情报
杂碎正在出售。
这个插件德国开发商德国销售网站我只是没有处理它。
然而,Tracktion 开始作为分销商处理它,其他零售商也开始处理它。
对于那些想坚持踢球的人来说,这是必看的。
声音演示
Kick分为三个部分:
瞬态,主体,尾部
您可以单独设置音高和音量。
此外,您可以在波形级别进行编辑。
我先播放了预设。
我稍微编辑了一下。
可以只改变攻击部分(替换为另一个踢)!
Attack 是一个插件,可以让您使用 Kick 的愿望成真。
销售地点
总结
使用 Chop Suey 让您的作品更上一层楼。 Chop Suey 是一款低端强大的产品,它让底鼓设计变得超级简单有趣。
最终工作流程
我们都经历过:浏览了数百次踢腿,但没有一个真正有效。一个有很棒的瞬变,另一个有很酷的冲击力,第三个是完美的 boomytail。但是当你将它们分层时,结果是一团无力、泥泞的烂摊子,而且分层踢腿很少能成功。
杂碎是解决方案。对元素进行排序而不是将它们分层。这种方法消除了相位问题,并允许组合底鼓保留清脆的瞬态、身体冲击力和特有的尾音。
塑造你所看到的
使用压缩器、饱和器和瞬态设计器塑造底鼓可能很乏味。这些工具会影响整个底鼓,因此不可能在不影响身体的情况下编辑瞬变。工作范围非常小,选择也非常有限。 在杂碎,你总能看到自己在做什么。踢球的前几毫秒对于感知非常重要,因此在视觉上扩大该区域以允许更精细的编辑。
精确编辑
曲线让您以外科手术般的精确度塑造您的声音。这使您可以精确编辑塑造声音的位置和方式。编辑瞬变对打孔或拖尾没有影响。常规(数字)滤波器通常不适合踢脚线编辑,因为它们不能快速响应参数变化。 Chop Suey 的滤波器专为 kick 编辑而设计,可以非常快速地响应截止和共振的突然变化,而不会出现拉链噪音或伪影。
与顶级制作人合作设计
Chop Suey 是与舞蹈音乐界的制作人和艺术家密切合作设计的。数十年的经验优化了工作流程,使该插件成为专业踢球设计的必备工具。例如,Tracktion 添加了“Punch Protect”。启用此功能后,低于 150 Hz 的频率将被过滤掉,这对冲击至关重要。这使您可以塑造声音而不用担心削弱冲击力。
团队介绍
Chop suey 是 Peter V(又名 Dawesome)和德国著名电子乐艺术家 Björn Torwellen 强强合作的成果。
20 多年来,比约恩 (Björn) 设计了能够神奇地将您带入舞池的踢腿。他在 Sinee Institute for Electronic Music 出版的六小时大师班中揭示了秘诀。
当 Björn 和 Peter 第一次见面时,他们一拍即合,并萌生了将他的工作流程作为插件提供的想法。
这是一次充满创意的欢乐之旅,包括来自德国舞蹈音乐制作人 Crème de la Crème 的反馈——让 Chop Suey 变得有趣、令人兴奋,并满足您所有的专业需求。使其成为一种工具。
系统要求
MacmacOS 10.15 或更高版本(Intel / M1 Apple Silicon 兼容,仅限 64 位)
AU/VST3
WindowsWindows 10 – Windows 11(仅限 64 位版本)
威士特3
过去的售价
・2023 年 9 月 $48.95
・2023 年 7 月 $48.95
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