido aggiornamento della versione.

Per non parlare del suono, la GUI è semplice, molto facile da capire e facile da usare.

Ora libero! !

In conclusione, Audio Damage Grind è consigliato per queste persone.
(Onestamente consigliato a quasi tutti.)

・ Persone a cui piace la distorsione (saturazione, overdrive, distorsione, ecc.)
・ Persone che vogliono modulare la distorsione
・ Persone che desiderano una distorsione fine della grana digitale
・ Persone che sono diventate distorte
・ Persone che desiderano un filtro di buona qualità

Al contrario, non è raccomandato per queste persone.

・ Persone che hanno un forte impegno per la distorsione analogica e non amano la distorsione digitale
 
Questa recensione si concentra sui seguenti punti:
 
-Carico della CPU
・ Confronto di 11 tipi di distorsione
・ Confronto dell'ascolto della tavola d'onda
・ Confronto di 11 tipi di filtri
・ Possibilità di distorsione e modulazione

Panoramica di Audio Damage Grind

Grind, la vera forza della guerra audio, "danneggia" i danni audio.Dalla sottile saturazione in stile tubolare alla distorsione wavetable completamente rotta, Grind è un coltellino svizzero dal suono progettato.

Grind è costituito da tre blocchi principali: ricerca wavetable, saturazione/distorsione dell'algoritmo e infine un filtro multimodale.Il modulo wavetable utilizza l'ampiezza del segnale di ingresso per sostituire il campione con una delle 3 wavetable a interpolazione lineare selezionate per la manipolazione del potenziale.Il controllo della dimensione e della fase della finestra espande ulteriormente le possibilità di modellatura del tono.

La prossima destinazione è un modulo algoritmo con 11 diversi algoritmi di distorsione e saturazione, dalla semplice saturazione morbida del ginocchio alla curvatura completa del segno.

Il segnale passa quindi attraverso uno stadio di filtro multimodale, con una scelta di 20 modelli di filtro, dalle prime versioni "vintage digital" di sviluppo plug-in all'ultimo modello analogico passa basso in stile MS11.Filtro synth passa alto.L'LFO sincronizzato al tempo fornisce il movimento della frequenza del filtro e regola l'uscita durante le fasi finali del soft clipping e del filtraggio DC.

 

・ Dotato di un wave shaper basato su wave table
・ Dotato di 11 tipi di saturazione e distorsione
・ Dotato di 11 tipi di modelli di filtri
・ Dotato di LFO di sincronizzazione del tempo
・ Tutti i parametri possono essere automatizzati dalla tua DAW

Requisiti di sistema

OS:
Windows 8.1 o versioni successive e una DAW a 32 o 64 bit.
MacOS 10.9 o versioni successive e una DAW a 64 bit.

Formati plug-in:

Windows: VST/VST3 32/64 bit, AAX 64 bit
MacOS: VST / VST3 / AAX / AudioUnit a 64 bit

Danni audio macinare il carico della CPU

La CPU è misurata con Core i7-4770K a 3.5 GHz.

Poiché 3 sono attivati ​​e il 5%, il tasso di utilizzo è di circa l'1% per ciascuno.

È leggero, quindi non devi preoccuparti.

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Audio Damage Grind 11 tipi di confronto delle distorsioni

Poiché nel manuale non c'è una spiegazione per ciascun algoritmo, li confronteremo ascoltando.

Punti da notare: Con VST3, non potevo automatizzare da FL Studio. Con VST2, l'automazione è possibile senza problemi.Se non ti dispiace, potresti non voler installare VST3.

Gli algoritmi installati sono i seguenti.

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Principalmente secondo il manuale, è dovuto alla distorsione dovuta alla saturazione morbida e all'hard clipping.

Tuttavia, Sine Drive e Cubic sono distorti a causa di trasformazioni complesse.

Inoltre, Fuzz Plus è una distorsione di Fuzz Plus, un plug-in gratuito per danni audio.

11 tipi di algoritmi

Ho fatto un video.Esistono molti tipi di algoritmi e si possono ottenere varie distorsioni.

La distorsione è rafforzata e 1 tipi di algoritmi vengono commutati per ogni riff.

Di seguito, ho provato a mordere Grind un altro IR del cabinet della chitarra.

Successivamente, ho inserito un'onda sinusoidale e ho controllato le sfumature.

Sono disponibili anche le immagini di ogni armonico.

L'onda sinusoidale è 440Hz.

La distorsione è ridotta per renderla più facile da capire.
(Il valore del parametro è 0.18 e il massimo è 1, quindi la distorsione è di circa 1/4)

Il modo in cui vengono prodotte le sfumature è meravigliosamente diverso.

Sembra che possa essere usato come saturazione appendendolo sottilmente.

Una cosa che mi preoccupava era il metodo di selezione dopo aver fatto clic una volta quando si cambiava il tipo di algoritmo, il che è un po' problematico. (Personalmente, è meglio se ci sono i pulsanti "Avanti" e "Indietro" oltre alla visualizzazione dell'elenco)

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Abbronzatura 1

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Abbronzatura 2

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Overdrive

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Polidrive

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Distorsione

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Sinusoidale

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VariHard

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Sab morbido

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FuzzPius

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Clip rigida

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Cubic

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Audio Damage Grind Confronto di ascolto Wavetable

La wavetable esiste separatamente dall'algoritmo ed entrambi possono essere utilizzati contemporaneamente.

Anche se dici confronto di ascolto, non puoi confrontare chiaramente l'ascolto perché è trasformato con una tavola d'onda.

Di seguito il commento ufficiale.

Il modulo di ricerca wavetable di Grind sostituisce il campione di input con i valori corrispondenti delle 15 wavetable interpolate lineari selezionate per la possibilità di magling.Il controllo della dimensione e della fase della finestra espande ulteriormente le possibilità di modellatura del tono.

È interessante notare che ci sono 15 wavetable da trasformare.

E poiché la dimensione può essere modificata con "Finestra", può essere una forma d'onda semplice (meno distorsione) o una forma d'onda complicata.

Puoi anche cambiare la posizione iniziale con "Fase" e regolare la distorsione.

Di seguito, ho realizzato un filmato GIF con il morphing di 15 wavetable con "Wavetable" e la modifica di "Finestra" e "Fase". (C'è un suono separato sotto)

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Ho preparato un video.

È difficile regolare la distorsione, ma con questo puoi facilmente applicare una leggera distorsione o cambiare la trama.

Filtra 11 tipi di confronto di ascolto

È già stato scoperto che è possibile creare suoni abbastanza liberamente e finemente, ma c'è ancora un Filtro.

Se disattivi la distorsione, puoi usarla come filtro.

Ho fatto un video di solo Filtro.

Per essere chiari, questo da solo vale la pena.

In aggiunta, se vuoi operare solo con Filer, devi disattivare tutte le cornici arancioni sottostanti.

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12 tipi di filtri

Il manuale ha spiegazioni individuali per i filtri, quindi li posterò qui.

2 POLI LP, 2 POLI HP – Filtro a 2 poli alla vaniglia semplice.Se stai cercando un filtro dal suono leggermente più morbido, questa è la soluzione migliore.

LP 3 POLI – Questo filtro è nato come emulazione del filtro del TB-303, ma contiene alcuni dei suoi suoni squelch.

LP 4 POLI – Filtro passa basso a 4 poli originale di Audio Damage.Basato all'incirca sul famoso filtro Moog, questo viene utilizzato per un effetto filtro dal suono apertamente elettronico.

4 POLI HP – Un filtro passa-alto con una pendenza di taglio più ripida di 2 poli.Se vuoi silenziare i bassi del suono, questo è sufficiente.

LP20, HP20 – Emulazione di filtri passa-basso e passa-alto presenti sui sintetizzatori analogici Korg MS-20.Questi filtri sono più individuali rispetto alle modalità LP a 2 poli e HP a 2 poli.

4 POLI BP – Un filtro passa-banda che rimuove le alte e le basse frequenze, permettendoti di andare avanti con ciò che rimane al centro.

TACCA - Questo filtro rimuove una gamma ristretta di frequenze.L'ampiezza di tale intervallo è influenzata dalla manopola Resonance.Maggiore è l'impostazione, minore è l'intervallo.

914 a.C. – Filtro passa-banda plug-in per banca di filtri 914 danni audio.Riproduzione esatta del filtro Moog Filter Bank Module, questo è un filtro passa-banda con caratteristiche di risposta di fase uniche.

POD FILTRO – Filter pod filter, uno dei primi prodotti di Audio Damage.È essenzialmente un filtro passa-basso con strane gobbe vicino alla frequenza di taglio e alcune caratteristiche di risonanza e overdrive anomale.

CIRCONVALLAZIONE - Questa selezione semplicemente disattiva completamente il filtro e non consente il passaggio del segnale.

 

Potenziale di distorsione, filtro e modulazione

La modulazione (LFO) viene applicata a "WaveTable" e "Frequency".

Ho fatto un video.

Essere in grado di modulare la "Wave Table" con un LFO è abbastanza potente.

Puoi davvero fare diverse cose.

Puoi cambiare la forma dell'LFO con la manopola "LFO SKEW".

C'era una descrizione nel manuale, quindi la posterò.

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Riepilogo completo della recensione del plug-in di distorsione Audio Damage Grind

Ricapitolare.

・ La distorsione può essere ottenuta con 12 tipi di algoritmi.
-La tavola d'onda può essere modificata, ridimensionata e sfalsata e possono essere effettuate regolazioni fini della distorsione.
・ Tutti i 12 tipi di filtri sono meravigliosi
・ Il design semplice rende facile capire come utilizzare senza un manuale
・ Il prezzo di listino stesso è economico e coscienzioso
・ Potrebbe essere solo FL Studio, ma l'automazione non è possibile con VST3
-Visualizzazione elenco solo quando si cambia il tipo di algoritmo o filtro
(Sarebbe fantastico se ci fossero i pulsanti "Avanti" e "Indietro")
・ Poiché non puoi vedere il movimento dell'LFO, è difficile capire che tipo di movimento sia.

 

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