Como usar o FL Studio Vamos adicionar uma marca d'água de som usando o Harmor
Eu sou Yosi, o zelador.
Vou fazer algo estranho hoje.
Vou adicionar uma marca d'água ao som.
Como as altas frequências soam, é mais seguro não usá-lo para nada além de jogar.
É assim.
Se você possui o FL Studio, este artigo pode ser reproduzido pelo Harmor na versão demo.
(Talvez isso possa ser feito com a versão demo do FL Studio ... não estou confiante porque não consegui verificar por um tempo)
Estou usando o Harmor para marcar o som com marca d'água
Faça uma imagem para marca d'água
Primeiro, crie uma imagem para ser incorporada como marca d'água.
Pode ser escrito ou algo como uma ilustração comum, mas uma única cor é a melhor.
Inicie o Windows Paint.
Chave de vitória+ r Digite "mspaint" e clique em "OK"
O tamanho deve ser 512 * 512 e o fundo deve ser preto.
Depois disso, digite os caracteres em branco.
O formato de salvamento pode ser qualquer coisa, mas eu escolhi "Png".
Configurações de Harmor
Inicie "Harmor" do FL Studio.
Nas predefinições, clique em Modelo-> Ressíntese.
Arraste a imagem criada no passo anterior para "Harmor".
Parece o seguinte.
(A cor das letras muda de branco para azul claro, mas não há problema)
Eu quero ser capaz de verificá-lo na visualização do espectro, então clique no quadro vermelho abaixo de "Harmor" duas vezes.
Altere o quadro vermelho abaixo de "freq" para "Hz".
Altere o quadro vermelho abaixo de "freq" para "1.0000/4".
(Arraste a parte laranja)
Se você brincar com "C4 (48)" neste estado, verá algo que se parece com um personagem na visualização do espectro.
Ajuste a posição inicial e a velocidade.
Você pode alterar a posição inicial com "Tempo" e o espaçamento entre caracteres com "Velocidade".
Ao fazer os ajustes, carregue o Wave Candy no mixer e verifique.
Defina a exibição para "Espectro".
O tom do som muda dependendo do som que você faz.
As altas frequências são cortadas ao enviar para o Youtube, Twitter, etc., portanto, é necessário ajustar.
No vídeo a seguir, está tocando com "A4 (57)".
Como usar o FL Studio Vamos adicionar uma marca d'água de som usando Harmor Summary
Eu poderia facilmente fazer uma marca d'água de som.
Se puder ser expresso em preto e branco, ícones etc. também são possíveis.
No entanto, ao fazer upload para SNS etc., as altas frequências são cortadas no momento da compactação, portanto, tenha cuidado com essa área.
Mesmo que seja Wav, esse som de alta frequência é apenas ruído, por isso é melhor não usá-lo para nada além de jogar.
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