总结
这是来自Chillout with Beats 的yosi。
VCV机架这是第XNUMX条。
其实我本来是想介绍得通顺一点,然后把它写完,但我觉得太有趣了,比我想象的要深,而且没有任何迹象表明我完全赶不上我的理解。
(不过,由于需求低,我就写一篇貌似需求草率的文章)
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继续上一次,我们将介绍推荐的模块。
纹理合成器(云)
纹理合成器是一个合成器,而是一个精细处理音频输入的模块。感觉像是一种效果,但原型却大大消失了。
手册的解释如下。
它与其他细粒度的 Eurorack 模块的不同之处在于,它专注于对来自模块化系统本身的音频源进行实时处理,而不是从存储设备中播放录制的样本。它奖励出乎意料的冻结、分裂和消除的时刻,而不是仔细计划可能非常不成功的事情。
我现在想了想,有声乐器先生的模块很难理解。
(虽然它发出很酷的声音)
这次我也尽力阅读了手册。
因为如果你在合成的话,你应该可以通过将它插入到GATE和V/OCT中来获得声音,但是没有GATE是什么意思呢?变成了。
ポイント
您不应该将其视为合成器。
为了理解机制,通过从采样器或 FL Studio 输入单个音频更容易理解。
与 FL Studio 的合作请参考以下文章。
还要阅读手册并通过各种方式B我不知道如何使用音质按钮,但我可以从右键单击出现的菜单中更改它。
您可以更改音质和模式本身。
每个参数
我将使用官方图像。
Controls
A. 冻结按钮。此闩锁按钮停止录制传入的音频。现在对存储在模块内存中的最后几秒钟的音频执行颗粒化。
B. 混合参数/音质按钮。 使用 BLEND 旋钮和 CV 输入或四种音质设置之一选择要控制的混合参数。
C. 加载/保存按钮。 请参阅高级主题。
D. 谷物位置。选择应从录音缓冲区的哪个部分播放音频颗粒。顺时针转动旋钮可错开时间。
EF 粒度和间距(转置)。 在 12 点钟,缓冲区将以其原始频率播放。
G. 音频输入增益,-18dB ~ + 6dB。
H. 晶粒密度。 在 12 点钟,没有产生任何颗粒。顺时针转动时,谷物会逆时针随机播种并以恒定速度播放。转动得越多,颗粒之间的重叠就越大。
I. 灰色纹理。它通过各种形状的信封进行转换,例如矩形、三角形和汉恩窗。在负 2 点钟,涂抹瞬态的扩散器被激活。
J. BLEND 旋钮 此多功能旋钮在“混合参数”部分进行了说明。
K. LED 指示灯 它们充当输入 vu 仪表。 当 FREEZE 处于活动状态时,它们会监控输出电平。当最后一个 LED 亮起时,会发生软削波。您还可以显示质量设置(红色)、分配给 BLEND 旋钮的功能(绿色)以及四个混合参数的值(多色)。
输入和输出
1. 冻结门输入。当输入门控信号为高电平时,它会停止录制输入音频,类似于锁定 FREEZE 按钮。
2. 触发器输入。生成单个颗粒。通过移动 12 点钟方向的粒子密度并向该输入发送触发器,可以像微样本播放器一样控制云。 您还可以使用 LFO 或时钟分频器(或压力板)以您喜欢的速度播种谷物。
3。 4。 输入 Grain POSITION 和 SIZE CV。
5. V / Oct 响应颗粒转置 (PITCH) CV 输入。
6. 混合 CV 输入。此 CV 输入可以根据活动混合参数控制干/湿平衡、颗粒立体声扩展、反馈量或混响量。
7。 8。 立体声音频输入。如果右声道的输入端没有插入跳线,该输入端将接收来自左声道的信号。
9。 10。 颗粒密度和 TEXTURE CV 输入。
まとめ
有声乐器我想知道这个产品的产品是否在几个旋钮中包装太多。
我不能像我预期的那样操纵它。
但是,从用户的角度来看,我认为难以使用的地方再次具有吸引力。
只是现在,有声乐器的产品软管但它已经出来了。 (标价是 3,900 日元,但是……)
软管如果是这样,与VST的连接似乎很容易和稳定,所以如果你习惯了,你可能会买这个。
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