WA Production 的 Sphere 延迟简要回顾

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WA Production 的 Sphere 延迟简要回顾

正如声明的那样,Glitchmachines 多边形购买球延迟我有

诚信为本球延迟我并不是真的想要它,但如果我能得到它,我会得到它。

这很容易,但我会回顾一下。

球延迟

当我安装它时让我感到惊讶的是我无法放入谷物......

这似乎是在杂志的前提下做出的。我想知道它是否会很快在广告中分发。

スペック

规格是这样的。

总的来说,延迟类型有四种,分别是配备各种滤波器的 BPM 可同步延迟、模拟磁带饱和和 LFO。

  • 可变状态滤波器——(高通、低通、带通)立体声链接 24db / oct 自振荡滤波器
  • 饱和度——模拟磁带风格饱和度,以获得真实磁带延迟的温暖经典声音
  • 4种延迟模式
  • Mono
  • 立体声
  • 乒乓
  • 乒乓球分开
  • 包络跟随器——调制滤波器截止和延迟时间
  • LFO – 使用可变波形来调制滤波器截止和延迟时间
  • BPM Sync – 延迟时间和 LFO 频率可以与您的项目速度同步,以创建有节奏的效果。

第一印象

之前试demo的时候还以为是内部剪裁了,但是好像以为饱和度值大就剪裁了。更正过往文章。

一个不错的地方
  • 过滤器振荡。
    (在最大强调时,它在截止 76 处发声并在 77 处停止,因此正弦波只是与截止一起发声......)
  • 您可以反转延迟声音。 (这很好)
弱点
  • 只有一个延迟抽头。 (无法更改每个延迟声音的反馈量。)
  • 就个人而言,饱和度相当刺耳
  • 最大反馈的声音有点令人失望

我希望您听到并比较以下声音,但这是在反馈最大时移动延迟时间旋钮时的声音。这是一种常用的效果,但 Sphere Delay 是不同的。

Fruity Delay 3 比我预期的要好。我只是适当地更改了参数并使用它,所以它有点长。音量很大,请调低音量仔细聆听。

球延迟

果味延迟 3

 

まとめ

就个人而言,Sphere Delay 在反向和 LFO 上感觉不错,但我更喜欢使用 Fruity Delay 3。

反向延迟可以通过在带有 Patcher 的 Fruity Delay 3 上的 Gross Beat 轻松完成。

2019年05月02日23时29分00
如何使用 FL Studio 如何使用 Patcher 进行反向延迟
我将向您展示如何在 FL Studio 中使用 Patcher 进行反向延迟。您可以轻松创建反向延迟。

 

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