[Kostenlos] Wir stellen SoundObject vor, ein Plug-in, das binaurale (3D) Klänge erzeugen kann

2022 01 09 05:07 48 Plugin
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Wir stellen SoundObject vor, ein Plug-in, das binaurale (3D) Klänge erzeugen kann.

Die Person, die dieses Plugin erstellt hat, ist das japanische Suzumushi.

Ich habe verschiedene Plugins eingeführt, bin aber zufrieden, da der japanische Tarif recht niedrig ist.

Es kann auch verwendet werden, um den Doppler-Effekt zu erhalten.

 

Übersicht und Anleitung zum Herunterladen und Installieren

概要

SoundObject erzeugt aus einer monauralen Schallquelle und deren Positionsinformationen einen binauralen Klang mit dreidimensionaler Lokalisation.Es unterstützt auch nicht nur 3D-Sound von Kopfhörern, sondern auch 3D-Sound von Stereolautsprechern.

Der herkömmliche binaurale 3D-Soundprozessor realisiert ein Gefühl der Lokalisierung, indem er die kopfbezogene Impulsantwort (HRIR), die die Streuung durch den Kopf darstellt, und die Schallquelle faltet.Da diese Faltung eine große Menge an Rechenressourcen erfordert, geht SoundObject davon aus, dass die Streuung durch den Kopf aus der Streuung durch eine starre Kugel und der Streuung durch die Ohrmuschel (Ohrläppchen) und einem einfachen Kugelstreueffektfilter und einer Ohrmuschel besteht durch den Streueffektfilter realisiert.

Außerdem vermittelt der herkömmliche binaurale Klang durch Faltung in vielen Fällen fast kein Gefühl von Entfernung in Vorwärtsrichtung, aber SoundObject realisiert dies durch die reflektierte Welle aus dem Hallraum.

Außerdem tritt aufgrund der Bewegung der Schallquelle immer der Doppler-Effekt auf.Im Allgemeinen können Sinuswellen mit 0.3% unterschiedlichen Frequenzen als unterschiedliche Töne identifiziert werden.Dies bedeutet, dass ein erkennbarer Dopplereffekt von einer Schallquelle mit einer Geschwindigkeit von mehr als etwa 1 m/s erzeugt wird. Da 1m/s gar nicht schnell ist, fügt SoundObject beim Bewegen der Schallquelle immer den Doppler-Effekt hinzu.

SoundObject wird als VST 3-Plug-In für Digital Audio Workstations (DAWs) bereitgestellt und unterstützt Abtastraten von 44.1 kHz, 48 kHz und 96 kHz.Die Betriebssystemumgebung wird 64-Bit-Windows 10 sein.Einzelheiten finden Sie im folgenden Dokument.

 

Herunterladen

Sie können es ohne Registrierung von Github herunterladen.

ダ ウ ン ロ ー ド は こ ち ら か ら

Wechseln Sie vom obigen Link und klicken Sie auf „SoundObject_2.0.0.zip“, um den Download zu starten.

2022 01 09 04:00 57

 

Wie installiert man

Wenn Sie es entpacken, sehen Sie zwei Ordner.

2022 01 09 04:20 20

Zuerst von "SoundObject.vst3"Für jeden OrdnerLegen Sie es in den VST3-Ordner.

 

Legen Sie als Nächstes den Ordner „suzumushi“ in den folgenden Ordner.

Schlüssel gewinnen + r Das Dialogfeld "Ausführen" wird angezeigt. Kopieren Sie also Folgendes, um es zu öffnen.

% Benutzerprofil% \Dokumente \ VST3-Voreinstellungen

2022 01 09 04:43 48

Damit ist die Installation abgeschlossen.

ま と め

Es ist großartig, aber ich konnte in FL Studio keinen kreisförmigen LFO erstellen, also werde ich es mir ansehen.

Ich werde einen separaten Artikel schreiben, wenn ich weiß, wie es geht.

Mit REAPER geht das ganz einfach.

 

コメント

  1. Zuverlässiges Rauschen Mehr:

    Ich freue mich immer über Updates.
    Da ich Warp mag, verweise ich auch auf das Beispielvideo.
    Ich freue mich darauf, die Seite in Zukunft zu aktualisieren (bitte übertreiben Sie es nicht!)

    • yosi Mehr:

      Entlastungsgeräusch

      Vielen Dank für Ihren Kommentar.

      Ich freue mich immer über Updates.
      Da ich Warp mag, verweise ich auch auf das Beispielvideo.
      Ich freue mich darauf, die Seite in Zukunft zu aktualisieren (bitte übertreiben Sie es nicht!)

      Danke für Ihre Unterstützung!
      Nein ~ Ich bin froh, dass ich Warp mag.
      Schließlich mag ich den alten Warp-Sound, also verfolge ich den Sound drumherum.

      Danke für dein Besorgnis.
      Ich fühle mich besser, also werde ich es stetig schreiben, ohne es zu übertreiben.

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