Finalmente vou levar algum tempo, então este é o último artigo sobre COSMOS.
Os artigos até a última vez estão aqui.
Vou resumir os artigos posteriormente, então marque o primeiro artigo como favorito.
Desta vez vou escrever sobre o COSMOS View.
Explicação do COSMOS View
Na visualização do COSMOS, amostras únicas são analisadas e espalhadas por todo o COSMOS.Sons semelhantes são exibidos nas proximidades.Você pode alterar o posicionamento da amostra usando Map Select.Isso altera o peso no eixo horizontal dado a certas características do som quando distribuído pelo COSMOS.
É quase igual ao XO, mas você pode alterar o método de exibição.
Existem 5 tipos de métodos de exibição ao todo.
Como existem apenas três tipos descritos no manual, explicarei com suposições como se o usasse.
Os três seguintes são os três tipos descritos no manual.
-Espaço: A amostra seca é exibida no lado esquerdo e a amostra úmida é exibida no lado direito.
-Instrumento: Amostras do mesmo instrumento são classificadas na mesma “galáxia”.
Os dois tipos a seguir incluem adivinhação: Brilho: Um som escuro é colocado no lado esquerdo e um som claro é colocado no lado direito.aumentar.
-Dinâmica: Sons com grande alteração de volume são exibidos no lado esquerdo e sons com pequena alteração de volume são exibidos no lado direito.
Brilho
Brilho: O som escuro é colocado no lado esquerdo e o som claro é colocado no lado direito.
Eu sinto que este modo está perto de XO.
Em particular, se você definir "Gradient" na parte superior da tela para "OFF", as cores ficarão mais próximas.
(E eu acho que isso é mais fácil de usar)
Quando "Gradient" é definido como "OFF" em "Brightness", o tipo vermelho é Kick, o tipo laranja é Snare e o tipo amarelo é HiHat.
Espaço
Espaço: A amostra seca é exibida no lado esquerdo e a amostra úmida é exibida no lado direito.
É mais como julgar pela cauda do reverb em vez de Dry and Wet.
Se for uma amostra que parece estar desbotada, ela será exibida no lado direito.
Instrumento
Instrumento: Amostras do mesmo instrumento são classificadas na mesma “galáxia”.
Ele é exibido para cada Instrumento.
Parece que o som fica mais alto à medida que vai para a direita e o som fica mais curto à medida que sobe.
Saturação
Saturação: O som com menos distorção é exibido no lado esquerdo e o som distorcido é exibido no lado direito.
Parece que o som de "Saturation" fica mais curto à medida que sobe.
(bastante ambíguo)
Dinâmica
Dinâmica: O som com uma grande mudança de volume é exibido no lado esquerdo e o som com uma pequena mudança de volume é exibido no lado direito.
Parece que quanto mais tempo a amostra é exibida, mais alto ela vai.
ま と め
É muito bom como um software de gerenciamento de amostras que pode ser usado gratuitamente.
No entanto, não é o caso quando se trata de substituir o XO.
(Procurando por sons semelhantes, Você não pode fazer um kit ou fazer um padrão rapidamente)
Você apontou.
Sons semelhantes podem ser feitos de ▼ ▲ onde a forma de onda da amostra no canto superior direito é exibida.
(Para ser exato, a amostra próxima é selecionada, então acho que tendências semelhantes podem diferir dependendo do método de exibição.)
Além disso, o complemento desse lado éTAMBOR LoopcloudVocê pode fazer com.
Se você não tem XO, você deve usar o COSMOS, e se você tiver XO, você deve usar o XO para fazer o Kit.
Vou escrever um artigo sobre o COSMOS em outro quadro.
コメント
Piano Overlord Super bom!
Obrigado pela sua introdução.
Foi bom!
Não posso apresentá-lo com muita frequência, mas vou apresentá-lo aos poucos.
Obrigado por atualizar!
Você pode procurar sons semelhantes. Vou postar uma parte que apresenta a função do vídeo do DAW LESSON.
https://youtu.be/c9FJ-dwWxTs?t=448
Mas como você disse, não é perfeito.
Afinal, se você não tiver um bom sample, não conseguirá encontrar um bom som, então parece que muitas pessoas ficarão satisfeitas com Loopcloud ou Splice.
Você também pode procurar sons semelhantes para esses dois.É lento porque é a nuvem.
Obrigado pelo seu conselho! !!
Eu vou consertar isso.
Isso mesmo, é lento.
É um pouco difícil de usar porque é lento, então não estou mais usando Loopcloud ou Splice.
Eu estava procurando um plugin que funcionasse bem com o COSMOS, mas o Loopcloud Drum é super bom.
Ele tem uma função de geração de kit, e os padrões são específicos do gênero e fáceis de usar, então é uma boa ideia.
O padrão do XO não é bom, não é?
método.
O padrão é feito pelo Stochas até agora, então por que não considerar vinculá-lo ao Loopcloud Drum?
Possui 4 canais MIDI como Stochas kick, snare e outros, então vai bem com o Bitwig. (Você pode fazer coisas ruins com roteamento w)
No entanto, você pode usar Stochas no estágio final, portanto, se você puder usá-lo como um sequenciador de padrões aproximados, talvez queira experimentá-lo.
Entendo, é assim que é usado.
Eu não usei Stochas muito profundamente, então vou tentar.
(Na verdade, eu estava planejando escrever outro artigo, mas tenho um passado ocupado...)