Como usar o FL Studio Como definir o tamanho ideal do buffer

2019 03 13 16h39 36 FL Studio
ス ポ ン サ ー リ ン ク

Como usar o FL Studio Como definir o tamanho ideal do buffer

Vou explicar como usar o FLStudio20.

Desta vez é como definir o tamanho do buffer.

Ele difere caso a caso, mas como foi mencionado na página inicial do ImageLine, vou explicar com base nisso.

O que é latência?

Antes do tamanho do buffer, escreverei brevemente sobre a latência que está intimamente relacionada.

Vou citar a explicação do Wiki.

Geralmente, quando um computador emite um sinal de som, os dados de som são gravados em um buffer de um determinado comprimento e depois enviados sequencialmente para o hardware.Portanto, a latência (segundos) é gerada pelo número de amostras de buffer dividido pela frequência de amostragem (hertz).Quanto menor a capacidade do buffer, menor a latência, mas a sobrecarga ao longo do tempo aumenta e, se o desempenho do sistema for baixo, podem ocorrer omissões de processamento e ruídos.

A latência também é gerada pelo algoritmo de processamento de sinal digital do efetor.Por exemplo, em um algoritmo usando uma transformada rápida de Fourier (FFT), a latência é gerada de acordo com uma largura de janela ou similar, e em um limitador/compressor com uma função de antecipação, a latência é gerada de acordo com um tempo de antecipação .Além disso, na reprodução de várias faixas, se um efetor com latência for usado apenas para uma faixa específica, a sincronização ficará fora de sincronia.Portanto, alguns sistemas possuem uma função de correção de latência que unifica e sincroniza as latências de todas as faixas.

 

Em resumo, quanto menor o tamanho do buffer, menor a latência (atraso) e quanto maior o tamanho do buffer, maior a latência (atraso).

Então por que não minimizar o tamanho do buffer?Algumas pessoas podem pensar que, para explicar, se você diminuir o buffer, a carga da CPU aumentará de acordo.

Então, se você maximizar o tamanho do buffer, poderá usar a CPU com mais eficiência.

A carga da CPU se torna constante quando o tamanho do buffer excede um determinado nível.

Eu peguei emprestado do ImageLine.Como você pode ver na figura abaixoEu acho que um comprimento de buffer de cerca de 10ms a 25ms é apropriado.

Ao usar como um DTM12ms (512smp) ou 24ms (1024smp)Serão duas escolhas.Por todos os meios na gravação e performances ao vivoSe você deseja reduzir a latência3ms (128smp) e 6ms (256smp)Eu acho que há uma escolha, mas é melhor evitar 2ms (64smp). Acidentes e ruídos causados ​​pela sobrecarga da CPU são mais perigosos.

 

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Configurações do FL Studio

Vamos dar uma olhada nas configurações do FL Studio.

Para Dispositivo, selecione o driver ASIO para a interface de áudio que você está usando, se houver.Caso contrário, selecione FL Studio ASIO.

Desligue o "Triple Buffer" no lado direito, a menos que haja ruído.À medida que o buffer aumenta, a latência também aumenta.

Como o comprimento do buffer é 512smp, que é cerca de 12ms, acho que 512smp é apropriado.

Clique em Mostrar painel ASIO para alterar o comprimento do buffer.

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No caso de "FL Studio ASIO", a seguinte tela será exibida: Defina qualquer "Comprimento de buffer" e feche-o com o botão x.

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ま と め

Ele precisa ser alterado dependendo da aplicação,

BufferLength é normalmente usado como DTM

12ms (512smp) ou 24ms (1024smp)

Para gravação ao vivo ou em tempo real

3ms (128smp) ou 6ms (256smp)

Eu acho que é o melhor.

Os artigos sobre o FL Studio estão resumidos abaixo.
Existem muitos deles, então, por favor, dê uma olhada se quiser.

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