[付费] 介绍 FKFX 的 Morphing Rifter 明显过滤器
我是新开发人员。
在两个人的团队中,Nicolas 负责设计,最初在 Devine Machine,Laurent De Soras 负责 DSP 代码,当时在 Ohm Force。
两位都是出色的开发人员,所以我可以期待很多。
并且发布了一个很棒的过滤器。
你可以免费得到它。
模拟痴迷它也是 Patreon 上的免费版本。
付费(55 美元或赞助人)。
但是,在我的环境中,由于内存耗尽,内存泄漏和 DAW 下降。
即使找了也没有信息出来,所以感觉像是板载显卡的影响。
既然比较深,我就写一篇文章讲一下怎么用吧。
在本文中,我将向您发送以下内容。
- 下载并安装明显的过滤器
・如何进行变形
明显过滤器概述
Obvious Filter 是 FKFX 的第一个音频插件,它使用具有多种调制选项的变形滤波器音序器将任何输入声音转换为有节奏的序列。
10 个谐振滤波器以前所未有的响应质量和深度模拟著名的模拟电路。
主要功能
・ Laurent de Solus 的 10 个共振滤波器
・ Lp4 / lp2 / bp4 / bp2 / hp4 / hp2 / n4 / n2 / n2x / peak + env
・变形音序器
・变形编辑器
・编辑点模式
・编辑器选择模式
・ 128 种原创预设和包
・ 超响应的 OpenGL GUI
・ 调制矩阵
用于调制的 MIDI 控制音符
33个调制路由电路
・ 音高和包络调制振荡器控制
39 个有价值的振荡器(包括传奇的合成器仿真)。
・ 3个正弦波、3个三角形、9个FM、3个对数、3个椭圆、7个锯、7个正方形、4个脉冲
・ 变形道路经理
・三种变形模式(立即/变形/线性)
・具有自动订购功能的最喜欢的经理
・预设管理器
随机和锁定的预设加载
・交互式帮助
・ 精确且可选择的 I/O Vu-Meters
・多节奏率
・ 偏好面板
・变形管理器
・强大的快照模式
- 画铅笔、正方形和线条
- 简单的变形点编辑器
・具有多种功能的变形编辑器
·光滑的
・标准化
・垂直/水平反转
・双人&镜子
・左右滚动点
·斩波器
- 在 GUI 之间复制/粘贴
・四种随机模式
・捕捉编辑
・每个变形的速率控制
系统要求
- VST3 或 AudioUnit 主机
- 视窗 10 / OSX 10.11
- CPU Intel Core i5,合适的GPU
下载并安装明显的过滤器
从下面的链接中转。
它不再免费,因此您必须成为赞助人或购买赞助人。
下载后解压。
里面有一个安装程序,不过我觉得直接把“Direct Install”的内容放到VST2或者VST3文件夹里面比较容易。 (如果您不明白,请使用安装程序)
对于 Windows,VST3 基本上是以下文件夹。
C\Program Files\Common Files\VST3
如何进行变形
暂时,我将只解释这次如何进行变形。
开始后,单击中心部分。
点击进入编辑模式。
横轴是时间,纵轴是截止。
它正在变形,但最右边有一个信封库存。
您可以使用“变形”旋钮在这些股票之间变形。
我准备了一个视频。
“变形”旋钮可以在普通 GUI 的以下位置找到。
简而言之,这是在编辑模式下创建并使用“变形”旋钮移动它的流程。
反过来说,如果你把它牢牢地置于编辑模式,你可以做相当复杂的事情。
点击“+”增加新库存。
如果您希望网格捕捉,请单击捕捉。
点击下方的“|||”或“三”设置捕捉网格的细度。
(如果点击中间的链接图标,可以分别设置纵轴和横轴。)
每次点击都会改变。
(右键增加数值,点击减少数值)
制作自己的变形时有一个技巧,如果您按照想要变形的相反顺序进行变形,则更容易变形。
请观看下面的视频。
如果您正常制作,它将是这样的不自然变形。
我想这是很多人想做的事情。
如果你先制作你想要制作的形状,然后双击全选,什么都不留,它看起来就像上面的视频。
如果你想使用一个预设,点击“加载”,你可以使用已经准备好的图案。
不幸的是,即使您单击“保存”,目前似乎也无法将自己的模式放入其中。
如果你想快速制作,使用随机功能很容易。
【免费提供】FKFX的Morphing Fruter Obvious Filter简介总结
多么了不起的开发者诞生了。
使用 Patreon 开发插件可能是一种商业模式。
其实模拟痴迷她拥有 1,000 多人,年收入超过 5,000 美元。 (虽然作为赞助人几乎没有任何好处)
我认为这很棒。
在本博客中,我们将继续支持这些开发人员。
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