Vengeance AVENGER的拷贝保护变成了key文件,所以我试了一下!

如何使用
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我认为它没有被谈论太多,但是在 1.8 版本中,AVENGER 的复制保护成为了一个关键文件。

它曾经是Codemeter,但由于需要大约半年的时间更新,因此非常冷门。

我讨厌这个并在我知道之前停止使用它。

还宣布 Cubase 将不再使用加密狗,这是一个很好的趋势。

这就是我实际升级版本的原因。

首先总结一下,就像想知道困难是什么一样容易。

如果你有,请尝试一下。

将复仇复仇者升级到 1.8 版

卸载 CodeMeter

首先,卸载不再需要的“Code Meter”。

对于 Windows,单击左下方的“Windows”图标,然后单击齿轮图标。

单击“应用程序”。

单击代码表,然后单击卸载。
(您可以通过在搜索窗口中输入“代码”轻松找到它。)

其余的将在未经许可的情况下进行。

至此卸载结束。

安装复仇者 v1.8

登录“复仇者帐户”。

下载“V-管理”。

当您启动它时,系统会要求您提供您的帐户,因此请登录。

单击屏幕顶部的“下载安装程序”以下载安装程序。

下载时点击右上角的“下载密钥文件”。

下载Keyfile后,“VPS AVENGER”左侧的圆圈会变成绿色。

这似乎完成了激活。

下载完成后会询问是否安装,点击“是”进行安装。

 

安装完最后会要求重启,那我们重启一下吧。 (如果我没有重新启动就蓝屏了......)

重新启动后,尝试从您的 DAW 启动“VPS Avenger”。

如果出现如下画面,请检查是否存在旧版“VPS Avenger”。

如果你搜索VST文件夹,发现不止一个,或许可以通过删除旧的来解决。
(我就是这样)

まとめ

我能够相当顺利地激活它。

这和以前是有区别的。

这很好。

我想使用更多的 VPS Avenger。

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如何使用
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评论

  1. NM 更多信息:

    哟西
    你好。感谢您提供所有有用的信息。
    当我启动 Avenger 时,令人讨厌的是许可证已过期,所以我什至没有启动它。Twitter 上报道了许可证管理的变化,但即使是更新也很痛苦。
    自从有了文章,我觉得Avenger会更主动一些(虽然它很重,我用不上那么多)。

    PS:我买的FL用黑金黑灰!我还没有习惯,但是我正在通过看这篇文章和yosi一起学习!
    从现在开始请告诉我们各种各样的事情。我支持你!

    • 约西 更多信息:

      纳米

      晚上好。
      谢谢你的评论。

      当我启动 Avenger 时,令人讨厌的是许可证已过期,所以我什至没有启动它。Twitter 上报道了许可证管理的变化,但即使是更新也很痛苦。

      即使在你认为应该使用一段时间的时候不能使用它,这也是一件好事。
      我终于要用它了。

      PS:我买的FL用黑金黑灰!我还没有习惯,但是我正在通过看这篇文章和yosi一起学习!
      从现在开始请告诉我们各种各样的事情。我支持你!

      什么!谢谢你的好报告!
      请让我知道,如果你有任何问题。
      我想写一篇关于其他 DAW 用户在使用 FL Studio 时会绊倒的地方的文章!
      另外,如果文章中有什么难以理解的地方,我会更正并补充,如果您能提出意见,我将不胜感激。

      从现在开始请告诉我们各种各样的事情。我支持你!

      谢谢大家!
      我们将继续致力于成为一个长期存在的博客。

  2. NM 更多信息:

    哟西
    早安。
    复仇者,它像谎言一样顺利。到现在为止是什么...

    我使用的是 Logic Pro X(我不是很擅长),但是当我演示 FL 时,我得到“我根本不知道......”。画面构成不一样,图标不清晰,琴卷的打法不一样,第一首歌的制作系统也完全不一样,搞得一头雾水。
    稍微摸一下,就很容易打到钢琴卷,觉得贴上图案做一首歌很实用,就买了。我还在一点点接触它,而且我一开始没有使用过Logic,所以我认为它没有帮助,因为绊脚点处于极低的水平,但如果我再次注意到它,我'会写下来的!

    • 约西 更多信息:

      纳米

      早安。

      复仇者,它像谎言一样顺利。到现在为止是什么...

      真的那么顺利吗?它就像您想象的那样轻松启动。

      我使用的是 Logic Pro X(我不是很擅长),但是当我演示 FL 时,我得到“我根本不知道......”。画面构成不一样,图标不清晰,琴卷的打法不一样,第一首歌的制作系统也完全不一样,搞得一头雾水。

      也许这很正常。
      与其他 DAW 不同,FL Studio 有两种模式(模式和歌曲),所以在这里也很容易绊倒。

      稍微摸一下,就很容易打到钢琴卷,觉得贴上图案做一首歌很实用,就买了。我还在一点点接触它,而且我一开始没有使用过Logic,所以我认为它没有帮助,因为绊脚点处于极低的水平,但如果我再次注意到它,我'会写下来的!

      我正在为 FL Studio 中的初学者准备内容,所以我想涵盖许多绊脚石。
      任何绊脚石都可以,所以如果您有任何绊脚石,请再次评论。

    • 本站爱好者 更多信息:

      我也是前 Logic 主力和不同的 DAW 主力,所以我很抱歉从支持方面。

      当我演示 FL 时,我得到“我根本不知道......”。

      我真的明白了!我是 Live 和 Bitwig,而不是 FL,但我最近开始研究 Bitwig 并认为同样的事情......
      正如 NM 所注意到的,制作歌曲的系统和 DAW 制作者的想法是不同的。
      在这里,Logic、Cubase 和 Studio One 有类似的想法,所以我看到有人可以毫无不适地进行过渡,但 FL、Live 和 Bitwig 有明显不同的想法。
      如果有的话,FL、Live 和 Bitwig 的想法是不同的。

      当尝试使用像这样具有不同想法的 DAW 时,以前的 DAW 的体验可能会拖累。
      例如,该函数在 Logic 中在哪里使用?而且我一直在寻找基于逻辑的功能。
      Logic-based不好的原因是FL有FL认为的最优工作流程,如果你忽略它并尝试基于Logic,它的效率会相当低。
      此外,AU 和 VST 之间的差异是巨大的。 AU没有太多路由的概念,所以花了一些时间才习惯了VST MIDI和音频路由的想法。

      然后,我认为最好的学习方法是观看高质量的教程视频,从头开始制作歌曲,抛开细节,然后模仿它。
      提 FL 教程的人是懂 FL 理念的人,所以如果你看教程,你就可以理解 FL 的礼仪。
      如果您在教程中发现不明白的地方,您可以在本网站上搜索或询问 yosi-san。 这是双赢的。
      给大家介绍一个推荐给初学者的教程视频w(可能有文章)

      最后,为了让你有学习的动力,Logic、Cubase 和 Studio One 中的工作流程已经很老了。
      个人认为 FL、Live、Bitwig 等 DAW 理念会成为未来的主流。
      如果掌握了FL,制作歌曲的速度肯定会提高。据我从这个站点可以看出,有更多的功能可以使它比逻辑更有效。
      我还将 Logic 时代的生产速度提高了一倍。相反,Logic 无法搜索插件名称并插入它们,因此您绝对应该习惯 FL。
      Logic 的经验会消失,但不要坚持 Logic 并尽力迁移!