Как использовать ФОРМУ Native Instruments ④ (Пояснение XNUMX РЕДАКТОРА КРИВОЙ ДВИЖЕНИЯ)

2021 10 05 03ч54 57 6 Как использовать
ス ポ ン サ ー リ ン ク

Нажмите здесь для просмотра предыдущих статей

У меня мало времени, поэтому я объясню "РЕДАКТОР КРИВОЙ ДВИЖЕНИЯ" твердо.

Это немного долго, поэтому я напишу его в двух частях.
(позже прикреплю)

"MOTION CURVE EDITOR" - это не предустановка, а редактор, позволяющий свободно редактировать "MOTION CURVE".

Его можно настроить довольно точно, но если вы отредактируете его, не зная об этом, вы не сможете синхронизироваться в барах, поэтому я думаю, что это функция с несколько высоким барьером.

Однако, если вы освоите этот редактор, вы сможете создавать различные эффекты по оси времени, поэтому вам следует запомнить эту функцию.

Эта статья будет отправлена ​​со следующим содержанием.

・ Обзор «РЕДАКТОРА КРИВЫХ ДВИЖЕНИЙ»
・ Объяснение параметров «РЕДАКТОРА КРИВЫХ ДВИЖЕНИЙ» ① (эта статья)
・ Объяснение параметра «РЕДАКТИР КРИВОЙ ДВИЖЕНИЯ» ② (в следующий раз)

Обзор «РЕДАКТОРА КРИВЫХ ДВИЖЕНИЙ»

2021 10 25 15ч23 09

Чтобы использовать «РЕДАКТОР КРИВЫХ», щелкните «РЕДАКТОР КРИВЫХ» в «ДВИЖЕНИЕ».

Затем отображаются форма волны и «КРИВАЯ ДВИЖЕНИЯ».

Форма волныРасположен вертикальноИ «КРИВАЯ ДВИЖЕНИЯ» отображается с перекрытием.

2021 10 25 15ч24 59 1

На экране «РЕДАКТОР КРИВЫХ» нижняя часть — это начальная позиция образца, а верхняя — конечная позиция.

Эта «КРИВАЯ ДВИЖЕНИЯ» означает, что семпл воспроизводится с постоянной скоростью, когда он представляет собой прямую линию из левого нижнего угла в правый верхний.

Чем острее угол, тем быстрее скорость воспроизведения, а когда он оказывается прямо рядом с ним, воспроизведение останавливается.

2021 10 26 00ч14 56

Пробовал звонить по прямой из левого нижнего в правый верхний.

Барабанная петля используется для легкого понимания.

Я думаю, что он воспроизводится с той же скоростью, что и предварительный просмотр до его первой загрузки.

 

Затем, когда вы достигнете правого верхнего угла из левого нижнего в половинном положении, как показано ниже, и спуститесь в правый нижний угол.

2021 10 26 00ч16 20

Это будет воспроизводить семпл с удвоенной скоростью в первой половине и реверсировать с удвоенной скоростью во второй половине.

 

При рисовании кривой, как показано ниже.

2021 10 26 01ч29 33

Во-первых, начальная позиция начинается с центра и воспроизводится до конца примерно с удвоенной скоростью так же, как и раньше, и медленно воспроизводится на криволинейной части.

После этого при спуске из левого верхнего угла в правый нижний он воспроизводится в обратном направлении примерно с удвоенной скоростью, а в части кривой воспроизводится медленно.

 

 

Объяснение параметра «РЕДАКТОР КРИВОЙ ДВИЖЕНИЯ» ①

2021 10 26 01ч37 51

Каждый параметр будет объяснен вручную.

① Меню кривой

Щелкните раскрывающееся меню и выберите соответствующую кривую движения, чтобы загрузить ее в активный сегмент редактора.Различные кривые имеют разные редактируемые ручки (SHAPE, PHASE, FREQ).Кроме того, для всех кривых можно использовать VOL, FADE и PAN.Первые пять волновых форм в меню воспроизводятся только один раз в каждом сегменте, но повторяющиеся волновые формы (три ниже) можно изменить для многократного воспроизведения с помощью ручки FREQ и ручки LENGTH, например, импульса.Вы можете создать поведение, подобное этому.Доступные кривые:

▪ Плоская линия
▪ Восходящая линия
▪ Двойная кривая
▪ Треугольник
▪ Синус
▪ Повторяющаяся строка
▪ Повторяющийся треугольник
▪ Повторяющийся синус

Это выбор «КРИВАЯ ДВИЖЕНИЯ».

2021 10 26 01ч39 54

Параметры, которые можно использовать в пунктах (XNUMX)–(XNUMX), изменяются в зависимости от выбранной вами «КРИВОЙ ДВИЖЕНИЯ».

 

② ФОРМА

Поверните эту ручку в любую сторону для дальнейшего определения формы волны, выбранной в меню Curve. SHAPE редактирует форму между пиками сигнала, например, добавляет кривую к линейному сигналу, аналогично управлению шириной импульса.

Этот параметр можно использовать только для синусоидальных систем.

Это работает так.

③ ФАЗА

Поворот этой ручки влево или вправо изменяет фазу сигнала по оси времени.

Вы можете изменить начальную позицию.

 

④ ЧАСТОТА

Поверните эту ручку влево или вправо, чтобы установить количество итераций в пределах сегмента.

Вы можете повторить это.

Когда «⑤SANP» включен, кривая привязывается к сетке.

 

⑤ СНИМОК

При включении ручка FREQ защелкивается на сетке.

 

⑥ ПЕРЕВЕРНУТЬ

Нажмите, чтобы отразить всю кривую движения по горизонтали.

Это горизонтальная инверсия.

 

⑦ ГРОМК.

Устанавливает выходной уровень сегмента.

Отдельный сегмент — это просто громкость, но если сегментов несколько, уровень выходного сигнала можно изменить для каждого.

 

⑧ ИСЧЕЗНЕНИЕ

Поворот по часовой стрелке удлиняет фазу атаки сегмента.

Его можно установить для каждого сегмента, и кажется, что он постепенно появляется и исчезает.

Как использование, я думаю, что вы можете зациклить с меньшим дискомфортом, если использовать его умеренно при настройке петли.

 

⑨ПАНОРАМИРОВАНИЕ

При повороте в любом направлении выходной звук перемещается в соответствующую сторону при воспроизведении сегмента.

Вы можете установить панорамирование влево или вправо для каждого сегмента.

 

⑩ Масштабировать все

Нажмите и удерживайте кнопку со стрелкой и перетащите вверх или вниз, чтобы задать длину сегмента.Это полезно для сигналов с большим количеством повторений, и вы можете увеличить количество повторений сигнала в сегменте, увеличив его длину.

Вы можете изменить длину нескольких сегментов одновременно.

Вертикальная ось — это хорошо, но при изменении горизонтальной оси нужно быть осторожным с «Длиной», отображаемой в левом нижнем углу.

Если вы не установите для этой длины подходящее число, такое как «1.00» или «2.00», темп и синхронизация не будут совпадать.

2021 10 26 03ч58 49

Удобно тем, что можно менять длину всех сегментов вместе.
(Вариации можно легко создать, изменив длину сегмента и зарегистрировав его в «PE FROM».)

 

ま と め

Я сломаю его здесь один раз.

Знание того, как использовать «MOTION CURVE EDITOR», еще больше расширит диапазон создания звука.

В следующий раз я объясню остальное.

コ メ ン ト

Скопированный заголовок и URL