[Free] Apresentando MH Thump que pode adicionar graves ao Kick
Eu sou Yosi, o zelador.
Parece que foi distribuído gratuitamente por um longo tempo, mas não foi verificado.
Se for um loop de amostragem, Kick é bem louco.
Se você usá-lo nesse caso, o núcleo ficará firme e melhor.
Eu coloquei no Chute de Sukasuka.
Neste artigo, enviarei o seguinte conteúdo.
・ Como usar o MH Thump
Como baixar MH Thump
Você pode baixá-lo registrando seu endereço de e-mail.
Vá para o link acima, digite seu endereço de e-mail e clique em "Send Me Thump!".
Você receberá um e-mail com o seguinte assunto.
É difícil de entender por um momento, mas você pode baixá-lo clicando na imagem à direita.
Após o download, inicie o instalador adequado para o sistema operacional e instale-o.
Como usar MH Thump
Thump é um processador de áudio exclusivo que pode sintetizar áudio de baixa frequência para adicionar uma extremidade baixa a uma faixa ou produzir um som completamente diferente. O Thump se concentra no tom e na dinâmica da entrada de áudio e usa essas informações para controlar o oscilador.Você também pode adicionar graves à sua bateria, aumentar seu baixo e criar drones sintéticos.
Thump é ótimo para aprimorar bumbos, adicionar graves a faixas de percussão e recriar o som de sintetizadores de bateria clássicos.
Thump tem dois osciladores (OSC).
Para esses dois, o OSC detecta e aciona a entrada.
Você pode usá-lo apenas inserindo-o como um efeito.
No entanto, como a detecção de entrada não pode ser ajustada, os graves podem soar desnecessariamente.
Nesse caso, se você direcionar para outro mixer e cortar o midrange e acima com EQ etc. e ajustá-lo, será o seguinte.
Explicação dos parâmetros
Explicação dos principais parâmetros.
Atk. Frequência:Este controle define a frequência do oscilador quando a saída do seguidor de amplitude de tom está no máximo (por exemplo, quando o sinal de entrada está em escala total).A faixa para este controle é de 1 a 440Hz.
Sust. Frequência: Frequência de 1-440Hz. Pitch Amplitude Follower Define a frequência do oscilador quando a saída está no mínimo (por exemplo, quando o sinal de entrada é silencioso).A faixa para este controle é de 1 a 440Hz.
Resumindo, especifique a frequência de saída do oscilador quando o sinal de entrada é máximo e mínimo.
Varre de 440Hz a 1Hz com Atk no máximo e Sust no mínimo.
O importante é que o Atk reage de forma diferente dependendo do nível de entrada.
Quando a entrada é máxima, a frequência definida em "Atk. Frequency" soa, mas quando a entrada é baixa, a frequência também cai.
Eu fiz um vídeo.
– The Envelope Atk., Pitch Atk.: Define a constante de tempo de ataque para cada seguidor do amplificador em milissegundos.A constante de tempo de ataque controla a rapidez com que a saída do envelope aumenta quando o nível do sinal de entrada é maior do que a saída do envelope.Quanto menor o valor, mais o envelope seguirá o sinal, mas se for muito pequeno, pode causar distorção dependendo das características do sinal de entrada.
– The Envelope Sust., Pitch Sust.: Define a constante de tempo de liberação para cada seguidor do amplificador em milissegundos.A constante de tempo de liberação controla a rapidez com que a saída do envelope diminui quando o nível do sinal de entrada é menor do que a saída do envelope.Quanto menor o valor, mais o envelope seguirá o sinal, mas se for muito pequeno, pode ficar distorcido dependendo das características do sinal de entrada.
Configurações de ataque e liberação.
Ao alterar essas configurações, fica mais fácil entender se Mix está definido como Wet 100%.
[Gratuito] Resumo da introdução do MH Thump que pode adicionar baixo ao Kick
É grátis mas muito bom.
Também está equipado com dois OSCs.Pé PequenoÉ um recurso que você não tem, então você tem mais opções.
Plug-ins gratuitos precisam ser selecionados.
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