[Kostenlos] Wir stellen vor: Beat Knitter, der Zufallsgenerator für Drumbeats
Ich bin Yosi, der Administrator von Chillout with Beats.
Ich habe etwas Interessantes gefunden.
Zunächst wird die Kontakt-Vollversion (5.6.6 oder höher) benötigt.
(Betrieb mit Kontakt 6 bestätigt)
Beat Knitter ist ein Kontakt-basiertes Tool, mit dem Sie zufällig eine Drum-Sequenz erstellen und MIDI per Drag-and-Drop in Ihre DAW ziehen können.
Wie downloadet man das
Ich werde es vorerst schreiben.
Es ist keine spezielle Registrierung erforderlich, und Sie können es von der in der Abbildung unten gezeigten Stelle unter dem obigen Link herunterladen.
Überblick über Beat Knitter
Beat Knitter ist eine kleine Drum-Machine und ein Random-Drum-Pattern-Generator für Kontakt.Es hat einen Ein-Klick-Mustergenerator und ich habe damit experimentiert und versuche, einen konsistenten zufälligen 4-Spur-Beat für die Bassdrum, die Snare und die offenen / geschlossenen Hüte zu erstellen.Nach einigen seltsam komplizierten Maschinen hat dies einen einfachen Ansatz: Drücken Sie eine Taste, um einen zufälligen Beat zu erhalten.
Das Instrument hat ein sehr einfaches Soundset mit wenigen One-Shot-Sounds.Es gibt einen grundlegenden 4-Spur-Sequenzer, mit dem Sie die Gesamtgeschwindigkeit und die Geschwindigkeit jeder Spur steuern können. Neben dem Ein-Knopf-Mustergenerator gibt es einige automatisierte Funktionen, einige verschiedene mehr oder weniger zufällige Mustergeneratoren und einige Mustertransformationen, die Muster auf und ab spielen können ...
Drum-Patterns können jederzeit per Drag-and-Drop in MIDI-Clips exportiert werden, sodass Sie mit Ihrer Maschine schnell verschiedene Variationen von Beats skizzieren und auf verschiedenen Instrumenten verwenden können.
So starten Sie Beat Knitter
Wie jeder weiß, der die kostenlose Soundquelle von Kontakt verwendet hat, nur für den Fall.
Legen Sie es nach dem Herunterladen und Entpacken an einem geeigneten Ort ab.
Wer die kostenlose Tonquelle Kontakt nutzt, sollte sich für den Standort entscheiden.
Starten Sie Kontakt und klicken Sie auf „Dateien“.
Öffnen Sie den Beat Knitter-Ordner, auf den Sie geantwortet haben, in Kontakts Browser.
Doppelklicken Sie im Ordner auf „beat knitter.nki“.
Sie sollten jetzt Beat Knitter starten können.
So verwenden Sie Beat Knitter
Der einfachste Weg, es zu verwenden, besteht darin, auf "KINT a BEAT" zu klicken, um ein Muster nach dem Zufallsprinzip zu generieren. (Parameter haben keinen Einfluss und sind zufällig)
Zu diesem Zeitpunkt wird es als der folgende Teil erzeugt.
Spur 2: Hi-Hat schließen
Spur 3: Schlinge
Track 4: Große Trommel
Klicken Sie auf "Sequenzer starten" und Sie hören einen Ton entlang des Musters.
Wenn es Ihnen nicht gefällt, klicken Sie erneut auf "KINT a BEAT".
Wenn es Ihnen gefällt, ziehen Sie "MIDI DRAG'N'DROP" per Drag & Drop und fügen Sie es in Ihre DAW ein.
Wenn die Skala nicht mit dem Drum-Sampler (FPC, Battery, Loopcloud Drum usw.) übereinstimmt, den Sie zu diesem Zeitpunkt verwenden, können Sie sie einfach mit "Note Mapper" anpassen.
Einzelheiten entnehmen Sie bitte dem folgenden Artikel.
Beat Knitter Handbuch japanische Übersetzung
Mustergeneratoren
Mustergenerierungsmodus
Der Mustergenerator ist eine Funktion, die neue Noten hinzufügt.Es funktioniert in den folgenden vier Modi.
– Überschreiben (Löschen Sie das gesamte Überschreibmuster, bevor Sie eine neue Note hinzufügen)
– Hinzufügen (neue Note zu bestehendem Muster hinzufügen)
– Invert (Schrittzustand invertieren, anstatt invertierte Note hinzuzufügen)
– Clear (entfernt die Clear-Note, anstatt sie dem Pattern hinzuzufügen)
Mustergeneratorfunktionen
STRICKEN SIE EINEN BEAT
Verwendete Parameter: Keine
Dies ist der Hauptmustergenerator.Ausgehend von der Standard-Soundkonfiguration (Track 1: Open Hat, Track 2: Close Hat, Track 3: Snare, Track 4: Bass Drum) versuchen wir, einen konsistenten zufälligen Beat zu erzeugen.
Zufällige Notizen
Verwendete Parameter: wiederholen
Fügen Sie einfach wiederholt zufällige Notizen hinzu. Repeat = Wie oft die Funktion wiederholt wird.
Zufälliger Schritt
Verwendete Parameter: Alpha, Beta
Fügen Sie Noten hinzu, die am Anfang von Track 1 beginnen, und bewegen Sie den Cursor in zufälligen Schritten vorwärts (Alpha und Beta stellen die minimale und maximale Schrittlänge dar).Am Ende eines Titels springt der Cursor zum nächsten Titel.Diese Funktion wird fortgesetzt, bis das Ende der letzten Titelsequenz erreicht ist.
Ausgabebeispiel für Schrittbereich 2 bis 3
Mustertransformationen
Die Pattern-Konvertierungsfunktion fügt keine neuen Noten hinzu, ändert jedoch die Pattern-Struktur.
Shuffle-Muster
Verwendete Parameter: wiederholen
Diese Funktion findet zufällige Paare benachbarter Schritte mit unterschiedlichem Inhalt und tauscht sie aus.Wiederholen Sie eine definierte Anzahl von Malen.
Ein Beispiel
Twister
Verwendete Parameter: Alpha
Teilen Sie das Muster in 4x4-Blöcke und drehen Sie es um 40 Grad. Wenn Alpha = 2, drehen sich alle Blöcke im Uhrzeigersinn, und wenn Alpha = 3, drehen sich alle Blöcke gegen den Uhrzeigersinn. Wenn Alpha = 1, werden die Drehungen zufällig ausgewählt (einige Blöcke können unberührt bleiben).Diese Funktion macht nicht viel Sinn und ignoriert daher den unteren / oberen Schalter.
Ein Beispiel
ausrichten
Verwendete Parameter: Keine
Wird verwendet, um die Lücke am Anfang der Sequenz zu schließen – stellen Sie sicher, dass im ersten Sequenzschritt eine Note vorhanden ist.
Ein Beispiel
zufälliger Versatz
Verwendete Parameter: Keine
Schieben Sie jede Spur in einer zufälligen Anzahl von Schritten (Inhalt umgibt die Grenzen der Spuren).
Ein Beispiel Erstes Gleis +3, zweites Gleis-2:
Kamm
Verwendete Parameter: Keine
Analysieren Sie alle Spuren und wenn es drei nächste "Note On"-Schritte gibt, stellen Sie den mittleren auf "Off".
Ein Beispiel
umgekehrtes Muster
Verwendete Parameter: Keine
Kehren Sie die Titelreihenfolge um.
Ein Beispiel
klares Muster
Verwendete Parameter: Keine
Alle Notizen löschen.
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