[免费] 介绍 SoundObject,一个可以创建双耳 (3D) 声音的插件

2022年01月09日05时07分48 外挂程式
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介绍 SoundObject,一个可以创建双耳 (3D) 声音的插件。

创建此插件的人是日本 suzumushi。

我已经介绍了各种插件,但我很高兴,因为日本的比率很低。

它也可以用来获得多普勒效应。

 

概述以及如何下载和安装

总结

SoundObject 从单耳声源及其位置信息生成具有三维定位感的双耳声。它不仅支持来自耳机的 3D 声音,还支持来自立体声扬声器的 3D 声音。

传统的 3D 双耳声音处理器通过卷积代表头部散射的头部相关脉冲响应 (HRIR) 和声源来实现定位感。由于这个卷积需要大量的计算资源,SoundObject假设头部散射由刚体球体散射和耳廓(耳垂)散射组成,简单的球体散射效果滤波器和耳廓。由散射效应滤波器实现。

此外,在许多情况下,传统的卷积双耳声音在前进方向上几乎没有距离感,但 SoundObject 通过来自混响室的反射波实现了这一点。

此外,多普勒效应总是由于声源的移动而发生。一般来说,0.3%不同频率的正弦波可以识别为不同的声音。这意味着速度超过约 1 m / s 的声源会产生可识别的多普勒效应。 由于 1m/s 根本不快,SoundObject 在移动声源时总是添加多普勒效果。

SoundObject 作为数字音频工作站 (DAW) 的 VST 3 插件提供,支持 44.1KHz、48KHz 和 96KHz 的采样率。操作系统环境将是 64 位 Windows 10。有关详细信息,请参阅以下文档。

 

下载

无需注册即可从 Github 下载。

在这里下载

从上面的链接过渡并单击“SoundObject_2.0.0.zip”开始下载。

2022年01月09日04时00分57

 

如何安装

解压后会看到两个文件夹。

2022年01月09日04时20分20

一、“SoundObject.vst3”对于每个文件夹将它放在 VST3 文件夹中。

 

接下来,将“suzumushi”文件夹放入以下文件夹。

胜利键 + r 将出现“运行”对话框,因此复制并粘贴以下内容以将其打开。

% 用户资料% \文档\VST3 预设

2022年01月09日04时43分48

这样就完成了安装。

まとめ

很棒,但我无法在 FL Studio 中制作圆形 LFO,所以我会研究一下。

当我知道该怎么做时,我会单独写一篇文章。

您可以使用 REAPER 轻松完成。

 

评论

  1. 可靠的噪音 更多信息:

    我一直期待着更新。
    因为我喜欢 Warp,所以我也参考了示例视频。
    我期待将来更新网站(请不要过度!)

    • 约西 更多信息:

      缓解噪音

      谢谢你的评论。

      我一直期待着更新。
      因为我喜欢 Warp,所以我也参考了示例视频。
      我期待将来更新网站(请不要过度!)

      感谢您的支持!
      不~我很高兴我喜欢Warp。
      毕竟我喜欢旧的warp声音,所以我追求它周围的声音。

      谢谢你的关心。
      我感觉好多了,所以我会稳定地写它,不要过度。

我复制了标题和网址