如何使用 Orca Pilot 说明 Part XNUMX
我是 yosi,Chillout with Beats 的管理员。
算子在中间,不过还是先解释一下 Pilot 比较好,所以我先做。
除了用 Pilot 改变音调和 ADSR 之外,您还可以设置主效果。
我将分两部分解释以下更改方法。
如何更改合成音色(本文)
如何更改 ADSR(本文)
主效果的类型(下一篇)
如何设置主效果(下一篇)
试点概述
Pilot 有 16 个通道(16-tone poly)和 8 个主效果器。
Pilot 屏幕具有以下含义。
如何更改 Pilot 的合成音色
试点基本设置
如何使用 Pilot 更改音调,但首先从基本设置开始
如果 Pilot 的基本输入格式是“02C9”
通道 0 上的 2 倍频程 C 表示长度为 9/15,速度为 1(最大 16)。
位数 | 角色角色 | 范围 |
第一个数字 | 通道 | 0-f |
第 XNUMX 位 | 八度 | 0〜9 |
第三位数 | 规模 | C到B半音小写 或者 C 到 I 也是可能的 |
第 XNUMX 位 | 速度 (可选[默认值为64]) |
0-f |
第 XNUMX 位 | 音符长度 (可选[默认值为1/16]) |
0-f |
第三位刻度的范围补充了一点。
小写的c是C#。
A 和 B 也是 H 和 I 中的 La 和 Shi。
我不知道第4位的速度和第5位的音符长度,因为它们在Pilot中没有显示,但是接受的范围是从0到f。 (0-15)
合成音色参数
对于音色,在“;”之后输入音色设置参数,方法与基本设置相同。
在下面的例子中,通道 0 的 OSC1 指定了 sq,OSC2 也指定了 sq。
通过指定音色可以指定的参数如下。
位数 | 角色角色 | 范围 |
第一个数字 | 通道 | 0-f |
第 4-XNUMX 位数字 | 音色规格 | OSC |
第 5 位到第 6 位数字 | OSC1 音调规范 | si、2i、4i、8i、tr、2r、4r、8r、sq、2q、4q 8q、sw、2w、4w、8w |
第 7 位到第 8 位数字 | OSC2 音调规范 | 和上面一样 |
如何更改 Pilot 的 ADSR
ADSR 参数
对于音色,在“;”之后输入音色设置参数,方法与基本设置相同。
在下面的示例中,通道包络为 0,起音为 0,衰减为 5,延音为 0,释放为 F。
位数 | 角色角色 | 范围 |
第一个数字 | 通道 | 0-f |
第 4-XNUMX 位数字 | ADSR 规范 | ENV |
第 5 位 | 攻击 | 0-f |
第 6 位 | 衰变 | 和上面一样 |
第 7 位 | 维持 | 和上面一样 |
第 8 位 | リリース | 和上面一样 |
Orca 使用方法讲解 Pilot Part XNUMX 摘要
如果你知道这个区域,你可以改变音调,所以声音输出会有变化。
接下来,我将解释大师效果。
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