Reason11 Rack Plugin 随机序列使用方法
这是来自Chillout with Beats 的yosi。
Reason Rack Plugin 评测是单独写的,有兴趣的可以参考一下。
明确地说,我认为它是COSPA中最强的。
您可以使用 Intro 一次获得 8 个合成器和 11 个效果器(约 11 日元)。
(如 Europa、Thor、Monotone Bass 等合成器,以及 Transformer 和 Softube Guitar Amp 等效果器)
这一次,我认为可以使用 Reason Rack 插件创建一个模块化的 S&H 类随机序列,但我能够做到这一点,所以我写了这篇文章。
貌似需求不高,但是我写了有这样的用法,希望Reason用户对模块化有点兴趣。
如何使用 Reason11 Rack Plugin 创建随机序列
获取随机波形
我想到的第一个创建它的方法是使用与 S & H 相同的方法从 LFO 的随机波形输出音阶。
Reason还有一个LFO,可以输出随机波形,所以我可以清除它。
以下两个似乎很容易使用。
从随机波形创建刻度
接下来,从随机波形创建比例。
然而,随机波形已经像一个音阶,所以只需将它连接到合成器的音符。
仅此一项不会发出声音,因此请准备一个门。
仅连接来自 Matrix 的 Gate。
但是,这对于 LFO 来说太宽了,无法用作音阶。 (我觉得可以当音效用)
我准备了一个视频。
限制 LFO 的范围
添加一个 CV 分离器并将其与矩阵“Note CV”混合。这提高了底部并提高了音高。
然后使用 LFO Level 调整音阶范围。
不幸的是,规模在这个速度上并不好。
所以我使用海王星来强制它达到规模。
如果您添加 Neptune,它将在未经许可的情况下连接。
但是,感觉很不自然。 (虽然这可能适用于此)
Reason11 Rack Plugin 随机序列使用方法总结
这很困难。
注意我认为如果可以将比例尺调整到CV阶段的比例尺,它可以使用更多。
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