最后我会花一些时间,所以这是关于 COSMOS 的最后一篇文章。
直到最后一次的文章都在这里。
我会在以后总结文章,所以请收藏第一篇文章。
这次我将写一篇关于 COSMOS View 的文章。
COSMOS View 的解释
在 COSMOS 视图中,一次性样本在整个 COSMOS 中进行分析和分散。附近会显示类似的声音。您可以使用 Map Select 更改样本的位置。这会改变在 COSMOS 上分布时赋予声音某些特征的横轴权重。
它与 XO 几乎相同,但您可以更改显示方式。
共有5种显示方式。
由于手册中只描述了三种类型,我将用猜测来解释,就像我使用它一样。
以下三种是手册中描述的三种类型。
-空格:左侧显示干样品,右侧显示湿样品。
-仪器:同一仪器的样品归入同一个“星系”。
以下两种包括猜测: 亮度:左边放暗音,右边放亮音。增加。
-动态:音量变化大的声音显示在左侧,音量变化小的声音显示在右侧。
亮度
亮度:暗音放在左侧,亮音放在右侧。
感觉这个模式和XO很接近。
特别是,如果将屏幕顶部的“渐变”设置为“关闭”,颜色会更接近。
(而且我认为这更容易使用)
当“亮度”中的“渐变”设置为“关”时,红色类型为 Kick,橙色类型为 Snare,黄色类型为 HiHat。
太空
空格:左侧显示干样品,右侧显示湿样品。
这更像是根据混响的尾音而不是 Dry 和 Wet 来判断。
如果是看似淡出的样本,则会显示在右侧。
音箱
仪器:同一仪器的样品归入同一个“星系”。
它为每个乐器显示。
似乎声音越往右越高,声音越往上越短。
饱和
饱和度:左侧显示失真少的声音,右侧显示失真的声音。
“饱和”的声音似乎随着它的上升而变短。
(很模棱两可)
动力学
动态:音量变化大的声音显示在左侧,音量变化小的声音显示在右侧。
似乎样本显示的时间越长,它就越高。
まとめ
作为一个可以免费使用的样本管理软件相当不错。
但是,在更换 XO 时,情况并非如此。
(寻找相似的声音, 你不能快速制作套件或制作图案)
你指出了。
类似的声音可以从右上方显示样本波形的 ▼ ▲ 发出。
(确切地说,是选择了距离较近的样本,因此我认为相似的趋势可能会因显示方法而异。)
此外,那一侧的补码是环云鼓你可以做到这一点。
没有XO就用COSMOS,有XO就用XO做Kit。
我将在另一个框架中写一篇关于 COSMOS 的文章。
评论
钢琴霸王超好听!
谢谢你的介绍。
这很好!
我不能经常介绍它,但我会一点一点地介绍它。
感谢您的更新!
您可以搜索类似的声音。 我将发布一个介绍DAW LESSON视频功能的部分。
https://youtu.be/c9FJ-dwWxTs?t=448
但正如你所说,它并不完美。
毕竟,如果没有好的样本,就找不到好的声音,所以看起来很多人会对 Loopcloud 或 Splice 感到满意。
您也可以为这两个搜索类似的声音。它很慢,因为它是云。
感谢您的意见! !!
我会修好它。
没错,就是慢。
使用起来有点困难,因为它很慢,所以我不再使用 Loopcloud 或 Splice。
我只是在寻找一个与 COSMOS 配合得很好的插件,但是 Loopcloud Drum 非常好。
它具有套件生成功能,并且模式特定于流派且易于使用,因此是个好主意。
XO的格局不好,不是吗?
方法。
到目前为止,该模式是由 Stochas 制作的,那么为什么不考虑将其与 Loopcloud Drum 链接呢?
它有 4 个 MIDI 通道,如 Stochas kick、snare 等,因此与 Bitwig 配合得很好。 (你可以用路由 w 做坏事)
但是,您可以在最后阶段使用 Stochas,所以如果您可以像粗略的模式音序器一样使用它,您可能想尝试一下。
我明白了,它就是这样使用的。
我没有很深入地使用 Stochas,所以我会尝试一下。
(其实本来是打算再写一篇的,但是我有一段忙碌的过去……)