Представляем SoundObject, подключаемый модуль, который может создавать бинауральные (3D) звуки.
Этот плагин создал японец Судзумуши.
Я представил различные плагины, но я доволен, потому что уровень японского языка довольно низкий.
Его также можно использовать для получения эффекта Доплера.
Обзор и как скачать и установить
概要
SoundObject генерирует бинауральный звук с трехмерным ощущением локализации из монофонического источника звука и информации о его местоположении.Он также поддерживает не только 3D-звук из наушников, но и 3D-звук из стереодинамиков.
Обычный трехмерный бинауральный звуковой процессор реализует ощущение локализации путем свертывания связанной с головой импульсной характеристики (HRIR), которая представляет рассеяние головой, и источника звука.Поскольку эта свертка требует большого количества вычислительных ресурсов, SoundObject предполагает, что рассеяние головой состоит из рассеяния твердой сферой и рассеяния ушной раковиной (мочкой уха), а также простого фильтра эффекта рассеяния сферой и ушной раковины. реализуется фильтром эффекта рассеяния.
Кроме того, во многих случаях обычный бинауральный звук с помощью свертки почти не дает ощущения расстояния в прямом направлении, но SoundObject понимает это по отраженной волне от реверберационной комнаты.
Кроме того, эффект Доплера всегда возникает из-за движения источника звука.В целом, синусоидальные волны с разными частотами на 0.3% можно идентифицировать как разные звуки.Это означает, что распознаваемый эффект Доплера создается источником звука со скоростью, превышающей примерно 1 м/с. Так как 1м/с это совсем не быстро, SoundObject всегда добавляет эффект Доплера при перемещении источника звука.
SoundObject предоставляется в виде подключаемого модуля VST 3 для цифровых аудио рабочих станций (DAW) и поддерживает частоту дискретизации 44.1 кГц, 48 кГц и 96 кГц.Средой ОС будет 64-битная Windows 10.Подробнее см. следующий документ.
Скачать
Вы можете скачать его с Github без какой-либо регистрации.
Перейдите по ссылке выше и нажмите «SoundObject_2.0.0.zip», чтобы начать загрузку.
Как установить
Когда вы разархивируете его, вы увидите две папки.
Во-первых, из "SoundObject.vst3"Для каждой папкиПоместите его в папку VST3.
Затем поместите папку «suzumushi» в следующую папку.
Ключ выигрыша + r Появится диалоговое окно «Выполнить», поэтому скопируйте и вставьте следующее, чтобы открыть его.
% Профиль пользователя% \Документы \ Пресеты VST3
На этом установка завершена.
ま と め
Это здорово, но я не смог сделать круговой LFO в FL Studio, так что я посмотрю на это.
Я напишу отдельную статью, когда буду знать, как это сделать.
コ メ ン ト
Я всегда с нетерпением жду обновлений.
Поскольку мне нравится Warp, я также ссылаюсь на пример видео.
Я с нетерпением жду обновления сайта в будущем (пожалуйста, не переусердствуйте!)
Рельефный шум
Спасибо за ваш комментарий.
Спасибо за поддержку!
Нет ~ Я счастлив, что мне нравится Warp.
В конце концов, мне нравится старый звук варпа, поэтому я ищу звук вокруг него.
Спасибо за твою заботу.
Я чувствую себя лучше, так что буду писать постоянно, не переусердствуя.