Native Instruments Massive X Japanisch-Tutorial

2019 06 28 08:52 35 Ntive-Instrumente
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概要

Das ist Yosi von Chillout with Beats.

Endlich wurde es freigegeben.

Es wurde zweimal verschoben, also hoffe ich, dass Sie nicht enttäuschen, aber hier ist, wie man es installiert und eine kurze Überprüfung.

Die folgenden Artikel stellen kostenlose Voreinstellungen vor.

Die japanische Übersetzung (Google Translate) des Handbuchs wird von Zeit zu Zeit aktualisiert.

Massives X

Der Preis für eine einzelne Einheit beträgt 24,800 Yen.Cross-Klasse Es sind ¥ 18,800.

Crossgrades sind nur für Massve-Benutzer, wie unten gezeigt.

2019 06 28 01:02 17

Komplett12Der Benutzer ist ursprünglich enthalten und kann von Native Access heruntergeladen werden.

Leider ist Komplete Select nicht abgedeckt.

Update zum halben Preis von Komplete Select auf Komplete diesen MonatDaher wird Select-Benutzern empfohlen, zu aktualisieren! (In Anbetracht der Punkte sind es ungefähr 2 Yen, daher wird ein Upgrade empfohlen, anstatt es alleine zu kaufen.)

Upgrade von Komplete Select auf Komplete
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概要

Das ist die offizielle Erklärung.

MASSIVE X ist ein überarbeiteter, neu gestalteter und wiedergeborener Synthesizer, der der Nachfolger des legendären Synthesizers ist, der alle Musikgenres beeinflusst hat.Patchen Sie schnell komplexes Routing, um den gewünschten Sound zu erhalten.Unabhängig davon, wie exzentrisch der Blitz ist, können Sie mit Modulationen Klänge erzeugen, die Ihre Vorstellungskraft übersteigen und mit ausgezeichneter Ausdruckskraft spielen.Entwickeln Sie Ideen, drehen Sie an Knöpfen und gestalten Sie die Sounds der Zukunft.

MASSIVE X wird regelmäßig kostenlos aktualisiert und wächst, passt sich an und entwickelt sich mit einer aufregenden Musikkultur weiter.

Sie können auch die Demoversion ausprobieren, also prüfen Sie bei Interesse den Sound bitte selbst.

Wie installiert man

Die Installationsmethode ist einfach.

Starten Sie NativeAccess und klicken Sie auf „Nicht installiert“

Klicken Sie in Massive X auf „INSTALLIEREN“, um es zu installieren.

Wenn nicht, klicken Sie auf das Aktualisierungssymbol in der oberen rechten Ecke.

2019 06 25

Klicken Sie auf „INSTALLIEREN“

2019 06 27 22:17 27

Ich muss nur warten.

 

Japanische Übersetzung des offiziellen Tutorials

Da es offiziell nur ein englisches Tutorial gab, erkläre ich dasselbe beim Übersetzen (im Grunde Google). (Wenn Sie keinen Widerstand gegen Englisch haben, denke ich, dass das offizielle besser ist)

Header
Im MASSIVE X-Dropdown-Menü können Sie suchen, speichern, Voreinstellungen laden, die Ausgabelautstärke anpassen und die Anzeigegröße festlegen.Sie können Header auch verwenden, um Pitchbends, Modulationsräder, Aftertouch und Makros zur Steuerung Ihres Sounds zuzuweisen.

2019 06 28 00:40 49

 

Audiomodul
Das Audiomodul erzeugt und verarbeitet Töne.Sie können sie auf der Routing-Seite des Editors frei verbinden, um verschiedene Compositing-Techniken zu implementieren.

2019 06 28 00:44 21

 

Navigationsleiste
Wählen Sie unten im Editor die Seite aus, die Sie anzeigen möchten.Die verfügbaren Seiten umfassen alle Modulationsquellen, nicht nur Voice und Routing.Von der Navigationsleiste aus können Sie per Drag-and-Drop Modulationsquellen Parametern zuweisen.

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Editor
Greifen Sie auf die Modulationsparameter, die Voice-Seite und die Routing-Seite zu, wenn Sie in der Navigationsleiste auswählen. Auf der Voice-Seite können Sie Polyphonie, Unisono und Harmonisierung einstellen.Auf der Routing-Seite können Sie Audiomodule anschließen.

2019 06 28 00:47 01

 

Schnellstartanleitung

Voreinstellungen laden

Lesen Sie „Init – Massive X Blank“ und erleben Sie den Prozess, Sounds in der richtigen Reihenfolge zu erzeugen.

Laden Sie das Preset wie folgt.

2019 06 28 00:51 07

 

Übersicht über die Routing-Seite

Die Routing-Seite definiert den Signalfluss für MASSIVE X.Durch die freie Anordnung und Verbindung der verfügbaren Module können verschiedene Syntheseverfahren ermöglicht werden.

Klicken Sie in der Navigationsleiste auf die Schaltfläche „Routing“, um die Seite „Routing“ im Editor zu öffnen.

2019 06 28 07:35 04

Die folgende Übersicht beschreibt die Elemente, die Sie in diesem Handbuch verwenden möchten.

Wave-Oszillator-Verbindung

Ziehen Sie das Kabel von Wavetable Oscillator 1 (1 Oszillator) zum ersten Ausgang.

2019 06 28 07:52 57

Während Sie die Noten spielen, hören Sie den direkten Klang des Wavetable-Oszillators.

Leistung des Wellenoszillators

Gehen Sie zu Wavetable Oscillator 1 auf der linken Seite des oberen Audiomoduls.Öffnen Sie also das Wavetable-Dropdown-Menü und laden Sie den Wavetable Mephista aus der Monster-Kategorie.

Hinweis: Nachdem Sie die Wavetable ausgewählt haben, klicken Sie auf die Hintergrund-Benutzeroberfläche oder auf das X-Symbol in der oberen rechten Ecke, um das Menü zu schließen.

2019 06 28 08:00 10

Drehen Sie die Wavetable-Position, um einige Noten zu spielen und die Klänge des Mephista-Wavetables zu erkunden.Bevor Sie diese Anleitung lesen, drehen Sie die Wavetable-Position ganz nach links.

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Tipp: Probieren Sie einen nicht standardmäßigen Wavetable-Modus aus und verwenden Sie die beiden Wavetable-Modus-Parameter, um den Klang zu formen.

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Koordination von Einsätzen und Anpassungen

Modulation fügt dem Klang Bewegung hinzu, indem Parameter im Laufe der Zeit geändert werden.Die verfügbaren Modulationsquellen umfassen nicht nur Modulatoren wie Hüllkurven und LFOs, sondern auch fortgeschrittenere Konzepte wie Performer.In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie sie zuweisen und verwenden.

Hinweis: Wenn Sie direkt zu diesem Abschnitt springen oder den Sound zurücksetzen müssen, laden Sie ein Preset namens QSG-01 Modulation aus der Quick Start-Kategorie des Preset-Menüs.

Anpassung der AMPLITUDE-Hüllkurve

Modulator 1 ist eine Hüllkurve, die den Pegel des Ausgangsverstärkers (Amp) steuert.Auf diese Weise können Sie Lautstärkekonturen für Ihren Sound bilden, ohne zuerst manuell eine Hüllkurve zuweisen zu müssen.

Klicken Sie in der Navigationsleiste auf E1, um Modulator 1 im Editor zu öffnen.

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Spielen Sie ein paar Noten und drehen Sie die Hüllkurvenparameter, um einen Eindruck davon zu bekommen, wie sie den Klang beeinflussen.

Attack (A): Passt den Beginn des Sounds von scharf bis weich an.
Decay (D): Stellt das Decay nach dem ersten Peak des Sounds ein
Sustain (S): Passt den Tonpegel an, während der Ton gedrückt gehalten wird.
Release (R): Passt die Dämpfung des Tons an, nachdem die Note losgelassen wurde.

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Zuordnung anderer Modulationsquellen

Wenn Sie andere Modulationsquellen für Ihren Sound verwenden möchten, müssen Sie diese zuerst zuweisen.Diese Anleitung verwendet einen von Performer, einen speziellen Sequenzer für die Modulation.

Um einen Performer zuzuweisen, ziehen Sie das Pfeilsymbol für Performer 1 (P1) auf den ersten Modulations-Slot in der Wavetable-Position.

Hinweis: Alternativ können Sie auch zuerst auf das Pfeilsymbol und dann auf den Modulations-Slot klicken, um die Zuweisung vorzunehmen.

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Wenn Sie auf einen Modulations-Slot klicken und ihn nach oben ziehen, wird die Modulationsmenge erhöht, die der Performer auf die Wavetable-Position anwendet.

Hinweis: Sie können den maximalen Modulationsgrad einstellen, indem Sie auf den Modulations-Slot doppelklicken.

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Die Modulation ist nur wirksam, nachdem der Performer konturiert wurde.Wie das geht, erfahren Sie in den folgenden Abschnitten.

Performer-Anpassung

Der Performer kann komplexe Konturen erstellen, die im Wesentlichen Sequenzen modulierter Formen sind.Sie können die Konturen auf der Gussseite des Editors anpassen.

Das Interpretenhandbuch wurde veröffentlicht.Ich habe es ins Japanische übersetzt und es detaillierter gemacht als manche Handbücher, also lesen Sie bitte auch hier nach.

Klicken Sie in der Navigationsleiste auf P1, um Performer 1 im Editor zu öffnen.

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Passen Sie die Länge der Sequenz an, indem Sie den Bereichsbalken auf Takt 2 im Raster ziehen.

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Wählen Sie im Bearbeitungsbereich ein Zeichenwerkzeug aus, um eine Fallsäge zu erstellen.

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Klicken Sie beispielsweise auf den Darsteller und ziehen Sie ihn, um ihn zu umranden.Zeichnen Sie beispielsweise 2 diagonal vom Anfang des Gitters, um die folgende Kontur zu erstellen.

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Spielen Sie einige Noten und hören Sie zu, wie der Performer sich durch den Wavetable morpht.

Startmodus ändern

Sie können die Performer-Kontur auch am Anfang jeder von Ihnen gespielten Note neu starten.

Öffnen Sie die Cast-Grid-Anzeige und stellen Sie den Startmodus auf die Taste ein.

Hinweis: Solange Sie eine Note haben, wird der Performer ihre Konturen loopen.Wenn Sie am Ende der Kontur anhalten möchten, stellen Sie den Modus in der Rasteransicht auf One Shot.

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Tipp: Probieren Sie andere Zeichenwerkzeuge im Bearbeitungsbereich aus, um andere Formen zu erstellen, oder ändern Sie das Raster in eine andere Taktart.

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Verwenden Sie Effekte, um Ihren Sound zu verfeinern

MASSIVE X-Effekte können Teil der Klangerzeugung sein oder für die traditionelle Ausgabeverarbeitung verwendet werden.In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Ihren Sound mit Insert- und Stereoeffekten bereichern.

Hinweis: Wenn Sie direkt zu diesem Abschnitt springen oder den Sound zurücksetzen müssen, laden Sie ein Preset namens QSG-02 Effects aus der Quick Start-Kategorie des Presets-Menüs.

Insert-Effekt hinzufügen

Der Insert-Effekt ist polyphon.Das heißt, der Klang jeder gespielten Note wird unabhängig verarbeitet.Auf diese Weise können sie als Teil der Klangerzeugung verwendet werden.

Diese Anleitung verwendet einen Frequenzumsetzer.Es kann auch verwendet werden, um die harmonische Struktur des Klangs aufzubrechen und einen lebendigen Fading-Effekt zu erzeugen.

Verwenden Sie das Dropdown-Menü Insert Effect A, um Freq Shifter zu laden.

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Frequenzschieber einfügen

Gehen Sie zur Routing-Seite und doppelklicken Sie auf das Kabel, um die bestehende Verbindung von Wavetable-Oszillator 1 (1 Oszillator) zum ersten Ausgang zu entfernen.Verbinden Sie dann Wavetable Oscillator 1 mit dem Frequency Shifter (AF Shift) und verbinden Sie den Frequency Shifter mit dem ersten Ausgang.

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Deaktivieren Sie im Frequency Shifter den Wide-Modus, erhöhen Sie das Feedback und verringern Sie Freq ein wenig, um einen Fading-Effekt einzuführen.Spielen Sie einige Noten, um den Effekt zu hören.

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Fügen Sie einen Stereoeffekt hinzu

Stereoeffekte können verwendet werden, um die endgültige Audioausgabe zu bearbeiten und den Klang zu verbessern.Diese Anleitung verwendet Stereo-Delay.Es ist ein flexibler, aber einfach zu steuernder Echoeffekt, der dem Klang Raum und Tiefe verleihen oder interessante rhythmische Effekte erzeugen kann.

Laden Sie das Stereo Delay über das Dropdown-Menü Stereo Delay X.

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Stereoeffekt X verarbeitet das am ersten Ausgang empfangene Audio, sodass das korrekte Routing dieses Effekts bereits erfolgt ist.

Wechseln Sie mit Stereo Delay vom Neutral- in den Warm-Modus, aktivieren Sie Sync und passen Sie die Verzögerungszeit an Ihren Rhythmus an.Reduziert Farbe und Mischung, um Echos von Direktschall zu trennen und so eine tiefere Tiefe zu erzeugen.

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ヒ ン ト :VerbUnd sein ModusWanderlustProbieren Sie andere Arten von Stereoeffekten aus, z.Optimieren Sie die Bedienelemente für einen surrealen und reichhaltigen Reverb-Effekt.

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Wiedergabe und Steuerung von MASSIVE X

Die Kopfzeile enthält Steuerelemente, mit denen Sie den Sound spielen können, z. B. Pitch Bend, Modulationsrad, Aftertouch und 16 Makros.All dies kann für Host-Automatisierung und MIDI-Steuerung verwendet werden. MASSIVE X bietet zwei Möglichkeiten, diese Bedienelemente Parametern zuzuweisen.

Hinweis: Wenn Sie direkt zu diesem Abschnitt springen oder den Sound zurücksetzen müssen, laden Sie ein Preset namens QSG-03 Control aus der Quick Start-Kategorie des Preset-Menüs.

Einzelparametrierung

Die Bedienelemente im Header können den gesamten Bereich eines einzelnen Parameters erben.Sie können beispielsweise das Modulationsrad verwenden, um die Position der Wavetable zu steuern.

Ziehen Sie das Modulationsrad-Symbol (M) aus der Kopfzeile auf die Wavetable-Position und legen Sie es dort ab.

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Sie können die Position der Wavetable über die Tastatur steuern, indem Sie Noten spielen und das Modulationsrad drehen.

Zuordnung mehrerer Parameter

Die Bedienelemente in der Kopfzeile können auch mehrere Parameter gleichzeitig anpassen.Dies funktioniert genauso wie das Zuweisen einer Modulationsquelle.Beispielsweise können Sie Macro 1 verwenden, um sowohl Feedback als auch Freq im Frequency Shifter zu steuern.

Ziehen Sie das Makro-Symbol (1) aus der Kopfzeile in die Feedback- und Freq-Modulations-Slots und legen Sie es dort ab.Klicken Sie dann auf den Modulations-Slot und ziehen Sie ihn nach oben, um die Modulationsstärke zu erhöhen.

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Sie können zwei Parameter des Frequency Shifters gleichzeitig steuern, indem Sie eine Note spielen und Macro 1 drehen.
Nachdem Sie diese Anleitung gelesen haben, sollten Sie mit dem grundlegenden Arbeitsablauf zum Erstellen einfacher Sounds mit MASSIVE X vertraut sein.MASSIVE X hat jedoch mehr zu bieten, als hier behandelt werden kann.Wenn Sie Tipps oder weitere Informationen zu einer bestimmten Funktion benötigen, schauen Sie regelmäßig nach kommenden Tutorials.

Dies ist eine Zusammenstellung von Massive X-bezogenen Videos, die auf YouTube gepostet wurden.

Ich habe auch einen einführenden Artikel über die kostenlosen und kostenpflichtigen Presets von Massive X geschrieben.Kostenlose Presets sind gut, also wenn Sie Massive X haben, tun Sie es bitte!

ま と め

Ich habe so lange gewartet, aber ich denke, es ist ein Synthesizer, der nicht enttäuscht.

Massive gibt es schon eine WeileSERUMWurde der Titel des Champions aberkannt, aber Massive XSERUMIch freue mich auf die zukünftigen Trends, da es ein Synthesizer werden kann, der die Position erschüttert.

(Vollständige Benutzer sind automatisch Massive X-Benutzer, sodass Sie Nutzungsinformationen und kostenlose Voreinstellungen auf einmal finden.)

 

 

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