Como usar o VCV Rack gratuitamente ⑦ Sintetizador Modal

2019 05 29 09h37 26 DTM
ス ポ ン サ ー リ ン ク

概要

Este é o yosi do Chillout com Beats.

Rack de VCVEste é o XNUMXº artigo.

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2019 05 27 21h43 31
Como usar o VCV Rack gratuitamente ⑥ Macro-oscillator
Como usar o VCV Rack gratuitamente ⑥Sou yosi do Macro-oscillator Chillout with Beats. Este é o sexto artigo do VCV Rack.Aqui estão alguns módulos recomendados.Módulos recomendados Existem alguns módulos gratuitos...

Continuando da última vez, apresentaremos os módulos recomendados.

Desta vezInstrumentos sonorosSintetizador ModalEu só vou.

Desta vez, preparei uma fonte de som de demonstração.

É um som bastante simples que você pode ouvir o tempo todo.

Se você ainda não usou, assista a este vídeo.

Tem um som bastante orgânico.

Em termos de plug-insCromafone 2Acho que está perto.

Sintetizador Modal (Elementos)

A real é assim.O preço é de cerca de 64,000 ienes.Se você comprar isso, uma fonte de alimentação e uma caixa, excederá 10 ...

Os sons não são os mesmos, é claro, mas estou muito grato que eles podem ser apreciados com software.
(Se você pensa em como usá-lo com software, isso não significa que você não saiba como usá-lo, mesmo que compre o real)

O verdadeiro éInstrumentos sonorosE rack VCVInstrumentos sonorosTinha um vídeo comparando.Parece bem próximo.Não é suficiente se soar tão perto de graça?

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Visão geral do Sintetizador Modal

2019 05 28 22h05 31

Modal Synthesizer é um método de sintetizador próximo ao tamanho de um sintetizador de modelagem física.

O Sintetizador Modal projeta o som especificando a estrutura ressonante (placas, cordas, tubos, etc.), as características dos materiais de que é feito (rigidez, absorção, etc.) e como a estrutura produz o som.

Cada parâmetro

Vou usar a imagem oficial.

2019 05 28 22h25 32

Em primeiro lugar, como conceito básico, Resonator se refere a um filtro. Excitador refere-se ao gerador de sinal.

O excitador tem BOW, BLOW e STRIKE (B na figura acima).

O ressonador é Timbre (F na figura acima).

  • O gerador BOW sintetiza o som de um arco que está danificando o material.Dependendo da pressão do arco, isso combina o som puro resultante da interação entre o arco e o material com ruído bruto, arranhado e granular.
  • O gerador BLOW sintetiza um som contínuo e barulhento que sopra, respira e lembra o vento.
  • O gerador STRIKE produz rajadas chocantes e ruído percussivo para atingir o oscilador.

Em seguida, o painel frontal é dividido em três seções.

  1. Seção de controle/desempenho com as entradas/saídas mais importantes.
  2. Seção do excitador onde o sinal é sintetizado.
  3. Um ressonador que controla a frequência, amplitude e valor Q do modo sob o capô.

Seções de controle e excitador

2019 05 28 23h39 28

AUm envelope simples é aplicado ao som produzido pelos excitadores BOW e BLOW.Este botão interpola entre as formas predefinidas deste envelope.Os envelopes AD curtos podem ser mais longos ou mais lentos, se transformar em envelopes ADSR mais lentos ou desaparecer em envelopes AR mais rápidos.

B. O botão BOW controla a amplitude do ruído scratch/boeing enviado ao ressonador.Isso não é apenas um ganho.Este controle simula um aumento na pressão do arco, produzindo um som mais brilhante e ruidoso. O botão BLOW controla a quantidade de ruído de sopro granular enviado ao ressonador.Finalmente, o botão STRIKE controla a quantidade de ruído percussivo enviado ao ressonador.Definir este botão para um valor alto (após 2 horas) enviará um sinal percussivo para o ressonador, mas ele "sangria" para o sinal de saída principal para um som percussivo mais picante.

C. Botão PLAY Pressione e segure este botão para acionar o excitador e seu envelope.Isso é o mesmo que enviar uma porta positiva para a entrada GATE.

D. ar FLUXO da SOPRO Este parâmetro pode ser descrito como um tipo de varredura de onda através de várias cores de ruído.Controlando automaticamente este parâmetro com um CV (por exemplo, de um LFO), criará uma textura variável que lembra um fluxo de ar turbulento.

E.BLOW o fluxo de ar do gerador.Este parâmetro pode ser descrito como uma espécie de varredura wavetable através de ruídos de cores diferentes.Controlar automaticamente este parâmetro com um CV (por exemplo, de um LFO) cria uma textura variável que lembra a turbulência.

  • Amostras reais de martelos, marretas e paus.
  • Modelo físico de um martelo.Jogue com ou sem atenuação.
  • Um modelo de física elétrica que tocava em várias velocidades de palhetada.
  • Modelo físico de partículas saltando na superfície

F. O botão TIMBRE no gerador BOW controla a suavidade ou tamanho de grão do material do arco. O botão TIMBRE no gerador BLOW controla o tom/granularidade do gerador de ruído.Por fim, o botão TIMBRE no gerador STRIKE controla o brilho/velocidade do som percussivo.

G. Atenuador para entrada CV.

A frequência principal do som é controlada pelo botão COARSE / FINE em combinação com as entradas V / OCT e FM CV.

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Seção do ressonador

2019 05 28 23h39 34

A. Frequência GROSSA.Ajuste em passos de semitom.Este controle abrange 5 oitavas.Frequências FINE não quantizadas que variam de -2 a +2 semitons.

B. Entrada FM Atenuador Este botão controla a quantidade e a polaridade da modulação aplicada à frequência do conector de entrada FM CV.Tem uma escala exponencial e decai muito gradualmente à medida que se afasta da posição central.

C. GEOMETRIA Este importante parâmetro controla a forma e a rigidez da estrutura ressonante.Vai do prato às cordas, às barras/tubos, aos sinos/tigelas.

D. BRIGHTNESS Este parâmetro controla o mute no modo de alta frequência.Valores baixos simulam materiais como madeira e nylon.Valores altos simulam materiais como vidro e aço.

E. AMORTECIMENTO controla A rapidez com que a energia se dissipa através do material.A modulação deste parâmetro com CV pode reproduzir o efeito de bloqueio ou silenciamento do som bloqueando manualmente a superfície vibratória.

F. POSIÇÃO Controla em qual ponto da corda/superfície a excitação é aplicada.Quando a excitação é aplicada no meio da superfície, a simetria faz com que os harmônicos pares se cancelem, criando um som "oco" que lembra uma onda quadrada.Esta configuração irá lembrá-lo do controle PWM do oscilador quadrado ou do efeito de filtro comb do phaser.

G. SPACE Controla a largura do estéreo e a quantidade de reverberação do algoritmo aplicado ao som.Quando este botão estiver na posição mínima, um canal de saída conterá a saída do excitador e o outro canal conterá a saída do ressonador. À medida que o SPACE cresce, o som da superfície vibratória é captado em dois locais diferentes, criando um efeito estéreo. Aumentar o SPACE aumentará o ângulo entre os dois microfones. Antes das 1 horas, o SPACE controla a quantidade de reverberação algorítmica aplicada ao sinal ressonante e o tempo de decaimento. A aplicação de um CV muito alto quando o parâmetro SPACE está na posição máxima cria um efeito de "congelamento" e evita que a cauda do reverb decaia.Isso pode ser usado de forma criativa para sobrepor camadas de notas para criar acordes.

H. Atenuversores para as entradas CV.

1. Entradas CV do ressonador.

ま と め

Continuando desde a última vez, é tão profundo que você não pode imaginá-lo pela sua aparência simples.

Cromafone 2Faz um som semelhante, mas o grau de liberdade é incompleto. (Embora seja uma coisa)

Se você entender até certo ponto e depois alterar os parâmetros, a largura do som aumentará.

Afinal, você deve ler o manual com atenção.É perigoso entender.

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DTM
Relaxe com batida

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