[Бесплатно] Представляем SoundObject, плагин, который может создавать бинауральные (3D) звуки.

2022 01 09 05ч07 48 Плагин
ス ポ ン サ ー リ ン ク

Представляем SoundObject, подключаемый модуль, который может создавать бинауральные (3D) звуки.

Этот плагин создал японец Судзумуши.

Я представил различные плагины, но я доволен, потому что уровень японского языка довольно низкий.

Его также можно использовать для получения эффекта Доплера.

 

Обзор и как скачать и установить

概要

SoundObject генерирует бинауральный звук с трехмерным ощущением локализации из монофонического источника звука и информации о его местоположении.Он также поддерживает не только 3D-звук из наушников, но и 3D-звук из стереодинамиков.

Обычный трехмерный бинауральный звуковой процессор реализует ощущение локализации путем свертывания связанной с головой импульсной характеристики (HRIR), которая представляет рассеяние головой, и источника звука.Поскольку эта свертка требует большого количества вычислительных ресурсов, SoundObject предполагает, что рассеяние головой состоит из рассеяния твердой сферой и рассеяния ушной раковиной (мочкой уха), а также простого фильтра эффекта рассеяния сферой и ушной раковины. реализуется фильтром эффекта рассеяния.

Кроме того, во многих случаях обычный бинауральный звук с помощью свертки почти не дает ощущения расстояния в прямом направлении, но SoundObject понимает это по отраженной волне от реверберационной комнаты.

Кроме того, эффект Доплера всегда возникает из-за движения источника звука.В целом, синусоидальные волны с разными частотами на 0.3% можно идентифицировать как разные звуки.Это означает, что распознаваемый эффект Доплера создается источником звука со скоростью, превышающей примерно 1 м/с. Так как 1м/с это совсем не быстро, SoundObject всегда добавляет эффект Доплера при перемещении источника звука.

SoundObject предоставляется в виде подключаемого модуля VST 3 для цифровых аудио рабочих станций (DAW) и поддерживает частоту дискретизации 44.1 кГц, 48 кГц и 96 кГц.Средой ОС будет 64-битная Windows 10.Подробнее см. следующий документ.

 

Скачать

Вы можете скачать его с Github без какой-либо регистрации.

ダ ウ ン ロ ー ド は こ ち ら か ら

Перейдите по ссылке выше и нажмите «SoundObject_2.0.0.zip», чтобы начать загрузку.

2022 01 09 04ч00 57

 

Как установить

Когда вы разархивируете его, вы увидите две папки.

2022 01 09 04ч20 20

Во-первых, из "SoundObject.vst3"Для каждой папкиПоместите его в папку VST3.

 

Затем поместите папку «suzumushi» в следующую папку.

Ключ выигрыша + r Появится диалоговое окно «Выполнить», поэтому скопируйте и вставьте следующее, чтобы открыть его.

% Профиль пользователя% \Документы \ Пресеты VST3

2022 01 09 04ч43 48

На этом установка завершена.

ま と め

Это здорово, но я не смог сделать круговой LFO в FL Studio, так что я посмотрю на это.

Я напишу отдельную статью, когда буду знать, как это сделать.

Вы можете легко сделать это с REAPER.

 

コ メ ン ト

  1. Надежный шум Подробнее:

    Я всегда с нетерпением жду обновлений.
    Поскольку мне нравится Warp, я также ссылаюсь на пример видео.
    Я с нетерпением жду обновления сайта в будущем (пожалуйста, не переусердствуйте!)

    • Йоси Подробнее:

      Рельефный шум

      Спасибо за ваш комментарий.

      Я всегда с нетерпением жду обновлений.
      Поскольку мне нравится Warp, я также ссылаюсь на пример видео.
      Я с нетерпением жду обновления сайта в будущем (пожалуйста, не переусердствуйте!)

      Спасибо за поддержку!
      Нет ~ Я счастлив, что мне нравится Warp.
      В конце концов, мне нравится старый звук варпа, поэтому я ищу звук вокруг него.

      Спасибо за твою заботу.
      Я чувствую себя лучше, так что буду писать постоянно, не переусердствуя.

Скопированный заголовок и URL