总结
到目前为止我已经介绍了几个音序器,但 Pigments 2 确实非常出色。
我喜欢这个声音,但感觉它拥有我想要的音序器的所有功能。
使用 FL Studio 的 Burn to Midi,您可以生成任意数量的乐句。
(这就是我想做的!)
我将详细解释以下三点。
・随机生成一个随机序列器
・MIDI 输出 Pigments 2 可播放其他 VSTi
使用颜料 2 创建随机序列
需要单独说明吗?说起来很简单。
点击左上角的“Seq”。
您可以播放它,但输入 MIDI 音符更容易。
(我认为C5对FL有好处)
播放后,拖动骰子图标,声音会发生变化。
如果您喜欢它,当您有序列时单击“应用”,它将应用于每个步骤。
随意改变比例
默认情况下,“Scal”设置为“Chromatic”,并且播放所有黑白键,使其不舒服。
可以从“音高”更改比例。
在这里,选择“专业”。
如果您知道,您可以选择您最喜欢的比例或从“自定义”中仅选择您最喜欢的比例。
除非将“Pitch”的骰子图标提高到最大,否则变化量很小。
八度随机可以从“OCTAVE”调整。
最大变化量为 + -2。
随机改变声音的强度
您可以在 1 到 127 之间调整随机性。
“As Played”允许您设置触发的 MIDI 音符的力度将受到多少影响。
为 0% 时,完全不受影响,以每步设定的速度值输出。
随机改变笔记的外观
这与其他的略有不同,但您可以调整出现率。
由于是出场率,所以每次播放都会发生变化。
随机改变音符的长度
您可以通过更改“GATE LENGTH”来随机更改音符长度。
变化量在 5% 到 4 倍 400% 之间。
随机生成随机序列器
使随机排序器变得随机意味着什么?看起来像这样,但是随机生成的序列会定期随机更新。
首先,请观看下面的视频。
颜料的好处是您可以随机指定何时重新生成它们。
如果你使用这个随机功能,它将永远和随机地继续制作旋律。
要使用它,只需启用“自动再生”。
例如,如果是 1Bar,则每个 bar 都会随机重新生成。
您可以将其设置为简短,但问题是一个很好的短语!但是,如果下一代完成,它将丢失。 (Ableton Live 可能能够在其他 MIDI 轨道上录制)
使用 FL Studio,您必须在做出决定之前使用 Burn to MIDI 将其写出来。
为了进一步增加变化,最好使用 LFO 等来调制速度。
我将简要解释一下。
将 LFO 的“Reset Source”设置为“Free”。
点击“RATE”右下角的“+”。
如果您移动 LFO 的内存,则可以通过 LFO 调制 RATE。
您可以使用这样的 LFO 更改序列的播放速度。
MIDI out Pigments 2 播放其他 VSTi
Pigments 2 相当重,所以我将解释如何使用 Pigments 2 生成的序列来播放其他 VSTi。
这是一个随机即兴演奏、一个外部 VSTi 和一个样本。
(我没有做EQ、Comp等,只是在最后插入了Ozone。)
我可以创作出我无法以略带东方风格的方式创作的连复段。
第一个声音的大部分即兴演奏都是用颜料制作的,Dexed它正在响起。
和往常一样,我使用 FL Studio。
将 MIDI 输出设置为颜料 2
从左上角的齿轮图标打开“设置”,将“输出端口”设置为“0”。
关闭 Pigments 2 的未使用功能
让我们关闭 Synth 部分和 Fx 部分。
Synth 有以下四个红框。
效果有以下 6 个红框。
将 Midi 设置为其他 VSTi
这里Dexed被使用。
从左上角的齿轮图标打开“设置”,将“输入端口”设置为“0”。
就这样。
此页面上的大部分声音Dexed。
混响自适应RB我正在使用,但如果你使用板式混响,它看起来会更近一些。
如何使用 Arturia's Pigments 2 作为音序器(有声音说明) 摘要
Pigments 2 的音序器太好了。
在很多情况下,随机系统根本无法在音乐上使用,但 Pigments 2 可以生成易于使用的声音。
我从不厌倦那种感觉很好的随机性。
Dexed我没有看到很多人使用它,但我认为每个人都使用它更好。
(我在写这篇文章时并没有真正看到它,但最近我开始偶尔看到它。)
后面的文章会详细讲解,有兴趣的请看下。
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