[25% OFF] D16 Group 发布混合混响 Spacerek(至 11/12)
我是yosi,看守。
D16 发布了一个新插件 Spacerek。
我尝试了一个演示,它非常好。
声源是鼓(SSD) 和电钢琴 (复古钥匙精简版)由Spacere挂在主人身上。
您可以主动发出声音,就好像它更靠近效果器一样。
我以为我记得听到过这个声音,但我认为它类似于我喜欢的早期克拉克的气氛。
我很高兴有很多预设。
如果你给一个减分,混响就无法微调。
还安装了混响模型 114,但这些参数无法更改。
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总结
这个紧凑而直观的混响插件可以创建令人惊叹的逼真空间,而无需复杂参数的麻烦。
在 Spacerek 的核心,混合算法将建模的虚拟空间与动态延迟网络融合在一起,以实现高度逼真的早期反射、密集且色彩丰富的后期反射,以及可单独调节的 ER 和 LR pres。生成带有延迟时间的混响尾音。数十种模拟房间类型重现了大厅、塔楼、房间、隧道等,每个房间都有各种预设的立体声麦克风和扬声器设置。
Spacerek 的 3 通道混音器还可以轻松平衡直接信号、早期反射和晚期反射,而音乐 Tilt EQ 和 Low Cut 滤波器模块可以轻松塑造整体尾部。此外,每个混响模型都设置为左/右或中间立体声,便于调整宽度和空间。
Spacerek 不会让系统不堪重负,事实上,它对 CPU 的易用性会给您留下深刻印象。
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