- Gründliche Überprüfung mit Ton der endgültigen Ausgabe EXHALE der Tonquelle des Sprachsystems
- Überblick über die Ausgabe AUSATMEN
- Ausgang EXHALE 3 Arten von Motoren
- Ausgabe der EXHALE FX-Engine
- Makrosteuerung
- Messen Sie die CPU-Auslastung mit FL Studio Performance Monitor
- Gründliche Zusammenfassung der Überprüfung mit Ton der endgültigen Version. Ausgang AUSATMEN der Tonquelle des Sprachsystems
Gründliche Überprüfung mit Ton der endgültigen Ausgabe EXHALE der Tonquelle des Sprachsystems
Ich bin Yosi, der Maintainer von Chillout with Beats.
Dies ist eine Rezension der sprachbasierten Soundquelle EXHALE von Output, die weiterhin innovative Soundquellen herausbringt.
Ich sage es selbst, aber es ist wahrscheinlich das detaillierteste in Japan.
Trotz der Tatsache, dass seit seiner Veröffentlichung fünf Jahre vergangen sind, ist es überhaupt nicht verblasst.
Ich habe es diesmal ausführlich recherchiert, aber es ist kein Wunder, dass es wirklich gut gemacht ist und es fast keinen Verkauf gibt.
Ich selbst atme bei diesem Verkauf ausErweiterungspaketIch kaufte es.
Abschließend wird Output EXHALE für solche Personen empfohlen.
・ Diejenigen, die frustriert waren, weil die Stimmmaterialtasten nicht übereinstimmen
・ Diejenigen, die sich Zeit nehmen, um Stimmmaterial zu finden
・ Diejenigen, die Songs aus Genres wie Future Bass machen
・ Diejenigen, die ihr eigenes Sprachmaterial bearbeiten möchten
Es ist auch wichtig, also werde ich es schreiben, aber die Kontakt-Vollversion ist unnötig.
(Funktioniert mit Kontakt Free Player)
・ Ausgang EX HALEDrei Arten von Motoren mit detailliertem SoundIch werde in erklären.
・ Wir stellen die Variationen der Presets in einem Video mit Ton vor.
・ Ausgang EX HALEFX-Engine mit SoundIch werde in erklären.
-Messen Sie die Auslastung von CPU und Speicher mit dem Performance-Monitor von FL Studio.
Überblick über die Ausgabe AUSATMEN
Das Folgende ist das offizielle Demo-Video, aber es ist wirklich cool.
Egal, ob es sich um eine Tonquelle von Output oder ein Demo-Video handelt, der Sinn ist zu gut.
AUSATMEN Entwicklung
・ Vocal Samples werden von echten Sängern und Top-Produzenten aufgenommen.
・ 25 Sounddesigner haben sich 6 Monate lang auf perfekten Sound eingestellt.
-Sounds, die mit analogen, Vintage-Equipment, Bandmaschinen, Vocodern usw.
-Eine von Grund auf neu entwickelte Engine mit Modulation, temposynchronisierten Effekten und Tonhöhenverschiebung.
・ Gründliches Engagement für Musikalität
Hauptfunktion
-Leistungsstarke Engine mit 3 verschiedenen Modi (Notes, Loop, Slice)
・ Über 500 Voreinstellungen
・ Proben von 7.8 GB (10 GB unkomprimiert)
・ Benutzerdefinierte FX-Voreinstellung
-Benutzerdefiniertes Makro für jede Voreinstellung
・ Schnappschuss von Maschine
-Bearbeitbarer Makroknopf
-Automatisierbarer Insert-Effekt
Ausgang EXHALE 3 Arten von Motoren
Für Ausgang EX HALEAusgestattet mit 3 MotortypenEs ist
Ich werde jede Funktion im Detail erklären.
・ (2) LOOPS-Engine (voreingestellt 125)
・ (3) SLICES-Engine (voreingestellt 125)
Allen drei Engines ist es gemeinsam, aber die Presets sind getaggt, und selbst bei insgesamt 500 Presets ist es einfach, den gewünschten Sound zu finden.
(1) ANMERKUNGEN Motor
Die NOTES-Engine ist ein Output-Produkt, mischt also zwei gemeinsame Quellen und lässt sie erklingen.
Hauptsächlich geeignet für Pads und Akzente.
Ich habe ein Video gemacht.In der zweiten Hälfte hört man nur noch den Ton der Quelle.
Es gibt 250 Voreinstellungen.
Und die Quellen von NOTES haben die folgenden drei Kategorien.
・ PADS-Kategorie (20 Typen)
・ TAPE-Kategorie (40 Typen)
Auch wenn Sie sich das ohne FX anhören, ist es gut gemacht und attraktiv.
Ich habe einige Videos aus jeder Kategorie aufgenommen, also hören Sie sie sich bitte an.
Da alle FX umgangen und die Lautstärke abgesenkt wird, wird bei Kontakt nur die Lautstärke angehoben.
Die Parameter, die für jede Kategorie eingestellt werden können, ändern sich.
(Es ist kein Level, wo Wav einfach anders ist, aber die Verarbeitungsmethode ist anders)
Die Bedeutung des Quellensymbols.
One-Shot-Kategorie (20 Typen)
One Shot ist, wie der Name schon sagt, ein kurzes Sample.
Triggern Sie den Sound ohne Looping.
One Shot-Kategorie-Quellliste
Der Teil im roten Rahmen ist das Wort, das tatsächlich herauskommt.
In den folgenden Fällen klingt ein Schuss des Wortes „EYE“ mit dem warmen Gefühl einer Frau.
Es ist so. (Effekt ist AUS)
Wie im obigen Video gezeigt, wird nur die ausgewählte Quelle gelb und ist schwer zu erkennen, also habe ich sie synthetisiert. (Ich habe mein Bestes gegeben)
Zur Erinnerung: Es ist nicht möglich, mehrere Quellen gleichzeitig zu aktivieren.
Der obige Bildschirm ist zur einfachen Betrachtung synthetisiert.
Parameter, die in der One-Shot-Kategorie geändert werden können
Dies ist ein Parameter, der geändert werden kann, wenn die One-Shot-Kategorie ausgewählt wird.
② Startposition der Wellenform
③ Lautstärke, Brot, Tonhöhe (gemeinsam)
④ EQ (allgemein)
⑤ ADSR (allgemein)
PADS-Kategorie (20 Typen)
PADS ist ein gebräuchlicher Voice-Typ Pad-Sound.
Ich habe ein Video vorbereitet, das lange klang.
Der Loop ist sauber eingestellt, sodass selbst lange Pad-Sounds nicht schneiden und Sie sich keine Gedanken über Nähte machen müssen.
Quellliste der PADS-Kategorien
Ich habe versucht, richtig zu klingeln. (Effekt ist AUS)
Wie im obigen Video gezeigt, wird nur die ausgewählte Quelle gelb und ist schwer zu erkennen, also habe ich sie auch synthetisiert. (Ich habe mein Bestes gegeben)
Zur Erinnerung: Es ist nicht möglich, mehrere Quellen gleichzeitig zu aktivieren.
Der obige Bildschirm ist zur einfachen Betrachtung synthetisiert.
Parameter, die in der PAD-Kategorie geändert werden können
Genau das gleiche wie One Shot.
② Startposition der Wellenform
③ Lautstärke, Brot, Tonhöhe (gemeinsam)
④ EQ (allgemein)
⑤ ADSR (allgemein)
TAPE-Kategorie (40 Typen)
TAPE ist etwas Besonderes und kann wiederholt synchron zum Klang und Tempo der auf Band aufgenommenen Textur abgespielt werden.
Quellliste der TAPE-Kategorien
Ich habe versucht, richtig zu klingeln.
Der Hauptsound ist ein leicht bearbeiteter Sound. (Effekt ist AUS)
Parameter, die in der Kategorie TAPE geändert werden können
Dieser Parameter kann geändert werden, wenn die Kategorie TAPE ausgewählt ist.
Wenn Sie sich den Inhalt genau ansehen, wurde ein Beispiel für die Rückwärtswiedergabe für die Rückwärtswiedergabe vorbereitet.
② Länge
③ Startposition der Wellenform, Schleifenposition
④ Lautstärke, Brot, Tonhöhe (gemeinsam)
⑤ EQ (allgemein)
⑥ ADSR (häufig)
Ich habe ein Video zum Ändern der Parameter gemacht.
Damit wird nur eine Quelle verwendet und Fx wird nicht eingestellt, ohne die Quelle selbst zu ändern.
Das Spektrum der Klangerzeugung ist zu groß.
(2) LOOPS-Motor
Die LOOPS-Engine verfügt über 13 Tasten *, denen verschiedene Arten von Vocal-Loops zugewiesen sind.
* Der Tastatur C2-C3 zugewiesen
Es ist so konzipiert, dass es als Schleife eingerichtet wird, nicht als One-Shot.
Allein 125 PresetsDen Loops sind 13 Tasten zugewiesen, also gibt es tatsächlich 1625 Loops. (Es gibt jedoch ein Muster, bei dem dieselbe Schleife unterschiedlich verarbeitet wird.)
Im Video unten werden nur drei Presets leicht gespielt, aber man sieht den guten Geschmack.
LOOPS-Motorquelle (40 Typen)
Es gibt 40 Typen von LOOPS-Engine-Quellen, und 13 Typen sind dem Keyboard in einer Quelle zugewiesen.Es gibt bis zu 520 Loops.
Ich versuchte, es leicht zu klingeln.
Der Effekt ist AUS.
Parameter, die von der LOOPS-Engine geändert werden können
-Die Notation "Loop" bezieht sich auf jeden der "Loops".
② Anpassen des Formanten des gesamten „Loops“
③ Wiedergabegeschwindigkeit der gesamten „Loops“
④ Verarbeitung für die gesamten „Loops“
⑤ EQ des gesamten "Loops"
⑥ ADSR des gesamten „Loops“
⑦ Geschwindigkeitsempfindlichkeit von „Loops“ als Ganzes und Umschalten zwischen Mono und Poly
⑧ Tonarteneinstellung "Loop" (Moll-Dur)
⑨ „Loop“-Lautstärke
⑩ Startposition der „Loop“-Wiedergabe
⑪ Tonhöheneinstellung in Halbtoneinheiten von „Loop“
⑫ „Loop“-Brot
⑬ Rückwärtswiedergabe von „Loop“
⑭ Ein-/Ausschalten der Loop-Wiedergabe von „loop“
(3) SLICES-Motor
Die SLICES-Engine verfügt über 13 Tasten *, denen der gleiche Gesangs-One-Shot zugewiesen ist.
* Der Tastatur C2-C3 zugewiesen
Ähnlich wie die LOOP-Engine, aberEine Aufnahme mit dem gleichen StimmsystemDer Ort zu sagen ist anders.
Allein 125 PresetsJa, es gibt viele Samples, die in Future Bass usw. verwendet werden können.
Im folgenden Video habe ich es nur zufällig abgespielt und die Quelle geändert, aber ich habe das Gefühl, dass es alleine verwendet werden kann.
SLICES-Engine-Quelle (40 Typen)
Es gibt 40 Typen von SLICES-Quellen, und 13 Typen sind der Tastatur in einer Quelle zugewiesen.Es gibt bis zu 520 Loops.
Ich versuchte, es leicht zu klingeln.
Der Effekt ist AUS.
Parameter, die von der SLICES-Engine geändert werden können
Es ist derselbe Parameter, der von der LOOPS-Engine geändert werden kann.
・ Die „Slice“-Notation bezieht sich auf jeden einzelnen in „Slices“.
② Anpassen des Formanten der gesamten "Slices"
③ Wiedergabegeschwindigkeit der gesamten „Slices“
④ Verarbeitung für die gesamten "Slices"
⑤ EQ der ganzen "Slices"
⑥ ADSR der ganzen „Slices“
⑦ Geschwindigkeitsempfindlichkeit von „Slices“ als Ganzes und Umschalten zwischen Mono und Poly
⑧ "Slice"-Tasteneinstellung (Moll-Dur)
⑨ Volumen "Slice".
⑩ Wiedergabe-Startposition von „Slice“
⑪ Tonhöhenanpassung in Halbtoneinheiten von „Slice“
⑫ Brot „schneiden“.
⑬ Rückwärtswiedergabe von „Slice“
⑭ Ein-/Ausschalten der Loop-Wiedergabe von „Slice“
Ausgabe der EXHALE FX-Engine
FX-Engine-Übersicht
Das in jeder Engine aufgenommene Sprachmaterial ist wunderbar, aber der Sound kann mit der FX-Engine komplett verändert werden.
Die Effekte der Kontakt-Soundquelle sind in Kontakt integriert, sodass es fast keinen Unterschied gibt, aber der Effekt ändert sich je nach Kombination mit Modulation vollständig.
FX-Engines können grob in zwei Typen unterteilt werden.
-Effektbereich zum Einstellen von Effekten
Rhythmus-Sektion zum Einstellen der Modulation
Die hohe Modulationsfreiheit kann als Merkmal der Outputpput-Produkte bezeichnet werden.
AUSATMEN ist da keine Ausnahme.
Die Rhythmus-Sektion besteht aus zwei Teilen, „Rhythm“ und „Flux“.
Rhythmus
Kurz gesagt, Sie können es mit einem LFO für "Mod Effects" modulieren.
Es können zwei Arten von Wellenformen ausgewählt werden: „WAVE“, mit dem Sie eine Voreinstellung auswählen können, und „STEP“, das angepasst werden kann.
Die Geschwindigkeit kann per „RATE“ von 8Bar bis 1/64T frei verändert werden.
Ich habe einige ausgewählt und versucht, den Effekt zu modulieren.
WELLE
Es gibt insgesamt 3 Arten von Wellenformen, die mit „WAVE“ ausgewählt werden können, 15 Arten in 45 Kategorien.
Sie können die Phase der Wellenform ändern, indem Sie „Phase Lock“ deaktivieren.
STEP
Es gibt insgesamt 2 Typen von 15 Typen in jeder der 30 Wellenformkategorien, die in "Step" ausgewählt werden können.
Sie können die Anzahl der Schritte zwischen 2,4,8,16 wählen.
Fluss
Dieser „Flux“ ist eine Modulation, die nur auf die „RATE“ von „Rhythm“ angewendet wird.
Sie können die Modulationsstärke schrittweise ändern.
Die Anzahl der Schritte kann aus 2,4,8,16 ausgewählt werden, und die Modulationsstärke kann geschrieben werden.
Auch eine Zufallsgenerierung ist möglich.
Ich habe ein Bild von der Modulation gemacht, die auf die "RATE" von "Rhythm" angewendet wurde.
Das ist ziemlich attraktiv.
Effektbereich zum Einstellen von Effekten
Der Effektbereich ist in zwei Teile unterteilt, „Mod Effects“ und „Insert Effects“.
Der Unterschied zwischen „Mod Effects“ und „Insert Effects“ besteht darin, ob „Rhythm“ moduliert werden kann oder nicht.
Mod-Effekte
Mod-Effekte können durch „Rhythm“ moduliert werden.
Es ist mit insgesamt XNUMX Arten von Effekten ausgestattet.
Es ist ein integrierter Effekt in Kontakt, aber Outpput hat ihn entwickelt.
VOLUME
Da es sich lediglich um eine Lautstärke handelt, können Sie die Lautstärkebalance durch Schütteln mit Modulation anpassen.
Ich habe ein Video nur mit "Lautstärke" aufgenommen (andere Effekte sind AUS).
"Flux" macht immer noch einen ziemlich guten Job.
PAN
Platzieren Sie den Ton im Stereofeld.
Wie die Lautstärke kann auch der Pan per Modulation ins Wanken gebracht oder die Links-Rechts-Balance angepasst werden.
Ich habe ein Video nur mit "PAN" aufgenommen (andere Effekte sind AUS).
Das macht auch bei "Flux" einen ziemlich guten Job.
FILTER
Steuert die Helligkeit. Wählen Sie aus zwei Hochpassfiltern
Und klicken Sie im Dropdown-Menü auf den Tiefpassfilter.
Da es viele Typen und Parameter von Filtern gibt, sind die erzielbaren Effekte vielfältig.
Ich habe ein Video nur mit "FILTER" aufgenommen (andere Effekte sind AUS).
In der ersten Hälfte kommt nur ADSR zum Einsatz, ab der Mitte wird die Modulation durch „RHYTHM“ aktiviert.
PHASE
Dual-Notch-Filtereffekt.
Wenn der Phaser unverändert bleibt, bleibt die Phase verschoben, und wenn Sie Modulation anwenden, sieht er aus wie ein normaler Phaser.
Ich habe ein Video nur mit "PHASER" aufgenommen (andere Effekte sind AUS).
Zuerst wurden ADSR und Modulation aus- und von der Mitte aus eingeschaltet.
SICH UNTERHALTEN
Formant-Filtereffekt.Verändert die wahrgenommene akustische Resonanz der Schallquelle.Wird für das Morphen von Vokalen verwendet (z. B. das Ändern von „Ooh“ in „Eee“).
Der Punkt ist, dass es ein Formantfilter ist, aber die Variation wird durch die Modulation durch ADSR und "RHYTHM" angereichert.
Ich habe ein Video nur mit "TALK" aufgenommen (andere Effekte sind AUS).
Zuerst wurden ADSR und Modulation aus- und von der Mitte aus eingeschaltet.
SÄTTIGEN
Simuliert die sanfte Kompression und Verzerrung von Magnetbandgeräten.
Da es sich um eine Sättigung handelt, erzeugt es einen Ton, wenn Sie es dünn auftragen, und wenn Sie es stark auftragen, wird es verzerrt und Sie können eine andere Textur erhalten.
Ich habe ein Video nur mit "SATURATE" aufgenommen (andere Effekte sind AUS).
Zuerst wurden ADSR und Modulation aus- und von der Mitte aus eingeschaltet.
Effekte einfügen
"Insert Effects" ist ein einfacher Effekt ohne Modulation.
Da es sich um einen integrierten Effekt in Kontakt handelt, werden die Details bis auf einige Details weggelassen.
Tonhöhe (Pitch)
Verschiebt die Gesamttonhöhe der Exhalle entsprechend der mit dem Amount-Regler eingestellten Anzahl von Halbtönen nach oben.Verwenden Sie einen speziellen Hüllkurvengenerator, um die ansteigende Form des Pitch-Shift-Effekts anzupassen.Das „Flattern“ verwendet einen speziellen LFO, um die Tonhöhe leicht zu verzerren.
Sie können Flattern verwenden, um ein Lo-Fi-Gefühl zu erzeugen, oder Tonhöhenverschiebung, um den Anstieg zu ändern.
Ich habe ein Video nur mit "Pitch" aufgenommen (andere Effekte sind AUS).
Schmutz
Enthält 3 Arten von Verzerrungseffekten.Screamer, Kabinett, Lo-Fi.
Bewegung
Eine Sammlung zeitbasierter Effekte, die die Bewegung eines Sounds simulieren.Chorus, Flanger, Rotator.
Kompression
Passt den Gesamtausgangspegel basierend auf dem Schwellenwert des Eingangspegels dynamisch an.
Ton
Farbeinheit bestehend aus 3-Band-EQ, Hochpassfilter und Tiefpassfilter
Delays
Zwei mit dem Tempo synchronisierte Echoeinheiten.
Reverb
Eine faltungsbasierte Reverb-Einheit.Ein auf akustischen Triggern basierender Algorithmus wird verwendet, um das "echte" Hallsignal zu approximieren. Wählen Sie aus über 16 kreativen und realistischen Faltungsalgorithmen.Der "echte" Algorithmus bietet häufigere Reverb-Sounds für Räume, Hallen, Platten, Gitarrenverstärker und mehr.Der „kreative“ Algorithmus wurde entwickelt, um dem Hallsignal dynamischere Frequenz- und räumliche Eigenschaften zu verleihen.
Folgende IRs können ausgewählt werden.
Makrosteuerung
EXHALE hat auch vier Makro-Steuerungen, die man als eine Funktion von Output bezeichnen kann.
Durch Angabe des Bereichs können diesem Schieberegler bis zu XNUMX Parameter zugewiesen werden.
EXHALE hat vier Makro-Schieberegler, und ein Schieberegler kann bis zu sechs Parameter steuern.Das heißt, Sie können 4 Parameter gleichzeitig ändern.
Jede EXHALE-Voreinstellung hat Parameter, die vier Makros zugeordnet sind.Sie können das Exahale-Makro bearbeiten, indem Sie auf die Schaltfläche „Makros“ in der oberen rechten Ecke des Menüfelds klicken.Im Makro-Bearbeitungsmodus können Sie das gesamte obere Menüfeld ändern, indem Sie in der Makro-Bearbeitungsauswahl auf die Nummern 4-1 klicken und das Makro auswählen, das Sie bearbeiten möchten.
Wenn Sie es tatsächlich einer Makrosteuerung zuweisen, können Sie so etwas leicht tun.
Messen Sie die CPU-Auslastung mit FL Studio Performance Monitor
Die CPU- und Speicherlast jeder Engine wurde mit dem Performance-Monitor von FL Studio gemessen.
Insgesamt ist die CPU-Last hoch, kann aber angesichts des Sprachmaterials durch den Einsatz von DirectWave für Bounce und FL Studio vermieden werden.
Bitte lesen Sie diesen Artikel, um zu erfahren, wie Sie VST in DirectWave konvertieren.
CPU wird mit Core i7-4770K 3.5 GHz 24 GB Speicher gemessen.
Das Bild der Katze oben ist ein Hobby.
ANMERKUNGEN Motor
Zunächst einmal handelt es sich um eine Messung mit dem Preset „001. Ancient Idols“ der „Notes“-Engine.
CPU-Messung, wenn 4 Töne gleichzeitig erklingen.
Die CPU-Auslastung beträgt etwa 17 %.
Es werden ungefähr 1.1 GB Speicher verwendet (eigentlich ungefähr 170 MB, da es unmittelbar nach dem Start ungefähr 900 MB sind)
Ich habe vorerst ein Preset mit viel Speicherverbrauch gewählt und gemessen.
Es ist eine Messung mit „034. Windlied“.
Die CPU-Auslastung beträgt etwa 14 %.
Etwa 1.3 GB Speicher werden verwendet (eigentlich etwa 170 GB, da es unmittelbar nach dem Start etwa 1.1 MB sind)
Ich habe ein Video aufgenommen, das den Leistungsmonitor anzeigt, und die Voreinstellung entsprechend geändert.
Wie Sie sehen, ändert sich die CPU-Last je nach Voreinstellung erheblich.
(Hohe sind ungefähr 35 % an der Spitze und niedrige sind 10 % an der Spitze)
LOOPS-Motor
Als Preset habe ich "001. Bangers" verwendet.
Dies ist eine Messung, wenn 4 Sounds gleichzeitig gespielt werden.
Es sind etwa 16 %, was sich nicht wesentlich von der NOTES-Engine unterscheidet.
Es werden ungefähr 1.1 GB Speicher verwendet (eigentlich ungefähr 170 MB, da es unmittelbar nach dem Start ungefähr 900 MB sind)
Ich habe auch ein Video aufgenommen, das den Leistungsmonitor anzeigt, und die Voreinstellung entsprechend geändert.
Ich habe das Gefühl, dass es vom Preset abhängt, aberDer Eindruck ist, dass die Last etwas höher ist als NOTES.
Wie Sie sehen, ändert sich die CPU-Last je nach Voreinstellung erheblich.
(Hohe sind ungefähr 40 % an der Spitze und niedrige sind 20 % an der Spitze)
SLICES-Engine
Die verwendete Voreinstellung war "001. Solemn Oh".
Es ist etwa 12%, was etwas leichter ist als andere Motoren.
Es werden ungefähr 1.1 GB Speicher verwendet (eigentlich ungefähr 170 MB, da es unmittelbar nach dem Start ungefähr 900 MB sind)
Im Fall der SLICES-Engine glaube ich nicht, dass sie gleichzeitig erklingen wird, also habe ich die Presets mit einer einzigen Note gewechselt. (Kurzes Beispiel, praktisch zu verwendende Einzelnote)
Gründliche Zusammenfassung der Überprüfung mit Ton der endgültigen Version. Ausgang AUSATMEN der Tonquelle des Sprachsystems
Ich habe diesmal jede Ecke überprüft, aber es ist wirklich gut gebaut.
Und obwohl es großartig genug für die Wiedergabe ist, ist es ein Produkt, das wirklich funktioniert, wenn Sie es bearbeiten.
Output EX HALE wird für solche Leute empfohlen.
・ Diejenigen, die frustriert waren, weil die Stimmmaterialtasten nicht übereinstimmen
・ Diejenigen, die sich Zeit nehmen, um Stimmmaterial zu finden
・ Diejenigen, die Songs aus Genres wie Future Bass machen
・ Diejenigen, die ihr eigenes Sprachmaterial bearbeiten möchten
Die zu beachtenden Punkte sind wie folgt.
・ Sie können Proben nicht selbst hinzufügen.
・ Kein Stimmstamm
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